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第九十二章 機制

300人的隊伍,沒過一兩分鐘,就死了過半。 而雷蒼月也遇到了一個,他無法理解的問題。 【體魄:10→10。】 【屬性點:5→5。】 屬性點,點在體魄上,竟沒有任何反應了。 消耗不掉了。 什麼情況? 滿值了? 遊戲角色最高只能點到10點體魄? 雷蒼月懵了。 他搜過論壇,也沒人說過這種事啊。 或者說,目前而言,好像沒人能像他這樣,把屬性點到這麼高的。 “明白了!” “我現在已經站在了整個遊戲所有玩家的最前列!成為了遊戲裡當之無愧的第一人!” 此刻起,他前方所有的道路,都是無人探索過的領域! 就是這種感覺。 氪金,要的就是這種先人一步,遙遙領先的感覺! 你們這些普通玩家,就老老實實在後面陪跑吧! 由於學技能太麻煩了,要一遍遍的練。 所以作為土豪的雷蒼月根本沒有去學什麼武功,連熟練度都沒加過。 氪金玩家,可不受這種累! 屬性堆上去,還需要技能?平A就是大招! 畢竟根據他以前玩過的遊戲經驗。 再厲害的技能,也比不過後期超高的基礎屬性碾壓。 因此,現在,他的技能欄是空的。 這也導致,他面板上,現在能加點的東西,只剩下另一個屬性——精神。 既然沒得選,那就梭哈! 說不定精神屬性加到10點,就可以把體魄突破10點的限制了。 屬性點再次消耗下去。 精神屬性一點點提升。 很快,新的狀況,出現了。 【系統提示:恭喜玩家擊殺……獲得經驗值9點。】 【系統提示:人族相殘,怨聚為煞,纏繞與身。】 殺玩家跳出的經驗值竟然變少了。而且什麼‘怨聚為煞’的提示跳的越來越頻繁了。 轟隆隆—— 腳下,好像有一種怪異的震感,但並不明顯。 雷蒼月沒有在意。 什麼‘怨聚為煞’可以先無視。 重要的另一條資訊。 經驗衰減? 還有這種保護機制?? 又是一個只有當前玩家中的絕頂高手,才有資格知道的資訊。 “還是太著急升級了。” “這種坑,等有人踩過,在論壇分享出來,就能輕易避免的。” “不過無所謂,錢,我有的是。” “踩坑又如何,我的試錯機會之多,是其他普通玩家能比的嗎?” “大不了重頭再來,三百人我還覺得殺的不夠過癮呢。” 遊戲,玩的就是一個暢快。 撒錢,變強,碾壓全服其他所有玩家,這就是雷蒼月玩遊戲的樂趣所在。 這已經比圈子裡其他玩遊戲的富二代好多了。 其他玩遊戲的富二代,只負責往遊戲充錢,什麼內容都不玩。 什麼財富榜,戰力榜,擠個名字上去,就像是上班打卡完成任務一樣,直接退遊戲。 至少,雷蒼月是真的喜歡玩遊戲的。 否則也不會針對這個遊戲,特意想出這麼一個練級方式。 三百多人,換成現實裡,排好隊,讓雷蒼月一個個砍過去,人沒死完,他自己就能累死。 不過,這是遊戲。 體魄一加,體力直接立刻補充上來,咔咔下刀。 前後不過五分鐘左右,三百多具屍體,就已經盡數躺在了地上。 令人奇怪的是,精神屬性已經順利點到11點了。 但體魄,卻仍然無法增加。 就好像這兩種屬性,根本沒什麼互動一樣。 “那就走精神路線。” “回頭收購本精神類傷害加成的技能書去。” 雷蒼月也沒多想。 轉身看向負責畫畫的畫師。 “畫面都記下了沒?最後我砍頭的畫面,給我畫一道光束降下來,代表我升級了,知道沒。” “沒問題,雷總!”畫師連連點頭。 空氣裡全是血腥味,屍體殘骸滿地,但現場幾人卻有說有笑。 這一幕,看的門口守衛有些膽戰心驚。 雖說是收了錢,說好只看戲不上報。 但他們也沒想到,這些人這麼瘋,全都不怕死的,把頭伸出去給人砍。 瘋狂,真夠瘋狂的! 而在這時,雷蒼月已經握緊了鬼頭刀。 等級提升後,要幹什麼? 當然是殺怪! 雷蒼月能想出這麼個殺人升級的練級方法,是有契機的。 之前,在山海鎮的街上,有個玩家殺了另一名玩家,大叫著漲經驗值了。 然後就跑了。 結果忽然,人群中就有人爆開血肉,化身2米多高怪物,一口把逃跑的玩家吃了。 雷蒼月剛好見證了這一幕。 後來,他又找人試了一次。 他花錢僱了兩名玩家,讓玩家A殺死玩家B,看看會有什麼結果。 當天還沒事,第二天去聯絡人,結果就被告知,玩家A下場睡覺時,被人殺了。 在遊戲裡砸錢一查,玩家A直接失蹤了,現場有碎肉殘渣,推測是被妖魔吃了。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!