要略勝一籌,衝上前去加強了攻勢,死死的纏住了阿風,不讓他有機會脫身退避。兩面夾擊之下,為了避免被花滿天的攻擊所傷,阿風只能選擇捱上一記丘位元的小箭,雖然阿風的裝備中也附帶有削弱負面狀態的屬性,每種負面狀態最多隻能維持半分鐘左右,卻仍然不無影響。花滿天趁勢一力強攻,甚至不惜賠上了一個兩翼大天使,幾次強行突破阿風的防禦,造成了不小的傷害。
阿風並沒有如我所願,也使用出第二件“偽神器”來擺脫危局,因而顯得越來越被動,無力如上次一般扭轉戰局。雖然同樣是“反抗勢力同盟”理事會的一名理事,不過阿風卻並不象花滿天那樣被組織予了特殊的照顧,實力又不足以獨當一面、擔負重任,很難說他是否積累到了足夠的功勳,還擁有其它的“偽神器”。都是他在賽前賣關子,不肯對我吐露到底有什麼底牌,才讓我看的這麼擔心。
縱然身處劣勢,被花滿天強攻不休,但阿風表現的卻相當的頑強,全力固守,不肯給對手更多的機會,甚至抓住了花滿天求勝心切,冒險發動了幾次反擊,不惜以傷換傷,拼掉了他的一個兩翼大天使。使得花滿天不得不暫緩攻擊,重新再召喚出一個,多爭取到了一點兒時間,總算是撐過了艱難的十分鐘,不用再受“丘位元之箭”的威脅。
不過形勢並沒有因此好轉多少,對阿風可說是極為不利。不僅身受重創,生命值估計所剩無幾,為了應付剛才那一輪急攻,消耗太大,體力也已經有些不支。面對依然表現的生龍活虎的花滿天,明顯只能是苟延殘喘、拖延一點兒時間而已,正面拼鬥,根本不可能有什麼勝望。
難道這就是阿風一意想營造的“花滿天的必勝之勢”?委實太冒險了吧,就算是他真的暗藏手段,能夠再使用一件“偽神器”,在這樣的形勢下,似乎也未必就能穩操勝券吧?如果只是險勝,又怎麼能夠如他事前所言,給予花滿天以沉重的打擊?
已經勝券在握的花滿天自然不會給遭受重創的阿風喘息的機會,步步緊逼,攻勢相當猛烈。雙方的格鬥技巧差不多,互拼之下,各有損耗,形勢對阿風是越來越不利。而阿風的表現也相當的奇怪,原本狀態不如對手,應該採取避敵鋒芒、尋隙攻擊的戰術才算合理,還能多拖延一點兒時間,從中看看有沒有什麼機會,最忌諱和對手硬拼,可他卻偏偏因守方寸之間死戰不退,一副強打強攻的架勢,不斷的消耗著自己那點兒僅餘的力量,簡直是“自殺性”的愚蠢打法。落在外人眼中,或許還會認為他是知道自己取勝無望,不願再苟且求生,想在一場激烈的戰鬥中坦然面對失敗。不過我可不認為他會甘心這和便宜花滿天,卻又實在揣測不到他的計劃,真是要把我給急死了。
眼看著阿風的傷勢越來越重,連揮槍的動作都緩慢了下來,體力已經嚴重不支,再也支撐不下去了。花滿天的臉上甚至已經顯露出了勝利的微笑,突然間,只聽得“轟隆”一聲,他的速龍坐騎突然陷進了地面上憑空出現的一個大洞中,雖然竭力爭扎,卻怎麼也衝不出來,無法行進,自然就不能追擊,阿風只是稍稍向後退了兩步,便脫出了花滿天的攻擊範圍。
“陷馬坑”,這並不是一件“偽神器”,而是建築師所製造的一種一次性的道具,專門用來對付陸行的魔獸。當然了,也包括玩家的陸行寵物在內,通常用於傭兵團駐地的防禦或者伏殺比較強大的魔獸,一旦身陷其中,便被束縛了行動,在一定的時間內不能四處移動,玩家也無法把它們送回“寵物房”。象阿風使用的這種可以由個人臨時佈置的“陷馬坑”,必須由土系聖獸的“聖魔晶”作為原材料,屬於“高檔貨”,製作不易,成本也很高,設定它還需要花費一點兒時間。阿風之所以要死戰不退,看來就是在尋找機會來完成“陷馬坑”。
雖然困住了花滿天,使他暫時無法騎著速龍移動,不過時間最多隻能維持五分鐘,而且也只是使得阿風擺脫了花滿天的攻擊而已,對於擊殺對手的幫助並不大——如果他要傷害到花滿天,就必須主動上前進攻,這樣也將進入對方的攻擊範圍之內,花滿天並沒有失去行動能力,阿風也同樣有可能會被傷害到,以他目前的重傷之軀,根本沒有能力與花滿天拼消耗。
花滿天也很清楚目前的形勢,因此在初時的驚訝過後,便迅速的鎮定了下來,採取了守勢,防止阿風的反擊,等待著熬過“陷馬坑”的使用時限、恢復移動能力的那一刻。而以阿風目前的狀態,實在沒有餘力發動反擊,但如果他不主動出擊、增加對花滿天的傷害的話,即便是成功拖延到了比賽結束,依照雙方的狀態和比賽表現來裁定,也會是花