【國戰規則如下:】
【1.國戰以服務區為單位,每個服務區每十天僅有一次主動挑戰的機會,被動接受挑戰最多為三次!】
【2.國戰開啟後,交戰雙方所有線上玩家,均會被拉入虛空戰場;每斬殺一名敵方玩家,可獲得一點國戰積分(死亡後積分不清零)。】
【雙方以48小時為限,總積分較高的一方獲勝!】
【提示:開賽之初未能上線的成員,在交戰期間上線,亦會被拉入虛空戰場;若一方成員全部被殺,則交戰提前結束;在國戰期間陣亡的玩家,在國戰結束前無法上線。】
【3.本服務區等級排名前一百名的玩家,均可發起對敵國的挑戰,但需要本服務區一半以上線上人數點選同意後,才可生效!】
【4.鑑於每個服務區的人數相差巨大,特對交戰雙方提出如下限制:若被挑戰方註冊總人數低於挑戰方的80%,被挑戰方有權拒絕。】
【註冊總人數較多的服務區,若想挑戰人數低於自己的服務區,可同時向多個服務區發起挑戰。】
【如:龍國區註冊玩家目前為3.18億,若想挑戰註冊玩家為1.95億的鷹醬,可追加人數為0.87億的扶桑服務區。】
【由於這兩大服務區總人數為龍國區的88.7%(超過80%),挑戰就會自動生效!】
【若是龍國區玩家足夠自信,還可以繼續追加南棒、百越、阿三、日不落等國服務區!】
【提示:註冊人數較少的服務區,可以獨自挑戰註冊人數較多的服務區,亦可以聯合其他服務區,一同發起挑戰。】
【如:巴國可單獨挑戰阿三國,亦可以聯合伊國、孟國等服務區,只要總人數不超過阿三國的120%,對方都不得拒絕!】
【5.國戰獎勵豐厚!】
【每獲得一次勝利,獲勝方所有玩家均將獲得100點自由屬性,天道亦會自動掠奪敗方服務區當前總資源的20%,均分到獲勝方所有主城中!】
【除此之外,無論是敗方玩家還是勝利方玩家,在國戰結束後,均可利用在戰場中獲得的積分兌換物品!】
【物品包括但不限於:金幣、裝備、丹藥、符籙、技能書、寵物蛋、屬性果實、星空連結石等。】
【天道會根據國戰激烈程度、雙方實力、人數規模等因素,對每輪國戰的積分第一人,發放額外獎勵!】
【提示:挑戰生效後,雙方有12個小時的準備時間。】
【叮!】
【全藍星公告:檢測到全藍星升至70級,併成功完成三轉的玩家已達到人,現開啟國戰系統!】
【國戰規則如下.......】
巨大的公告聲不斷響起。
這是楊羽進入遊戲以來,天道釋出過的最複雜的一條公告。
但每個玩家都在仔細聆聽。
生怕錯過了一絲一毫的細節!
不久之後。
天道的聲音消失,但藍星各國服務區的玩家,卻是瞬間沸騰了!
無他。
只因國戰的獎勵太過豐厚,懲罰也太過殘酷!
而且這與大家印象中的遠征、開疆拓土的國戰形式,完全不同!
“我勒個去,國戰終於開始了,我早就想親手揍扶桑那群狗日的了!”
“哇咔咔!勝利方不光能掠奪對方20%的資源,每位成員還能獲得100點的自由屬性,這獎勵比殺戮戰場還要豐厚啊!”
“確實是,而且國戰會有許多勝利者,可殺戮戰場只有一個國家獲得獎勵,這樣看起來,殺戮戰場的群體獎勵都有點拉胯了呀!”
“話不是這樣說的,我觀察天道的獎勵並不是一成不變的,而是根據時間的推移,隨著玩家的實力增強,變得越來越豐厚。沒準第二輪殺戮戰場開啟的時候,獎勵又不一樣了!”
“沒錯,殺戮戰場每個國家的參與者只有1000人,我們都屬於是光看戲不出力的,而國戰卻是每個人都必須親身參與的戰鬥,被殺掉級、爆裝備的人多到以億計數,死了還不能上線,獎勵自然不可同日而語!”
“哈哈,管他呢,我們有狂歌大神坐鎮,還有逆天、九霄、月瑤這樣的頂級高手,還有哪個國家是我們的對手?這還不是手拿把掐,給我們送好處的活動?”
“哈哈哈,太愛天道了,知道鷹醬一個國家不夠我們揍,居然還允許我們同時挑戰多個服務區,這一次我要打十個!”