用一種直觀的影像資料灌輸給讀者,就使他們少了一份思考的樂趣,所以,在漫畫作品的內容裡,就不要過多的增加一些可以供人思考的內容,讀者需要的只是一時間的快樂和享受,而這種獨特的要求,也就讓身為作者的我,多了一些困難,就是說,不能有任何的說教或者強加於人的內容,而是作為一個講故事的人,把故事原原本本的告訴讀者,不能增加自己的意見和想法。而至於別人能從中得到得到些什麼,就不是我可以判斷和決定的了。”
這樣的一種理論是長谷川從來沒有聽說過的,一時間也來了興趣:“您的意思是說,作者只是講故事的人嗎?”
“是的。作者絕對不要把自己的意見和價值判斷加入到自己的作品中,在鄙人看來,這是漫畫作品的第一個大忌諱。也是我在創作的時候極力避免出現的。”
“那麼,如果不願意按照這樣的觀點或者意見進行創作呢?”(本書轉載1⑹K文學網 ⑴6kXS。cOМ)
艾飛無奈的笑了:“長谷川先生,這裡面可能有一點誤會。我剛才說到的,只是鄙人在創作的過程中注意並且要求敝社的職員們做到的,並沒有什麼共通性,我也絕對不會要求別人按照自己的意圖行事——最起碼,現在還不能。”
長谷川沒有注意到他話中的問題,只是一笑,放開了這個話題:“好吧,我們換一個話題。艾君,您在創作不同的作品時……我們知道,您現在已經同時有三部作品和讀者見面了,您怎麼保持在創作《龍珠》的時候,畫風和故事的走向不被《蠟筆小新》和《機器娃娃》的搞笑風格干擾呢?”
“這本身就是不同的。《龍珠》是描寫一個孩子獲得力量的過程,這其中孫悟空遇到的任何問題都是對他的考驗,當然,我承認,在《龍珠》中也有搞笑的內容,不過到後來,這種