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第二八二章 陳強教你打籃球(4)

上半場比賽結束了,紐約尼克斯不多不少,正好拿了50分。

四十年代初的籃球,半場拿50分,簡直是一個天文數字。

紐約尼克斯使用了新戰術,再加上活塞隊應對不利,造成了這一個結果。

中場休息時間,球員們返回了更衣室,現場的觀眾們則開始討論起了上半場的比賽。

“不知不覺間,上半場就已經結束了啊!紐約隊竟然拿到了50分!真是太強了!”

“你有沒有覺得,這場籃球比賽,跟我以前看的籃球比賽完全不一樣。”

“今天的籃球比賽一點兒都不拖沓,節奏可比以前的比賽快多了!”

“說的不錯,球員拿到球以後很快就進攻了,沒有再不停的傳球,這樣的比賽的確要好看多了。”

“看到這種比賽,以前那種拖拖拉拉的籃球比賽,我真的是沒有興趣了,現在這樣多好啊,進攻應接不暇,可要比以前精彩太多!”

新規則之下的籃球,進攻節奏的確要比之前的籃球快得多,特別是24秒進攻的加持下,逼迫著球隊要儘可能迅速的發動進攻,這對於球隊來說,是增加了難度,然而對於球迷來說,卻是一種福音。

幾乎所有的體育運動,進攻的觀賞性都要優於防守的觀賞性,籃球這種一場比賽要進行幾十次球權轉換的運動就更是如此了。籃球運動,沒有進攻就沒有觀賞性,細數一下那些靠著強大防守拿總冠軍的球隊,即便是可以獲得榮譽,但是在吸引球迷方面,反倒是不如那些進攻打的風生水起的球隊。

nba的管理層顯然也是早就意識到了這一點,最近幾年的規則修改,也都是在鼓勵進攻,比如搶到前場籃板後,進攻時間重置到14秒;比如裁判在判罰尺度上各種的“體毛犯規”判罰,導致很多輕微的身體接觸都會別認定為犯規,從而讓防守人放棄那種鐵血防守。

nba的管理層知道,觀眾們喜歡看到更多的進攻,看到更快的比賽節奏,所以他們要向著這個方向進行改進,哪怕其中的某些修改,實際上並不利於籃球運動的發展。

nba畢竟是一個商業聯盟,一切都是向“錢”看的,他們基於商業元素去修改籃球規則,也是無可厚非的事情。

然而也正是因為nba對籃球規則的修改是基於商業因素的考量,才會讓很多資深的老球迷才會有一種感覺,那就是現在的nba越來越不好看,越來越沒意思了。

九十年代的nba,防守強度確實是很極端、很變態,而對於很多九十年代開始看球的老球迷來說,現在的nba或許更像是一場秀,雖然球員的資料都是賊漂亮,甚至很多不可思議的資料不斷的出現,但是那種過度的保護進攻方規則,卻讓nba的整體觀賞性大幅度下降。

曾經的nba,防守是贏得比賽最廉價的方式,比如2004年的那支活塞隊,一群防守型球員湊到一起,薪水低還能拿總冠軍,因為防守型球員的薪水,永遠要比進攻型球員的薪水低。也因此在那個時代,小球隊依靠著強大的防守,不用砸上億美金的奢侈稅,也可以很好的生存。

然而現在的nba,對於防守的限制大大的增加,這樣的情況下,防守不能夠帶來勝利,那麼大家就只能比進攻,而最好的進攻保障,就是讓更多的的份高手聚集在一支球隊當中,也因此球星抱團的情況越來越普遍。就比如前兩年金州勇士大殺四方的時代,一支球隊如果想要拿總冠軍,那麼他們就必須要打贏金州勇士,而想要打贏金州勇士,首先要保證的是球隊的火力輸出,不能輸給庫里加湯神加杜蘭特。

於是乎招攬更多的球星,成為了奪冠級球隊的建隊思路,而那些小球隊沒有那麼多錢補強,就只能被強隊吊打。結果就導致球隊之間的差距越來越大,強隊面對弱隊,一二節划水,三節打卡下班,一波流帶走對手,成為了常態。一邊倒的比賽,動輒二三十分的分差,讓球迷失去了觀看比賽的興趣。

過多場次的比賽,也讓球迷對nba產生了審美疲勞,一支球隊一個賽季要打82場比賽,那麼輸掉其中幾場就顯得不那麼重要了,一些並不關鍵的比賽,也經常會出現出工不出力的情況。長達48分鐘的比賽,算上中間的休息和暫停,要打兩個小時,又多少球迷會興致勃勃的看完這48分鐘的比賽?或許有很多球迷只是在最後五分鐘的時候,找一場比分比較接近的比賽,去看完決定勝負的最後時刻,至於前面那40多分鐘的比賽過程如何,看不看也無所謂了。

nba一個賽季,常規賽從10月下旬一支打到4