和靈魂,作為一把魔劍,這把劍同樣會吸取持有者的靈魂。目前成長度0/100(成長度達到100/100可進階lv1)
“怎麼會這樣?”看著霜之哀傷那掉到了9點的耐久上限,張東哲不禁愣住了。修一次,就掉一點耐久上限,算下來再修八次霜之哀傷的耐久上限就會掉到1點,等到最後一次修理的時候,豈不是就直接碎了?
掉耐久上限的情況,在張東哲前世玩過的那款《傳奇》遊戲裡邊就曾經遇到過,裡邊的裝備使用一段時間,耐久消耗之後,也是可以拿去修理的,不過分為普通修理和特殊修理,普通修理的話,裝備耐久(持久)上限是有一定機率掉1點的,特殊修理所需的修理費是普通修理的三倍,不過不會掉耐久上限。但是在魔獸原界之中,張東哲卻沒發現特殊修理的選項。
“不太清楚,不過根據推測這把殘缺的霜之哀傷原本就不該出現,可能是受到混沌之力的影響才勉強‘複製’了一個,或者也可以說是真正的霜之哀傷的一塊無關緊要的碎片,就如同主人記憶裡十分深刻的一個遊戲角色‘劍聖’的分身一般,與真身相比具有諸多缺陷,並且成長前景幾乎為零。”說到這裡,界珠之靈大腳似是有些確定了自己的推測:“這把殘缺的霜之哀傷也一樣,屬於易碎品,僅僅只能修理九次,如果能夠順利升級的話說不定可以多一些耐久上限,但總歸來說是絕對不可能成長起來的,只因為它並非是真正的霜之哀傷,頂多只能算一個複製品或‘分身’。”
“原來如此!唉,可惜了這麼好的武器!”聽到這裡,張東哲也基本認同了界珠之靈大腳的分析,他同樣認為不會有那麼好的事,否則如果人人都能透過英雄傳承的考驗,豈不是會讓魔獸原界之中多出無數把霜之哀傷了?那還算什麼傳奇武器啊!
“主人,那我把它放進混沌空間了?”見到張東哲徹底認命,界珠之靈大腳也是有些失落,不過隨即他就發現了不遠處緊追上來的海量蟲族玩家,連忙提醒道。
“恩,啊,那些傢伙又來了!”經得界珠之靈大腳的提醒,張東哲才算是從那種患得患失的情緒中恢復了過來,他敏銳的察覺到身後迫近的追兵,忙不迭的邁開大步往前衝去,同時對界珠之靈大腳發出指令:“趕快放進去,我馬上就要切換成聖騎士角色,也好提高一些防禦。”
“是,主人!”聽到張東哲的吩咐,界珠之靈大腳立馬行動起來。
沒多久,界珠之靈大腳便再度說道:“好了,主人,十分幸運!只花費極少量的混沌之力就將那件武器放進去,以現有不足1點的混沌之力都足夠了。”
“才這麼點啊,看來這件武器也不是什麼好貨色,果然是殘次品!”聽到這話,張東哲不喜反憂。經過之前的修理與掉耐久上限之後,張東哲對於那把殘缺的霜之哀傷已經不再看好了,之所以沒有改變初衷,也只是因為眼下他手中並無其它裝備,否則的說不定這件殘缺的霜之哀傷就會被張東哲放棄了。
不過幸好如此,否則日後張東哲絕對要後悔得腸子都青了的。
“殺!”
做完準備工作之後,張東哲不再一味的逃跑,而是兜了一個圈子,開始逐步蠶食那些位於追殺隊伍邊緣的蟲族玩家。
第四十六章 怪物來助陣
張東哲的優勢不僅僅侷限在戰鬥力上,移動速度上他也明顯要比尾追其後的蟲族玩家快上兩成左右。
而且更重要的是,張東哲驚喜的發現那些“被動攻擊”型別的亡靈怪物竟是主動對靠到近前的蟲族玩家展開攻擊,這給後者帶來更多的困擾,讓得他們不得不分出一些注意力在那幾乎是無處不在的亡靈怪物身上。
“怎麼會這樣?大腳,你知道嗎?”憑白多出了一批幫手的張東哲並沒有一絲的興奮,反而有一種被“搶怪”的不爽感覺。
“應該是因為他們還未轉職吧,此前主人你未轉職以前北郡修道院外邊森林裡的那些野狼就屬於主動攻擊怪物,直到你轉職以後它們才變成了被動攻擊型別的。”界珠之靈大腳此時完全成了張東哲專屬的百事通,似乎無論後者問他什麼都能夠找到答案,哪怕是推測,也是相對來說比較合理的,並非胡亂猜測,對於張東哲來說極具參考價值。
不過想想也是,在魔獸原界之中的這些怪物並不是直接“刷”出來的,從某種程度上說它們的存在方式應該跟遊戲裡邊是不一樣的,就拿北郡修道院周圍的那些野狼來說,它們總該要吃東西吧,而在挑選獵食目標的時候,就會顯得“欺弱怕強”,也就是說對已轉職目標視而不見——非主動攻擊,