關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第91部分

那便是血流成河,屍橫遍野!

圍攻東北據點的無數貝洛斯怪物,在三十個映象分身的肆虐下,不到一分鐘時間就倒下了過半!

其他怪物沒死的原因,還很有可能是因為郜昂的映象分身,太過缺乏群體攻擊技能了,而貝洛斯怪物的數量又過於龐大,才沒能在短時間內屠戮一空。

然而,真正的可怕也才剛剛開始,當那數十個映象分身,紛紛因為時間結束而破滅的時候,不到十多秒過後,又一波新的映象分身從遠處如同狂暴的戰鬥機,身後帶著條條氣浪強勢襲來了!

每一個映象分身,就像是一尊強大的鬥戰勝佛,所過之處,所向披靡!

大量的貝洛斯怪物不斷的被秒殺、屠戮,哪怕竭盡全力去反抗、反擊,所能取得的效果卻是甚微。

這些貝洛斯怪物哪怕整體實力,要比地球上土生土長的那些貝洛斯怪物要強大得多,無論是屬性、技能還是思維,都足以對大部分人類賦神造成威脅,可是對於郜昂來說,還是太弱了。

雖然在郜昂之前守城以及攻城時,與大量貝洛斯怪物近身搏殺,似乎吃過不少攻擊和傷害,但是那實際上是因為他知道對方的攻擊完全不足以致命,而懶得進行防禦或躲閃。

如果郜昂猥瑣起來,那些貝洛斯怪物根本難以攻擊到他。

就像這些以避免被攻擊為第一順位的映象分身,除開某些戰力同樣極度頂尖,甚至擁有強大預判能力的貝洛斯怪物,能夠僥倖消滅一兩個分身外,其他的貝洛斯怪物,對於那些分身來說,完全就是待宰的弱雞!

不到5分鐘時間,一連5波,在總數超過150個映象分身的橫掃下,圍攻東北方向據點的那些貝洛斯怪物首先就被屠戮一空了!

西北方向和正北方向的兩個據點,雖然還未被攻破,卻也都是損失慘重。

無論是成堆的貝洛斯領主級怪物,還是召喚神話傳說級戰神投影,都根本無法與數十個映象分身進行抗衡!

畢竟,不算強力技能外,每一個映象分身的單體輸出,可是完全不弱於那些‘神之投影’的,甚至還要更加恐怖而強大!

再加是‘炸裂之炎’和‘劍反’這兩個被動型技能,那些映象分身有時候簡直是可怕到了極點!

在正北方向,郜昂就見到了第三隻貝洛斯怪物的城池聖獸,也不知道是屬於攻城型的還是護城型的,但那體型和威勢,絕對是神獸級存在。

可是面對數十個郜昂的映象分身,那隻城池聖獸卻依然難以逃脫被虐的下場,它的恐怖攻擊哪怕隔著老遠,都能讓人心驚不已,輸出更是毋庸置疑的,可是它想要消滅一個映象分身,卻都不是一件容易的事情。

因為郜昂的那些映象分身,根本就不像他的本尊那樣,依賴著自己可怕的實力,就直接強勢硬剛,而都是採取了遊走偷襲的路子。

哪怕是被逼迫到絕路,避無可避的時候,那些映象分身反手一槍的結果,除了被秒掉之外,還有超過50%的機率會將對方的攻擊反彈回去!

這簡直就是一群強大的流氓軍團,那隻貝洛斯怪物的城池聖獸,就這樣活生生地被連續幾波映象分身給搞死了!

說到這裡,郜昂自己也是不得不有些感嘆,如果是百萬怪物軍團的話,他殺起來還有些麻煩,但如果是戰力強大的敵人,大概就算是神,如果數量稀少的話,還真有可能更容易就被他給擊殺了!

第二一零章 人類陣營的BOSS

實際上,在郜昂一個人攻打三個據點的同時,貝洛斯怪物陣營也沒有放棄反擊。

除開郜昂和另一個人類佔領的據點外,其他被貝洛斯怪物所佔領的據點,一直源源不斷地朝著據點戰場在進行增兵,並且一旦匯聚成一支龐大的怪物軍團,便開始朝著這邊戰場開始進發。

郜昂一開始僅是每分鐘派出10個映象分身前去搗亂,阻延西面貝洛斯怪物大軍的到來。

畢竟‘東海…主城璽’目前只僅有一級,主城光環覆蓋面積只有方圓100公里,在另一邊的那三個臨時據點,都並不在覆蓋範圍內,使得映象分身的效果會大幅銳減。

所以郜昂明智地放棄了對那三個臨時據點的想法,派出的映象分身也只是在主城領域邊緣進行阻撓,不求能夠像碾壓其他兩個據點一樣,只求能夠拖延一些時間就可以了。

而那些映象分身也做得不錯,五分鐘時間足以讓郜昂清掃掉了‘月下領域’範圍內的,所有不在據點內的貝洛斯怪物!

在西北和正北方向的兩個