會進入一處叫做“亡靈墓地”的古墓中,在任務執行期限內走出古墓,即算作本次任務執行成功。中途被殺及逾越過任務的執行期,則視為本次任務失敗。
注:執行者在本次任務中,對於墓地內所出現的部分鬼魂,具有一定的抵抗性。
注:墓地共分為三個墓室,若想要從第三個墓室中走出,則需要參與必要任務的兩支隊伍相對而行。
注:墓地具有一定的迷幻性,只作用在對執行者的方向感和位置感上。若想要順利走出前兩個墓室,則需要有人引領。引領者就遊蕩於前兩個墓室內,需執行者自行去尋找。
注:本次任務的執行期為6個小時,且在本次任務中,不允許出現以任何形式存在的計時器具。任務開啟後將會強制收繳。
注:在墓地中將會存在一本亡者手冊,該手冊將會作為第三脫離獎勵的兌換條件。該手冊得失與否,並不影響脫離條件的達成。除卻亡者手冊外,墓地中還會藏有一些指引物,若執行者需要也可自行去尋。得知與否,同樣不會影響脫離條件的達成。
注:脫離達成獎勵,將會在本次任務結束後發放。”
這次任務的提示資訊很長,其中所參雜的內容也是頗多。張風雨在腦中反覆翻看了數遍,才將提示中所給出的眾多資訊消化乾淨。
仔細思索了大約5分鐘的時間,張風雨才理順出一條清晰的脈絡,之後他便將陷入沉思中的眾人喚出,對他們分析說:
“任務的提示中充斥著不少有價值的內容。我們現在已經得知,完成這最終任務的條件就是走出墓地。按照提示上所說,墓地共分為三個墓室,我們暫且可以將其理解為,共分為了三個房間。那便是說,我們只要走出這三個墓室,便等於是走出了墓地。
但我們想從三個墓室中走出來卻並不容易,因為提示上有著明確的說明,墓地是存在一定的迷幻效果的。所以我們可以將整個墓地當成是一個大型的迷宮,至於墓地中的三個墓室就是三個小迷宮。想要順利走出去便必須要找對路,但因為有墓地的迷幻作用存在,所以我們想要正確的找到出路將會很難。
不過任務為此特意給我們準備了引領者,據我猜想,這所謂的墓地引領者,應該就是這次任務中的任務人物。
按照提示上的說法,這個人是在前兩個墓室中游蕩的,所以尋找這個引領者也有著不少的難度。有一定的機率可以找到,也有著一定機率找不到。”
一口氣說了這麼多,張風雨也是頓感口乾舌燥。他沒有著急的繼續分析,而是隨手幻化出了一瓶礦泉水,繼而擰開蓋子大口的喝了起來。他喝水的這段時間,便是他留給眾人消化這段資訊的時間。
對於他的這段分析,眾人並未有提出任何疑問,因此他也沒過多的再去解釋什麼,緩了緩他又繼續對著眾人分析了起來。
“即使我們能將那個遊蕩在墓室中的引領者找到,可他就只能引領我們走出前兩個墓室。至於第三個墓室,則需要我們和對方隊伍相對而行才能走出去。
從這一點上我們不難看,對方在一開始並不會和我們出現在一起,想來應該是分佈在墓室的其他位置。不過雖說初期我們並不會和對方相遇,但按照任務的這種設計,雙方相遇就只是早晚的問題。
雙方不相對而走的話誰都無法離開第三個墓室,可如果相對而走,那麼就會在某個時刻相遇。相遇,便代表著我們要與對方發生爭鬥,以好殺死對方的先知者,達成詛咒的脫離條件。”
張風雨分析到這裡時,林濤突然插了一句話,問說:
“如果我們和對方一開始並不在一起,那彼此便無法得知對方的位置。如果是雙方彼此都不知道對方的位置前提下,那想要做到相對而行,豈不就要賭運氣般的亂碰了?”
張風雨聽後搖了搖頭回答說:
“既然任務這麼安排了,那就一定會存在解決的辦法。知曉彼此的位置,或許也是這次任務中的一個難點,想必任務應該會給予我們暗示的。這個就要在進入任務後,根據實際情況來思尋對策了。”
見林濤再沒有問題要問,張風雨又繼續分析說:
“這次任務就提示上所給出的一眾資訊去看,大致可以分為三個難點。
其一,是去尋找遊蕩在墓室內的引領者。
其二,是設法知曉對方執行隊的所在位置,亦或是行進路線,使我們彼此可以做到相對而行。
其三,則是準確的控制時間,以免超出了任務的執行期限。
畢