奏。
最重要的還是那一點,綠色裝備提供的屬性已經不足以滿足現在的需求了。1點攻擊天賦或者防禦天賦就意味著1%的加成,林寒舍棄亡靈狂暴那短暫的加成換取永久加成。也算是一筆很划算的買賣了。
當然,讓林寒做出這樣決定的原因是之前他獲得的死亡護臂,那件裝備不僅可以提升5點防禦和攻擊天賦,更是可以增加提升部隊之中所有單位15%的攻擊,同時近戰兵種還會擁有10%的生命偷取效果。
作為一個重生者,林寒可是很清楚,在這個遊戲之中裝備搭配選擇的取捨,單純的套裝或者高屬性裝備並不是最完美的,在遊戲之中。玩家將寶物分為了幾個特殊類,第一種是加成類,這種寶物擁有直接提升兵種屬性的特效,是最常見的一種。
第二種是恢復類,這種寶物擁有生命偷取或者恢復加速能力,是指揮者玩家最為喜歡的寶物,因為有了它們,戰鬥的時候傷亡情況會減少很多,部隊的攻擊越高。安全性就越高,這也是一種比較極端的打法。
第三種是技能類,這類寶物通常都有著一個或者兩個附帶技能,這些技能大多數是狀態技能。也有傷害類技能,如同亡靈狂暴一般,一個技能可能看不出效果。但是數個狀態類技能瞬間疊加的話,那是會產生極為恐怖的變化的。
最後一種型別。也是最為少