難被殺死,而且可以憑藉體型橫衝直撞,對付這些不斷復活的陶土戰士最好不過。
“所有遠端攻擊者和馴獸師跟在冒險者隊伍後面,擋住陶土戰士!”貞德同樣下達命令。
3000陶土戰士的防禦力和攻擊力都沒變,但生命值全都是5萬,只有以前的一半。但是他們在死亡後5秒就能恢復,所以和無限生命值沒有任何區別。
一支擁有無限生命的蠻荒戰士隊伍,在任何地點任何時候都是不容忽視的存在。
守望星夜甚至有些羨慕,如果自己能使用這種大招,可以去推天邪會的總部了。
陶土神的單體戰鬥能力不行,但這種讓信徒無限復活的大招太過恐怖,如果是下位神,能讓兩三萬信徒無限復活,攻下守望之城都不成問題。
在召喚獸和座騎的阻擋下,陶土戰士無法前進,只能就地戰鬥。
十分鐘之後,那些陶土戰士毫無徵兆地化為碎片,再也沒能復活。陶土城中,陶土神的屍體緩緩浮出地面,身體周圍閃爍著各種各樣的光芒。
陶土神因信仰燃燒殆盡而死。
守望星夜上前撿起陶土神除了工藝領域之外的東西,嘆息旋律得到了工藝領域奧義。隨後,貞德和藍色榮耀帶領人馬把陶土城洗劫一空。守望星夜感召藏在神殿中的未成年土著,讓他們隨隊進入守望之城。
陶土神只爆了兩件傳奇裝備,並按照定例爆出陶器和陶工神職印記、工藝領域奧義、神性之骨、神性之血和信仰結晶及技能書和其它材料。守望星夜只拿走圖騰神格、陶器神職印記、信仰結晶和部分傳奇材料,其它東西全都由守望同盟參戰的人進行競拍,他不參與,甚至連陶土圖騰都沒要。
這次戰鬥的目的不在於戰利品,而是在於守望星夜向外界證明,守望同盟本身已經有單獨擊殺小型部落的能力。守望星夜是守望同盟的人,他的信徒自然也是守望同盟的人。
雖然現在蠻荒大陸每隔幾天就有微弱圖騰神死亡,但大都死於公會聯盟之手,能單憑一個公會力量擊殺圖騰神的公會絕對不會超過三十個。
很多大型公會雖然號稱人數十多萬,實際上要算上分會和依附的公會。任何一個公會的主會人數都不會超過三萬,大部分都維持在一萬五到兩萬左右,而且主會人數經常變動。
實際上,當一個公會的人數超過一萬後,管理難度倍增。一萬人等於中國軍隊一個標準師的人數,而師長跟市長平級,一個人數過萬的公會管理難度可想而知。
公會的瑣碎事務很多,從練級、打寶、安排任務、公會戰、公會活動、管理層調整等等等等,比管理一個縣城簡單不了哪兒去,要不是遊戲系統功能齊全,任何公會都維持不了這麼大的編制。
大型公會整隊、整團的退會叛逃的事情不勝列舉,就連管理嚴格的紅袍會主會都經常有人退會,更別說其它公會。
比如守望同盟準備這次戰鬥,用了七個費倫日才準備好,因為要調查各個成員上線時間,統計人數,然後根據線上的人重新編制團隊,並且還要做好有人不來的準備。一萬人,就算念一遍他們的名字都要念十多個小時,更別說準備一場必須要勝利的戰鬥。
這次戰鬥讓守望星夜看到了己方高階力量的不足,下一次出戰的時候,一定要等小月有時間的,一個半神風語者的力量不容忽視。加上枯骨神和赤銅神爆的,守望星夜現在一共有三顆圖騰神格,除了留下一顆作為最高獎勵外,另外兩顆必須在短時間內轉化成半神。
一顆是陶土神爆的,分配這顆一定要公平,他準備學紅袍會,進行一次PK大賽,誰最強給誰,當然前提是必須簽訂一些協議防止背叛。
另一顆是他自己能支配的,他還沒有人選。
就在他考慮怎麼分配兩顆圖騰神格的時候,守望同盟一個叫開門撞牆的人突然聯絡他。
守望星夜依稀記得這個人,是32團的副團長,戰鬥起來不要命,但戰鬥技巧沒的說。
“守望老大,您能不能幫個忙,把圖騰神格讓給我用?”開門撞牆笑著說。
“你想當半神?好,只要你能說出打動我的條件,就算讓你當又如何?”守望星夜爽快地說。
“第一,我是RMB玩家,家裡還算富裕,能獨立承擔真神的消耗。基本上除了週一到週五的早10晚4、加班或正常的應酬,我都能線上。第二,我個人戰鬥能力還可以,再加上裝備優勢,在咱公會近戰職業排前五不成問題。上次決鬥大賽要不是我突然有要事出門,肯定能衝進百強。第三,