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第121部分

複雜,調整也最頻繁的。

原因就在於,阿里巴巴的主業務變化太快了,十年前b2b還是核心業務,十年後已經不知道在哪個角落了,新的支付寶、阿里雲等,還有文化傳媒、o2o等等業務線,只能利用其獨創的,高達30人的合夥人制度來統帥。

從這個角度來看,前期林風發展風行的思路,基本上是走騰訊的路線,將所有業務都放在ff整合上。

但是隨著收購騰訊,將來他肯定是會將ff和qq合併的,這樣一來,僅僅靠騰訊這種模式,已經無法覆蓋風行未來的戰略佈局了。

林風新的思路又重新梳理清晰後。

他覺得,或許阿里的組織結構,更適合未來的風行。

不一定是合夥人,但一定是多樣化的業務線模式。

這就需要首先林風要首先成為整個公司的精神領袖和象徵。

保證他在所有業務線,從上到下都擁有最高權威,而權威的基礎,除了他是大老闆之外,還在於他對業務的瞭解,並有著令人信服的戰略指引。

其次,各個業務線都要找個合適的掌門人,並透過合理的期權和激勵制度和適度放權,讓這些優秀的人才能夠為其所用。

林風認為,現階段是時候開始在內部梳理和建立新的管理體系了。

…………

第一個摸底的部門當然是財務,做企業歸根結底是賺錢,如果搞了一大堆業務卻不賺錢,顯然是有問題的。

公司老闆最基本的工作之一,首先就是看報表。

夢龍的cfo李夢媛從一進公司,就是作為未來的集團cfo來培養的,風行的cfo雖然是李東在擔任,但實際的具體工作和監管,都是李夢媛在做,她現在在風行裡擔任的職務是財務副總裁。

財務摸底會,參會人員包括林風、李東、李夢媛、趙曉歐(財務總監),另外秘書室的趙妍列席,謝佳人負責會議記錄。

“公司目前的收入隨著收購公司的加入後,組成比較複雜,我將其分為三個主要部分。”

“第一大收入來源是核心的網路遊戲業務收入,其中包括公司自主研發的《勁舞團》、《勁樂團》、《夢幻西遊》、《征途》四款遊戲,浩方對戰平臺的部分道具收入、邊鋒遊戲的虛擬幣銀子收入等。”

“按照通用會計準則計,目前公司來自遊戲業務的收入,每季度收入平均在4。5億至5億人民幣,其中《勁舞團》、《勁樂團》合計貢獻1億,《夢幻西遊》貢獻超過2。5億,《征途》貢獻1。2億左右,浩方和邊鋒的收入貢獻合計在3000萬左右。目前我們在網路遊戲市場的佔有率在32。51%,排名第一。“

“第二個收入來源是網路廣告,其中包括hao123、吾愛音樂網、吾愛遊戲網、浩方、邊鋒平臺廣告、faxmail郵箱廣告等,季度收入在8000萬人民幣,其中大部分來源於hao123以及吾愛遊戲網。各大入口網站和遊戲開發運營商是主要客戶來源。在傳統廣告客戶方面,最大的客戶是可口可樂和聯想。”

“第三個收入來源是無線增值收入,主要來源於吾愛音樂網的無線音樂下載分成,上個季度音樂鈴聲和彩鈴的網站下載量達到1。2億次,按每首鈴聲2元計算,扣除運營商的15%,產生收益2。04億人民幣,其中風行可以分到6120萬人民幣。”

李夢媛扶了一下眼鏡,總結道:“目前來看,公司的收入結構還算合理,尤其是遊戲業務的毛利潤較高,達到了90%以上,廣告業務略顯不足,無線收入穩定增長。”

“不過,公司最近一段時間,花費了大量的資金用於收購,原有現金儲備為3。2億美元(26億人民幣),收購浩方花費了3600萬美元,浩方花費了2100萬美元,200萬美元,這些都是小case,收購mih持有的騰訊股份花費了3。85億美元,我們現金不足,為此我們動用了中行的授信額度,貸款2。44億美元(20億人民幣)。”

“我認為,公司的現金流非常好,但目前公司的現金儲備已經低於1億美元,已經達到了公司運營資金儲備的警戒線,我們需要儘快拋售部分騰訊的股份,以回籠資金。”

林風皺眉,揉了揉太陽穴。

收購騰訊固然痛快,也是為了未來長遠打算,但的確是個非常冒險的舉措啊。

另外他也對公司目前的收入情況不太滿意。

風行發展了這麼長時間,他幾乎想盡辦法的將前世記憶中最經典的遊戲都弄