,卻也多少影響到了它的狀態。而且此時已經追到了龍骨山的邊界,一般情況下,它應該打道回府,不會越界行事的,只不過這個黑骨龍可能真的對毀滅騎士比較有“感情”
,表現的也太執著了一些,盤旋了幾圈之後,徑直追了出來,依然不肯放過無馬。
又派出了五個化骨龍進行攔截,方才掩護無馬進入到了骨巨人的領地,躲到了領地中心一個骨巨人棲身的地窩中,停止了行動,靠著“死神只觸”和血霧的防護,將外溢的氣息減弱到了最小。同時把領地內一百多個骨巨人都動員了起來,召集於一處,在骨巨人頭領的率領下,隨時準備應付突發狀況。
安排完了這些事情,五個化骨龍已經又被黑骨龍給殺死了,為了掩護無馬偷渡,先前收服的那些個骨龍已經損失了大半,這次可真是虧大了。只可惜事情仍然沒有擺平,那個黑骨龍還是不打算返回龍骨山,在附近遊蕩著,竭力感應無馬的氣息。好在沒有切實的理由支援,除非它打算挑起與骨巨人的戰爭,否則也不敢輕易入侵骨巨人的領地,因此一直只能在領地外面搜尋,更不可能感應到什麼。
這片骨巨人領地的面積不算太小,就算是我放開了“死神之觸”的防護,只要無馬注意收斂,不要移動或者進行比較大的動作,即便是黑骨龍,在領地外面距離這麼遠,也未必就能夠感應到它的氣息。不過這個黑骨龍不同,對於毀滅騎士的氣息似乎比較敏感。一直戀棧不去,怎麼也不肯死心,如果我就這麼離開,萬一被它感應到了什麼,強闖進骨巨人的領地內檢視,距離太接近的話,肯定逃不過它的感應。一旦證實了無馬的存在,就算它自己不能在一百多個骨巨人的保護下殺死無馬,也大可回去招來援軍圍攻,事情同樣會十分麻煩。
黑骨龍實在是太有耐心了,仍然在這周圍的區域盤桓不去,沒有要放棄地跡象。我要復活,我要下線休息,不可能也沒有精力一直陪著它在這裡耗下去。看來不將它的問題解決,就保不了無馬的安全,我也沒有辦法安心離去。
既然躲不過,又引不走,那就只有打了,為了無馬的偷渡。已經死了不少骨龍,剩下的已經不多了,而且每次只能五個一批的衝上去,發揮的作用有限,就算是全死光了。也未必能夠殺死黑骨龍,要想一勞永逸的解決它,必須要安排骨巨人參戰,它們可不用遵守什麼規矩,大可以一擁而上,展開圍歐。
當然了,如果讓骨巨人主動挑釁,一個天上一個地下,沒有什麼機會碰面地。必須給黑骨龍一個願意侵入骨巨人的領地、飛近地面查探的理由。再次叮嚀一干手下加強戒備,撒滿停止了噴吐血霧,我也收起了“死神之觸”,讓無馬以正常的狀態散發氣息,看看能不能把黑骨龍吸引過來。
當黑骨龍再次掠過骨巨人的領地附近的時候,突然放慢了速度,開始降低高度低空盤旋了起來,一直不肯遠去,看它的反應,應該是感應到了無馬的氣息,不過大概是因為這裡是骨巨人的領地,又不大確定,所以在猶豫著,不敢強闖進來進行查探。
知識婆婆媽媽的,已經打算要開門迎客了,身為正主的黑骨龍卻又猶豫起來,太讓我失望了,當下又讓無馬蹦跳了起來,加大氣息地外溢量,給黑骨龍一點兒闖進來驗證的信心和勇氣。
黑骨龍看上去更加的焦躁,突然大吼了一聲,一頭闖進了骨巨人的領地,我急忙讓無馬停止了動作,又讓撒滿吐血霧削弱它的氣息,免得太過於明顯,直接讓黑骨龍找了過來。不過也沒有讓無馬一直躲在血霧中,而是不斷地進出,讓它的氣息時有時無,似有似無,既不讓黑骨龍清楚的感應到無馬的準確位置,也免得它失去了感應,又退了回去,不肯與骨巨人發生衝突。
面對黑骨龍地公然入侵,再加上我暗中推波助瀾,在骨巨人頭領的帶領下,一百多骨巨人群情激憤,攜手共御強敵。而為了更確切的感應無馬的氣息,黑骨龍不得不貼近地面飛行,試圖接近無馬躲藏的地窩附近仔細的進行查探,以便確認毀滅騎士的存在,這樣就要面對骨巨人的攻擊。一方是堅決的抵禦外敵入侵,一個是一定要闖進去探個究竟,一場激烈的大戰就此爆發。
一個個的骨巨人倒下了,不過它們以百敵一,人人奮勇,拼卻性命不要,也或輕或重的給黑骨龍增添了不少傷害,沒當黑骨龍想退卻的時候,我就會多釋放一些無馬的氣息,給它繼續堅持下去的動力,為了無馬更加美好的未來,這個黑骨龍是一定要犧牲的。
黑骨龍傷勢已經相當沉重了,我有安排了五個化骨龍投入了為攻,並且親自施展“精神攻擊”參戰,它抵擋不住