蛇是火種,火種從誕生的那一刻開始,就屬於完整的姿態,不會隨著時間的關係成長,也不會因為老去而變的遲鈍。當然你從來不清除風扇裡的灰塵就另當別論了。
他們擁有完美模擬生命體情緒的人工智慧,所以很多火種雖然知道自己是程式,但卻堅信自己是活著的。
而作為擁有人類情緒的火種,自然會對周圍環境或者人類產生特殊的情感。例如傳說中的第一次……
蛇從甦醒時,接觸到的就是凝傑,作為亞萊鬥神的定製機,他的硬碟裡有的是關於亞萊的資訊。
但是他卻從來沒有見過任何一個像他這樣的黃面板的亞萊人,就在他頓感莫名奇妙時,這小子已經坐進了自己的駕駛艙中。
他胡亂的推動著操縱桿,看見什麼按什麼,不斷口中喊著“殺了你們!”“殺了你們!”
凝傑初次啟動炎魂鬥神宏武的憤怒,來源於亞萊追擊皇室部隊的一發炮彈,擊中了他生活過的孤兒院。那裡或許沒有凝傑視為朋友的傢伙,但是卻有關心照顧他的院長,還有眾多的阿姨和老媽媽。
這種憤怒讓蛇都感覺異常的興奮,可是凝傑並不是亞萊人,他甚至都沒有接受過機甲師的訓練。
但這些都能用蛇的自動操作來取代,無法取代的是他做到了宏武系統的一維次解放,並且擊退了追擊的部隊。
從此,蛇開始了和凝傑的星途,在反擊的路上,他們一同經歷了千辛萬苦,他見證了凝傑從一個讓機甲都不能走路的毛頭小子,變成了能熟練使用各種古戰法的近戰高手。
他在旅途中笑過,哭過,痛過,憤怒過,得到的,失去的,遺忘的,珍惜的,所有的一切的回憶,都是屬於蛇和凝傑的。
這種專屬感讓蛇相信他們對於彼此來說都是不可缺少的存在。
蛇不會接受除凝傑以外之人的情緒,因為他根本不在意這些東西,而且,他也不想去接受這些東西。
作為亞萊的鬥神系統,或許蛇的這個願望真的可能實現。
但是自從凝傑觀看過起源傳送的那個1024個壓縮檔案包,並且學習了前所未有的戰法時,其中出現一種極為恐怖的戰鬥技巧……
那並非是由機甲師所完成的操作,是屬於專門為鬥神的火種系統準備的技法,被凝傑稱為遠古戰法——侵蝕。
就像字面的意思一樣,在戰場上,鬥神可以透過掠奪敵人的宏武系統,藉由侵蝕迅速擁有敵人的宏武系統,達到出其不意的戰場殺敵效果。
這種技巧更像是一種作弊器,或者遊戲裡的金手指,透過特殊的程式載入,蛇能在轉瞬間破譯對方的宏武系統密碼,給敵人的宏武系統注入一種認知病毒,讓這宏武系統錯誤的判斷主人,成為己方使用的武器。
不過這種侵蝕是有實效性的,就像再強的病毒終究會有防毒軟體孕育出來一樣。
一般侵蝕能佔用的時長只有5分鐘,5分鐘後宏武系統就會發現主人識別錯誤,便會自動關閉。
而在這宏武主人死亡前,侵蝕者能依靠宏武系統原主人的情緒達到宏武多維次解放的效果。但是一旦主人死去後,便會將驅動源轉接到侵蝕者的機體上,由侵蝕者自身為其提供起所需要的情緒。
但是,最高也僅僅能做到二維次解放的效果。
這不同於當初凝傑在地球上一維次解放但丁尊嚴的過程,凝傑當初依靠的是亞萊鬥神同源的漏洞,利用鬥神一般都不會修改的宏武系統緊急啟動命令而驅動起來的宏武系統。
這種僅僅能維持一維次解放,並且只有1分多鐘的效果。
而遠古戰法——侵蝕,則是對所有鬥神的宏武系統都行之有效的入侵技法。
但是這個作弊式的方式,卻也存在一個弊端,是針對火種的弊端。
那就是因為宏武系統承接的是敵人情緒驅動的武裝,裡面必然儲存著所有關於機甲師的記憶,還有他的情緒,你可以透過侵蝕瞭解他的一切,甚至瞭解他在想些什麼。
海量的記憶湧進蛇的硬碟中,他不能拒絕去觀看,不能拒絕去了解,因為這是侵蝕所必須的步驟。
古人云“知己知彼,百戰百勝”。但你瞭解的太多太透徹,卻會變成一種無形的負擔。
就像現在這樣,蛇知道了雷薩是個擁有5個孩子的父親,父母健在,妻子在蟲族第一次入侵他們星球時就已經死於了蟲族的口中。
就此,雷薩踏上了反擊蟲族的復仇之路,他是異常頑強的遊擊組織頭目,甚至親手斬下過哈姆特的頭