全部運走了。”
單價在百枚金幣左右的儲物手鐲,蕭葉只是聽說過,這種對他來說絕對是“奢侈品”的東西對於貴族尤其是魔影公司出身的懷特來說,只能是比較不錯的生活用品,也是工作用品。
“空間魔法卷軸?”蕭葉聽白袍大哥講過,魔法卷軸其實是魔法陣的高階產物,空間魔法卷軸,就是一空間系魔法陣為核心製作出的。自己的魔法陣剛剛入門,學的都是基礎,自然還不懂通常只有七級魔法師才能製作的魔法卷軸了。
“對啊,不然你以為這麼多材料怎麼送過來的!”懷特一臉不以為然。
“好,那從明天起,開始製作《絕楓曲》!
【今日第一章,下午有活動,不知道有沒有時間再寫一章,但一定盡力。如果有,可能要晚10點左右。】
【《傲世》這周沒有任何推薦,但是小神幾乎天天小爆發,希望這努力能被大家認可,給小神來些支援——收藏、票票、書評,小神謝過!】
【小神QQ:742815367,《傲世》讀者群:71150553,新增註明《傲世》,小神期待朋友們的關注!!!】
………【第二十一章《絕楓曲》(下)】………
魔影製作,本質上是一種簡單的幻境成像過程。
幻境攻擊異常強大,非七級以上強者很難掌握,但如果只是幻境成像,卻比較簡單的。數百年來,隨著魔影工業的不斷發展成熟,各種經典魔影層出不窮,大陸魔影協會也漸漸設定一系列製作標準。這些標準通常簡單明瞭,效果又很好,一般的三級魔法師都能較好的掌握,所以已經被工業量化,成為大部分魔影的參照標準。
比如說相對簡單天空畫面的製作,就已經形成一套極為成熟而效果不錯的一系列標準。晴天,陰雨,風雪,雷霧……各種天氣情況下的天空畫面,幾乎都成為一種業內通用標準,為絕大多數魔影製作室應用。
當然,人們也可以自己根據標準建立自己的魔影設定,但是這需要大量的實驗,還需要魔影師極為高超的手法——前提當然是大量時間以及人力物力的投入——這往往是得不償失的。所以除了一些大師級別的人物和他們所在的頂級工作室在追求某種特殊效果時候,一般魔影師很少去嘗試設定新的標準。
事實上,魔影大師們投入大量時間精力資金做創新設定,往往能夠給人們耳目一新之感,得到大家的認同。甚至如果創新做得好,就會被專業的魔影技師研究,儘量簡化和量化,最終很可能有成為新的標準,融入原有的標準體系中去。客觀的說,整個複雜而龐大的比綜合準體系,正是有無數魔影師們數百年來不斷創新留下的寶庫。
此刻,蕭葉手中便有一個魔法晶鑽,裡面內容便是整個大陸通用的各種場景設定標準。
不得不說,時至今日,整個魔影體系已經相當成熟,製作方法也被量化和簡化。蕭葉暗自估量:如果完全參照這些設定標準的話,自己一個人製作整部《絕楓曲》,最多也只要兩天!畢竟魔影製作最難的環節在於數位不同系的魔影師之間的配合,而這在自然系魔法已有小成的蕭葉這裡完全不算問題。
然而,蕭葉從自己前些天觀看的幾部魔影中發現,這十分精彩的魔影,通常都存在百分之二至百分之五的創新設定部分。這些部分,無一不是在關鍵情節處出現,作用也是極為突出!
蕭葉仔細將已經爛熟於心的各個場景過了一遍大腦。然後利用模擬魔法陣的方法,開始進行第一部分前二十個場景的模擬製作。
學以致用,融會貫通,蕭葉的這個舉動得到了白袍十分肯定的評價!
僅僅十分鐘,蕭葉便從冥想狀態醒來。根據模擬製作的結果,這二十個場景共二十分鐘左右的魔影片段中,共有三處轉場點,四處切入點以及兩處戰鬥過程中的炫彩效果需要自己設定——合計將近兩分鐘的片段!
也就是說,如果按照蕭葉的設想來做,創新設定的比例將達到恐怖的百分之十!
這個比例,即使是魔影界那些頂級的技術流大師,聽到估計也會吐血!
在魔影界,是的確有專門走技術流線路的。他們出品的魔影特效出眾,畫面新穎,頗受一些魔影迷追捧。不過,在主流的技術流中,一般創新設定比例也不過在百分之五到百分之八之間。
事實上,當創新設定達到百分之七起,魔影製作各部分的協調難度便急劇增加,整部魔影製作成本也會急劇飆升,這樣的魔影往往不能收回投資,經常落得個叫好不叫座。