害吸收也不是不可能。
不得不說老兵查理是個很稱職的mt,雖然沒有勇悍到純粹靠**硬抗boss的攻擊,但是藉助馬匹的高移動速度拉怪還是很穩定的。自從洛楓將軍用海螺告訴他改變方案之後,老兵就由主動攻擊變成了被動防禦,boss的生命值在初期已經被老兵削掉了接近十分之一,這段時間積累的仇恨值十分巨大,我們的零星攻擊又實在是太低了,根本造不成任何的仇恨轉移。
被動防禦拉怪比主動進攻要省力多了,龍馬畢竟是龍馬,哪怕是已經體力耗盡,移動速度都不是這慢吞吞的巨人boss所能比擬的,現在場面上的情景很搞笑,一個騎士不停的在城牆前空地上來回的奔跑,後面有一個龐然大物不停的追趕,就跟斗牛士的不斷躲閃著攻擊,城牆上的眾法師沒了後顧之憂,則進行著持續性的穩定輸出。
團隊的力量是巨大的,這句話在這裡得到了最大程度的體現,一個人的攻擊可以忽略,但是一個微小的基數乘以2000之後就很可觀了,每一次集火攻擊之後,boss都會被打掉一萬多的生命值,雖然boss的生命值恢復能力強悍,但是血條仍舊在不斷的減少。如果照這個速度穩定殺下去的話,說不定用不了多久就能將這頭boss推倒。
好景不長,智腦是不會允許這個檔次的boss如此輕易就被玩家推倒的,boss生命值已經到了百分之八十左右,接連掃了幾棍沒有命中老兵,狂暴的傢伙開始使用自己的技能了。
首先最先用的就是那個讓土豆羨慕的不得了的牛叉技能巖化鎧甲,boss將手中的巨大石棒猛的指向天空,然後周身開始浮現出淺淺的一層灰色,沒過多久,灰色加深,原本血紅色的角質鎧甲變成了岩石形態。從我現在的位置看,附了一層石質鎧甲的巨人boss宛如厲風雕刻過的山岩。
我們幾個管理層成員是知道這一招的,但是大部分成員都不清楚這是在幹啥,又是一輪單體集火攻擊,上海跳起來,眾人傻眼了。
盔甲變成岩石形態之後,基本上所有的單體攻擊命中之後傷害值都變成了強制性的一點扣血,有幾個冰法雷法玩家更鬱悶,殺傷力最強的單體攻擊打在巨人身上竟然出現了傷害完全吸收的提示。
城甲形態,果然不同凡響,現在大家都在鬱悶的要死,只有土豆看boss的眼神更加熾熱了,這二肯定在指望大家把boss推了,給他把這個技能的技能書爆出來呢。
巖化鎧甲技能一出,大家的攻擊被嚴重縮水了,平均兩秒鐘一次的集中攻擊只能打出不到兩千的輸出,這種檔次的輸出也就僅僅能夠維持boss的生命值不會上漲,場面上暫時僵持了起來。
看到大家在忙碌,我也不好完全無動於衷,現在場上只有我一個弓箭手玩家,洛楓將軍上城牆之後就將npc弓手佈置到箭塔上面執勤守衛去了,城牆下的戰鬥正好在城內箭塔的視覺死角,所以大家一點光都沾不上。
深吸一口氣,起手就是最為犀利的野性偵破+穿魂箭的技能組合,紫色利芒閃過,精鋼箭直盯boss的面頰…
288一個大大跳起的傷害出現在大家的面前,竟然出暴擊了。
順勢又丟了個烈焰箭,又是一個十幾點的傷害跳了起來,這巖化鎧甲技能似乎對我影響很小,每箭十幾點的傷害吸引了大量公會成員的目光,在這個眾人攻擊都是一點強制扣血的年代,能打出2點也是一個巨大的進步,更別說是我這樣穩定輸出十幾點的傷害了。越丟技能越心虛,大家看我的崇拜眼神讓我不禁有點汗顏起來。
巖化鎧甲技能並沒有持續多久,大約只過了半分鐘左右的功夫身上的狀態就消失了,當十幾點的傷害跳出來的時候,這群沒出息的傢伙竟然激動的大呼小叫。
穩定輸出的結果就是boss距離死亡越來越近,聯想到以前boss的種種變態行為,我實在是不敢完全放心,提心吊膽的輔助攻擊,生怕一個不小心被殃及池魚,但是該來的總要來,沒多久我們就遇到了守城以來最大的危機。
經過兩分多鐘的集火攻擊,boss的生命值終於降到了60%的位置,百分之六十的槓已過,boss的仇恨值混亂起來。
所謂的仇恨混亂並不是說仇恨值開始鎖定我們這些輸出的人,而是boss完全不再理睬老兵的挑釁跟攻擊,竟然挪動著巨大的身軀徑直衝向了最近的城牆!!
boss的技能都有一定的針對性,面殺,群殺、控制,統統都很犀利,這些都不算,還有個最角落的被動技能,終於讓我們見識了下恐怖的