分數,這個百分數是確定的。
也就是說,我武器所加的攻擊,將永遠比同級的武士武器多出5o%…3o%,前者是下限,後者是上限,到了後期,幾百級的武器時,那多出的攻擊恐怕就要誇張到嚇人的程度了。
先別急,這其實還只是小頭,甚至是可以忽略的小頭,攻擊的增加還是次要的,最重要的,是屬性和技能竟然也疊加,這代表著什麼呢?
按照15級的同等武器算,我又比武士的武器多了了1o點力量,也就是1o…1o的攻擊,如果總的算起來,那麼我武器增加的攻擊總數是5o…6o而戰士的是3o…4o攻擊總和分別出了太多,已經不屬於一個級別的武器了,基本上等於是差了兩個到三個等級的武器了。
最後,最重要的一點是技能的疊加,這是最恐怖的,也是最重要的,本來匕增加2o%的翻倍機率,以及5o%的再次攻擊度,如果換成雙倍的話,那麼就變成了4o%的翻倍機率,1oo%的攻擊度了,這之間的差別可以說從天上差到了地上。
不誇張的說,現在我即便是手拿一對黃金武器,在屬性和技能的加成方面,也絕對越了暗金武器,甚至是水晶級的武器了。
舉個實際的例子吧,奇蹟相信很多人都玩過,大家想一想,如果有一個人可以把雙手武器的屬性都疊加起來,那麼他的攻擊會是多恐怖!
而且……這個武功還明顯有一個附加的,沒有詳細說明的功效,那就是攻擊度的問題,以前由於只能單手攻擊,所以攻擊度只能限制在一定的範圍內。
可是現在我可以雙手同時使用武器了,也就是說,以前我揮出一下的時間,現在最多可以揮出兩下了,當然……肯定是不到兩下的,但是攻擊度無疑的提升了非常巨大的一塊。
其實……雙手持