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第12部分

有機率造成截肢,機率隨技能等級而升高

人物:阿凱

等級:3

揹包:30格

技能:

弓箭:3級

百分之3機率暈眩目標

劍技:1級

被動:有機率造成流血,機率隨技能等級而升高

被動:有機率造成截肢,機率隨技能等級而升高

雖然有湊字的嫌疑,不過為了大家不將這東西給忘記,嘛,如此簡單的人物面板和技能也只有‘我的世界’才能夠有的。

順帶一提,這些不是我編出來的,而是原作遊戲的技能mod裡面的東西。

至於唯一的主動技能震盪波,這個技能其實就是以消耗大量體力作為代價然後讓身體四周的怪物全部彈飛而已,並沒有什麼實質性的傷害,唯一的作用就是不小心被怪物包圍用來逃生的。所以,期望這個技能很牛十三的少年都要失望了,而且,就消耗的那大量體力足以讓你全身發軟沒法走路。而由於我們的體力連這個技能的使用標準都還沒有到,所以‘劍技’這個技能也就只能意思意思,讓我們知道一下基礎的東西就已經足夠了。

其實,所謂的基礎也就是如何劈砍,橫斬,還有基礎的躲避閃避攻擊的姿態,如何在躲避攻擊之後或者是倒地之後快速起身減低身體硬直。

在我看來,這是最大的用處,更別提其中的隱藏屬性其實就是敏捷了。

————閒話少說的分割線(你已經說的夠多了)————

“一···二···三···衝!”一個助跑,我跳下了三米距離的天台,這點距離還不足以讓我們受傷,阿凱緊隨其後。

“吼!”*10,殭屍們的視線一瞬間全部集中到了我們兩個的身上,壓力好大。

在我們跳下樹葉平臺之後,枯黃的樹葉平臺全部化為了碎片。

一頭冷汗的看了一眼,如果不是我們先跳下的話,現在我們已經掉進殭屍堆裡了吧。

“跑!”接下來只要拖著這群殭屍跑就可以了,天邊的太陽已經逐漸升起