連珠箭!
散射!
既然是高防力量型生物,對付起來自然就要改變套路了,降防,然後輸出,跟我猜測的差不多,這憨厚的傢伙移動速度超級慢,接連丟出了十幾支箭矢,它挪動了還沒三碼遠。
初步摸到了它的底細,我開始淡定的輸出,從頭到尾這個大傢伙都沒摸到我的邊,一百多萬的氣血轉眼間就在我的全力攻擊下清空了。
氣血清空,兩隻碩大的前肢直接從關節跟身軀連線的位置掉下來,大量體液從傷口流出來,隨後膨脹起來的身體迅速萎縮,最後只剩下一層皮。
看了眼戰鬥提示,不看還好,看完頓時高興的咧起了嘴,哈哈,太爽了,這個大傢伙經驗值好高,分到我手裡有三萬六千多,足足比前面的怪物高出接近兩倍。除了經驗值外,這傢伙還貢獻了一枚幻魔水晶,尼瑪,終於不用一點一點的撿金幣了。
在頻道里招呼一聲,楊丹繼續跟了上來,我們繼續前進。
有了第一隻的經驗,接下來的戰鬥更加輕鬆了,發現獵物,拉開距離站定輸出,怪物死亡,撿取掉落,又變成了千篇一律的戰鬥模式。
看著經驗槽一點點填滿,我也開始逐漸期待起來,埋頭繼續獵殺了幾十只怪物之後,終於,該死的經驗槽滿了,一道金光落下,我升級了!!
開啟技能面板,果然,等級條件一滿足,黑暗之奴的圖示就自動點亮了,邪惡的骷髏頭這時候看起來格外的親切。
快速找了一隻新的怪物,然後七手八腳幹掉,運氣不錯,第一隻怪物掛掉之後黑暗之奴的效果就啟用出來,一個比原本怪物稍微小一個號的骷髏生物從倒下的屍體裡爬出來,於是在我的意識裡,多了一個可以控制的單位。
這新召喚出來的工蟻骷髏保留了原本軀體上的兩個巨錘狀前肢,看起來賣相倒是不錯,開啟屬性面板瞧了下,由銅錘工蟻屍體召喚出來的工蟻骷髏屬性很不錯,除了生命值只有一萬點之外,其他屬性基本上能達到原本屬性模板的百分七十左右,有了這傢伙,接下來的戰鬥就輕鬆了。
帶著楊丹繼續往地圖深處趕路,略帶崎嶇的通道里轉了一個彎,又看到了銅錘工蟻的影子,於是我一聲令下,新收的小弟悍不畏死的衝了上去,揚起手裡的巨錘,一點都不含糊的招呼在了另一隻的腦袋上。
砰!
不愧為力量型的生物,屬性削弱了那麼多,一擊仍舊打出了四位數的傷害,兩個傢伙你一錘我一錘開始輪番招呼對方,咚咚咚咚的敲擊聲在洞穴裡能傳好遠,我則好整以暇的站在不遠處輸出。
光顧著得瑟,忘了骸骨骷髏這玩意的氣血值低這回事了,幾十個回合過後,骸骨骷髏氣血清空,被一錘敲成了骨頭沫子。
看著自己剛到手的小弟就這麼交代了,我眉頭一皺,驟風暴雨間祭出大量攻擊技能,幾十秒過後,又一隻銅錘骸骨出現在了我的面前。
有了前面的經驗,接下來我學聰明瞭,開頭幾個小弟不急著派出來戰鬥,而是暫時囤積起來,這些骸骨戰士擁有三個小時的存活時間,如果操作得當的話,可以積攢不少小弟呢。
接連宰了十幾個銅錘工蟻之後,我的小弟數量增加到了八個,八個小弟,已經變成了一股不可忽視的力量,利用指揮系統將它們編隊,然後下達進攻命令,這些傢伙就跟小型坦克似的開始往前推進。
前面1v1單挑,骸骨銅錘被原版銅錘虐的沒脾氣,但是現在8v1,情況完全扭轉過來,一群小坦克圍上去,八個單位將所有方向圍的嚴嚴實實,你一錘,我一錘,被圍在中間的倒黴鬼被砸的連連後仰,根本沒法還擊,到這會為止,楊丹的安全算是徹底有保證了,我一直懸著的心這才放下來。
驅使著浩浩蕩蕩的骸骨銅錘掃蕩,經驗值開始飆升,現在根本不用顧忌走位問題,眾多小弟一擁而上,我跟楊丹只要站在最後面不停丟技能就可以了,十幾個骷髏銅錘變成幾十個,最後到了上百個,一直到了影響我們前進的地步,我這才選中剩餘時間最短的傢伙直接捨棄掉。
經過我的實驗,在這個狹窄的洞穴空間內,基本上十幾個銅錘就可以滿足練級需求,絕大部分召喚出來的小弟我都不再拉入戰鬥隊伍裡,而是任憑他們無意識的站在原地。
過夠了當老大的癮,接下來我們就轉變了策略,為了達到最快的升級效果,我跟楊丹解散隊伍,讓小弟在前面開路,然後楊丹率先發動攻擊佔有經驗的歸屬權,最後我再出手,這樣等於是所有經驗值全都給了楊丹,要知道現在楊丹只有五十多級,跟這