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第2326章 不造奇觀

中發掘出樂趣以及各種價值。

當然,要讓夏多以領主的身份來評價這次大賽的話,已經算是前所未有的成功了,首先是領地南北交通往來又多了一種方式,而且還是十分親民廉價的方式。

再者,這麼一次吸引了幾乎全體領民(僅大夏領)觀看的比賽,能夠豐富領民的生活、能夠提高領民的向心力,本質上也是精神文明建設的一部分。

在他的計劃中,從明年開始機車設計大賽也會允許領地領民參加,畢竟機械設計又不需要什麼魔法天賦,法師僅僅只是在車輛製造環節有些優勢罷了。

但這比賽真正決定性的因素還是機械設計能力,車輛製造再快也不及人家一個代差性的設計。

只不過,蒸汽機無論是在哪個世界終究是隻是利用最淺層的規則,這樣的比賽或許可以風靡全世界,但到最後可能也就僅限於娛樂了。

想到這,夏多不禁又產生了一個想法,於是便對妮雅說道:“其實還可以有更有意思的比賽。”

“比如呢?”

“飛行載具設計大賽,比賽內容可以是競速,也可以是飛行技巧,你覺得呢?”

“飛行競速?這和機車設計大賽有什麼不同嗎?”

“當然不同啊,因為比試的是魔法技術!這不僅能夠引導魔法的發展方向,用競爭來促進發展,更能提供大量相關領域的工作崗位。”

夏多目前對魔法教育普及最大的擔憂就是“畢業即失業”,如果不能給他們安排一個相對於過去不算太差的工作的話,那大量畢業的新法師們必然會成為社會不穩定因素。

到時候別說是發展文明瞭,估計滅火都忙不過來。

如果定期舉辦飛行比賽的話,至少可以推動變化系法術以及魔法物品製造等領域的技術發展,產生相關崗位也是必然的結果。

如果接受其他領地或者其他國家的參賽者的話,還可以形成更為良性的技術競爭,這不比窮兵黷武強多了嗎?

當然,這還僅僅只是飛行比賽,其他領域也可以用這樣的形式推動發展,也不一定要以比賽的形式,雖然北地受精靈影響競賽之風十分普遍,但形式卻可以更加多樣化。

如同類商品的自由競爭,對特定領域技術目標的實現,甚至僅僅只是相關領域研究人員的私下交流。

都可以成為發展的動力。