傷害強度不夠,都無法威脅到對手,只能憑藉物理攻擊能力克敵制勝,這樣一來,速度上比較明顯的劣勢就使得淘淘處於下風,遭受到七八次刺槍的攻擊,僅有一兩次反擊能傷害到達修,雖然每次都只是“肌膚之痛”,但挨的多了照樣承受不住——三天的挑戰期限,足夠讓達修把淘淘給耗死了,如果不是有我在暗地裡安排支援,可以反敗為勝,就這麼持續下去,淘淘唯一的出路只能是主動認輸,自降一位才能保全性命,這也正是排名第十二的古本最為擔心的,所以才不遺餘力的“熱心幫忙”,主動提供有關達修的若干資料,指望著淘淘能在挑戰中勝出,以保住自己的浸泡資格。
雖然開局就陷入被動,持續的遭受到傷害,不過我並沒有讓淘淘立刻調頭飛過來,把達修引入伏擊區。從古本的所作所為就能夠看出,飛行火鬼也是頗有心計的一類亡靈生物,如果行動太直接,難保不會被達修看出什麼破綻,怎麼也得表演的逼真一點兒,儘量的降低它的警覺性,方才能確保計劃成功。先是和達修一番纏鬥,盡力的進行反擊,大戰上一場,陸續的吃了不少的虧,於是改變戰術,不再與達修正面衝突,忽上忽下,忽左忽右的四處亂飛,企圖擺脫達修的糾纏,減少遭受到攻擊的機率,逐漸的把達修向山腳方向引去。
經過長時間的追逐,打打逃逃,終於來到了山腳,再往前飛就要超出指定的戰鬥區域,算作主動認輸了,淘淘於是改為橫飛,與達修展開遊鬥,竭力的進行抵抗,試圖挽回即將遭到失敗的命運。忽而上升到幾百米的高空,忽而又降到距離地面幾十米的地方,數次都從不同的高度經過了我預定的伏擊地點,以最大限度的消除達修可能存在的警覺心。
直到這時,我才指揮屍巫和三大屍皇開始進入火山結界,向預定的伏擊地點進發,傍著熔岩埋伏了下來,這樣除了更為穩妥之外,還可以最大程度的保留體力,爭取在“千彈齊射”之後能順利的撤出來——在不時噴發岩漿和砸落熔岩的地方停留的時間越長受到的損失就會越大,一旦喪失了體力無法動彈,後果更是不堪設想,只不過是對付一個不算十分強大的飛行火鬼,我可不想付出太多的代價——以它們現在的實力,也就只能欺負一些防禦能力不太高的亡靈生物,一旦刺槍攻擊傷害不到對手,速度再快也沒有多大的用處,就象是慘死在火山熔岩之下的巨無霸魯地那種型別的,皮粗肉厚,槍扎不透,根本就不懼它們,連給人撓癢癢都不配。
淘淘引著達修又兜了好幾個圈子——當然,是要避開這一片區域的,等到我和屍巫、屍皇進入了伏擊位置,方才折了回來,快接近的時候先是盡力高飛,然後瞬間再俯衝而下,使得抵達埋伏地點的時候確保進入到“死亡雲爆彈”的射程之內。
如此的伎倆在持久的追逐中淘淘已經使用過很多次了,達修看起來果然沒有起疑,毫不猶豫的快速追了下來,高度一降再降,在迅速的接近,很快便衝進了攻擊範圍之內。驀然,達修降低了衝擊的速度,隱隱有後撤的趨勢,可惡的遠視能力應該是發現了什麼,我不敢怠慢,與三大屍皇的精神早已經聯結在一起,立刻發動了“精神攻擊”,與達修狠拼了一記。
經過了火山結界的削弱,“精神攻擊”並不能對達修造成什麼實質性的傷害,但也能干擾它的思緒,至少反應應該遲鈍一些。觀察攻擊效果,果不其然,突然遭受到了“精神攻擊”,達修在半空中身形不穩,歪歪斜斜的連續幾個盤旋,彷彿喝醉了酒一般,雖然根據動作的意圖判斷是想迅速的後撤,無奈沒有辦法集中精神,動作就協調不起來,無法及時的做出反應。
趁著這個機會,屍巫已經在施展“死亡雲爆彈”,而淘淘更是以最快的速度亡命飛逃,儘可能的遠離攻擊區,免遭池魚之殃。不過達修的表現倒是相當的聰明,也十分頑強,竭力的掙扎著向上方飛去,想避開危險,只可惜它大意之下衝的太快了一點兒,距離地面六七十米的高度,身形又失去了平衡,沒有平時靈敏,正是紅星發動“索命飛槍”的最佳時機,它也早就做好了準備,得到了我的命令,覷準機會,右手一揚,淡淡的黑光閃爍,白色的骨槍箭一般的射出,達修根本來不及反應,瞬間便已經洞穿了它的身體。
突如其來的攻擊使得達修發出了一聲淒厲的嚎叫,身體一陣飄搖,頓時又遲滯了它的行動,即便如此,它仍然在竭力的向上飛行,不過屍巫們這時已經完成了魔法,一千一百多個“死亡雲爆彈”全部以達修為目標,快速的射了過去。
多麼盛大的場面!眾多的魔法彈集中射向一點,真有點鋪天蓋地的感覺。達修看上去雖然倚仗著自己的