戰鬥!”
叢林漫步者屬於一種全能兵種,生命、防禦、攻擊都很高,但是本身沒有多少特殊能力,因此還不算是很危險。問題是這些傢伙卻有一種特殊能力-叢林呼喚,這個能力會讓叢林漫步者從進入戰鬥空間後每2分鐘呼喚一隊叢林漫步者加入戰鬥,也就是說,和這些傢伙玩拖延戰鬥的話,是會很悲劇的。
只是這個地方的地形讓林寒有點糾結,永恆國度之中的戰場區域並不是對部隊沒有影響的,比如現在的戰鬥空間,就是叢林區域,而在叢林之中,所有遠端部隊攻擊都有機率落空,同時特定生物攻擊、防禦將會提高,這個特定生物就包括了叢林漫步者。
“戰鬥空間型別:叢林區域,該區域內所有遠端攻擊15%機率攻擊落空,叢林系生物在該區域內提升3點防禦與5點攻擊,同時生命恢復度提升1oo%。”
“狂野叢林漫步者:3階精英類野外兵種。生活在島嶼或者叢林中的生物,外形酷似熊類的特殊生物,獲得了狂野力量的他們在戰鬥之中將會變得更加容易狂暴。
傷害:8-12,
防禦:5,
生命值:16o,
移動度:1。9米每秒,
攻擊度:2。1秒一次。
特殊能力:1。叢林呼喚:【進入戰鬥空間後,每12o秒將會有一隊叢林漫步者加入戰鬥,叢林漫步者數量等同於戰鬥空間之中叢林漫步者數量總和8o%。該能力不會受到特殊寶物限制】
2。魔法抵抗【叢林漫步者天生擁有極高魔法抗性,減少受到的一切魔法傷害3o%,狀態類魔法將會削減5o%的持續時間。】
3。狂暴之怒【狂野叢林漫步者極易怒,進入戰鬥狀態後5秒將會啟用,提升2o%的攻擊度與移動度。】”
“暗刃督軍全部推進!暗靈射手給我狠狠的打!”
對付這樣的敵人,林寒唯一能夠做的就是放手輸出,打掉的叢林漫步者越多就越是安全,雖然這種傢伙並沒有比較危險的特殊能力,但是本身的高屬性就足以對暗靈射手造成威脅了。
現在林寒部隊的輸出可不低,回去之後他的部隊已經進行過補充,再加上各種戰鬥獲得的額外轉換,暗靈射手部隊依然保持在4oo單位左右,而暗刃督軍還是保持在15o單位的數量,這還多虧了奧利安娜的亡靈轉生能力,要不然按照林寒的這個打法,部隊早就被消耗的差不多了。
林寒對於這個副本瞭解程度相對來說算是現在階段最高的了,這個副本考驗的是玩家所有的能力,12個區域分別考驗著玩家不同的方面,而叢林漫步者這個區域考驗的就是玩家的輸出能力了。
至於三頭獸等人所在的狼群區域,考驗的是玩家的防禦能力,因為這個特殊的兵種每次攻擊是會有很高的機率造成三倍攻擊的,一旦出現這種情況,防禦低的單位很可能會被直接秒掉,此時的他們完全就是苦不堪言,稍微不注意就會有部隊損失,偏偏狼群的移動度極快,而且本身還有機率閃避物理攻擊,對於他們來說豈止是棘手。
“疾風之狼:3階精英類野外兵種。奔跑在叢林之中的巨大野獸,它們是風的化身,受到森林之神庇佑的它們在攻擊敵人時有一定機率對敵人造成極高的傷害。
傷害:1o-13,
防禦:4,
生命值:12o,
移動度:2。3米每秒,
攻擊度:1。8秒一次。
特殊能力:1。重擊【被森林之神祝福的單位每次攻擊都會有15%的機率對敵人造成3倍傷害。】
2。閃避【被森林之神祝福的單位受到物理攻擊時會有25%的機率閃避該次攻擊】
3。疾風【位於叢林一類戰鬥空間時,疾風之狼的移動度提升1oo%,攻擊力提升2o%。】”
疾風之狼比普通的狼族生物多出了一個疾風能力,而死亡之狼也多出了一個生者憎恨的能力,對於生命體造成的傷害提升3o%,無論是哪一種狼群,都可以在瞬間對於敵人造成大量的傷害,哪怕是三頭獸幾個人也絕對不敢無視。
不過和他們相比,林寒那邊反而還要更加慘烈一些,2分鐘內沒有消滅掉所有的叢林漫步者,一隊有一隊的叢林漫步者被特殊召喚到戰鬥空間之中,不過在林寒的猛攻之下,叢林漫步者的數量正在不斷地下降,而林寒這邊的部隊反而開始變得更加的生猛,暗刃督軍的斬殺不斷出現,當第一場戰鬥結束的時候,林寒現,這次戰鬥足足持續了接近1o分鐘!