真正作用。”守望星夜笑著說:“這又有什麼關係?咱們悶頭做任務就是了。如果我沒猜錯,這第4章的支線任務快釋出了。不知道誰會走運。”
大少鄙視他:“你別裝了,如果有支線任務,肯定有你的份。”守望星夜卻無奈地苦笑:“怎麼連你也糊塗了?阿蒂斯為什麼扶植天邪聯盟?世界警察為什麼弄到城市傳送陣的建造圖紙?格蕾西婭為什麼讓我攔截馬斯克導致我得罪死亡之神克蘭沃,你以為得到能殺死中位神的神器真是我的運氣好?這第4章,除了最後我可以爭取,整個過程我只能當觀眾。”
大少沉默不語,過了好一會兒才說:“你現在的風頭蓋過所有人,被打壓未嘗不是一種好事,起碼不至於讓你被捧殺。不過你放心,如果是某個職業太強導致大批玩家壓過其他大批玩家,遊戲公司肯定會削弱這個職業,而你是單獨的個體,再強也有限,勝大不會對你打壓過甚。你能獲得這麼大影響力絕對是個偶然,如果你這個平民第一人完蛋,那對整個遊戲來說是個打擊。”
守望星夜點點頭,大少的說法很中肯。
他聲望之所以這麼高,是因為他從一開始就是從單獨的散人玩家,然後憑藉神格碎片一步一步走到神界第一人的寶座,在那些散人玩家的心目中地位很高。他的存在讓服氣他的散人玩家把他當敬佩的目標,讓不服氣他的人當追趕的目標,作用不是一般的大。
如果沒有他這種有散人身份的玩家偶像,神界恐怕會流失大批散人冒險者,進而成為“職業化公會網遊”,運營壽命大大降低。
不過,他並不在乎系統或者說勝大的打壓,他說:“我在邪惡之戰得到的好處可能很有限,但我對魔淵之爭卻是志在必得!魔淵之爭的三章快結束了,接下來才是我的目標,有星夜在,他們想動手腳都不可能。”
大少冷笑道:“邪惡之戰的劇情獎勵不給你,就只能讓天邪聯盟拿走,他們公會一箇中位神都沒有,我可不認為他們有實力吃下。你放心,如果天邪聯盟真有機會拿到劇情獎勵,我們就用整個大聯盟的力量幫你搶過來。”
守望星夜笑著說:“別說的那麼誇張,我只是說我在邪惡之戰獲得劇情獎勵的機會小於魔淵之爭而已,如果對手只有一個天邪聯盟的話,我還是很有機會的!”
第487章 半神狩獵者
事情沒有守望星夜想的那麼極端,他身為目前邪惡之戰終極劇情任務中隱藏劇情點和積分最高的冒險者,仍然獲得了一個支線任務。
他獲得的支線任務名叫半神殺手,收集地獄七層半神敵人的靈魂,每收集一個都能獲得額外的獎勵,殺的越多,獎勵越多。
這個任務對普通神級冒險者來說是絕對的豐厚的支線任務,但對他來說則有些雞肋。
除了守望星夜,大聯盟其他公會的人一共接到了兩個支線任務,四章的十大支線任務大聯盟佔三。
守望星夜似乎並不計較這個,而是花錢收購地獄七層所有半神魔鬼的資訊,然後準備正常狩獵做任務。
除了守望星夜的任務比較雞肋,其他支線任務都不錯,清一色的神級任務。那九個支線任務是分別尋找九件不同的次神器,找齊後便能組成一件一次性的高等神器——飛蟲之咒,用以壓制巴爾澤的力量。
其他九個支線任務還好說,守望星夜的任務有個非常大的難點——被他攻擊的半神可以隨時逃跑,而且如果第一次被BOSS跑了,以後見到他都會直接逃跑,成功率非常低。這個支線任務有點太無恥了,也把他惹毛了。
這個任務的期限是一個費倫年,按照格蕾西婭的估計,他最多能殺死七八個半神,畢竟半神要跑起來連下位神都攔不住,半神大BOSS可從來不是笨蛋——除了拼命的時候。
這個任務的最高要求是四十個半神,如果他能殺死四十個半神,那……釋出給他任務的等於搬起石頭砸自己的腳。
但是,事情完全出乎格蕾西婭等人的預料。
接到任務的第三天,守望星夜就帶領大批蠻荒弓戰士來到營地,第四天,他帶了所有弓戰士以及三十個神級冒險者,來到一頭半神深獄煉魔居住的城市廢墟。
半神BOSS看到守望星夜來勢洶洶,竟然決定血量降到一半就逃跑。
可守望星夜一開始就不給他任何機會,第一時間使出時間領域之力,然後施放紊亂空間防止半神BOSS逃跑。
這頭半神BOSS共有五千六百多萬生命值,如果三秒內遭到的總傷害超過二百八十萬或者遭到特別性質的強力攻擊,他