幾乎是與此同時,它悲劇了。
這個肥碩的準BOSS的身體居然隨著落空的斧子一起飛出去了兩三米,重重的摔在了地上!
“哈哈哈!”我和小辣椒笑得直流眼淚,“這就是傳說中的驕橫一擊嗎?真嬌憨啊!”
臉色氣的通紅的準BOSS爬起來,嘶吼著朝我衝過來,嘴裡依舊唸唸有詞,“bolipipi!”
剝我皮皮?你特麼爆我菊花我也不鳥你!
說時遲那時快,腳下一個快速的滑動跑位,身體幾乎是擦著它的斧刃過去,匕首輕描淡寫的甩在了它的脖頸處,鮮血又一次噴濺出來!
“45883!”
也是在這一刻,小辣椒已經從正面包抄過來,一記暈擊打中它的腦袋,隨後,快速鑿擊技能發出,手中的戰鬥錘上下翻飛,重物撞擊肌體的聲音居然也是如此美妙!
“4775!”
“3095!”
“3795!”
戰錘類武器忽高忽低的上下限攻擊給矮人和戰狂的攻擊帶來了極大的快感和想象力。
緊接著,小辣椒學著我的樣子,跑出了很中規中距的V字水平平移,腳下動作之快,之輕靈,已經不像矮人了,而是更接近於戰靈的靈動。
這丫頭,有悟性!
肥仔杜杜蘭也許真是我在《聖戰》中見到的最廢柴的BOSS,極愛裝逼不說,攻擊速度還賊拉的慢,我的閃避十有**會奏效,而且即便是被打到,也不是很疼,靠著鍊金藥劑就可以找回失血。
所以,這個BOSS就成了我和小辣椒練習跑位的物件了,我們倆腳下踩出了一個個規矩的線路,不停的做著滑動。
其實這就是在利用地勢了,在虛擬網遊中,周圍的環境對於玩家的發揮和走位影響很大,所以,一個頂尖玩家必須適應各種場地、比如雨天的泥濘、雪地的光滑、沙漠的細軟、沼澤的深陷等等。而黃土地則更像是平原和雪地的折中。
這個BOSS被我們捏了不到十分鐘,血量就已經空了,被我一記連斬硬生生的切割在了脖頸處,將腦袋直接砍掉了,隨後,伸手一探,將它的腦袋放入了揹包中,“好了,最後一個了!”
小辣椒很節儉的將地面上的十幾枚金幣撿了起來,一臉鬱悶,“怎麼沒有doligigi這本技能書呢?”
我已經拿這個YD的小丫頭沒有辦法了,只能無奈的朝第三個BOSS的座標點走了過去,辣椒啊辣椒,你就YD吧,當心嫁不出去!
有些奇怪,當我們走到那個點位的時候,卻沒有發現BOSS的蹤影,只能發現眼前矗立在我們面前的一個十多米直徑的一塊近乎渾圓的岩石。
這塊石頭上面沒有任何人工雕琢過的痕跡,上面滿是孔洞,飽受風吹雨淋的痕跡清晰可見,空洞之中,不停的有勤勞的螞蟻從裡面爬出來,探出了一個個長滿觸角的腦袋,愕然的盯著面前的我。
不由笑了笑,《聖戰》這遊戲的擬人化程度真是高的有些驚人,連如此細微的精緻都刻畫的如此現實寫真。
這時,一陣疾風來襲……
眼前,一個高速奔跑的身影從我的身邊一掠而過,我下意識的開啟了迴避技能——
“叮咚!”系統提示:“您閃避了快腿庫庫基的普通攻擊!”
一個矮小的哥布林我的視線中慢慢的消失了。
我大驚,這傢伙的跑動速度怎麼這麼快!
但是,更令我驚愕的還在後面,正當我發愣的時候,身後又是一陣冷風襲來,似乎有什麼硬物奔著我的菊花穴襲來。
我一個回身,條件反射般的一避,卻還是沒有閃開,這一擊不偏不倚的砸在了我的雙腿中間,一陣鑽心的疼痛劇烈的刺激了腦垂體!
“2945!”
當我正想捕捉這身影的時候,它已經猥瑣的疾馳而去,順著這天然形成的岩石拐彎了。
瑪壁,多虧這是在遊戲裡,如果是在現實中,這一下我可就直接蛋碎了。
這時,身後又一次傳來了呼呼風聲,我沒有再坐以待斃,一個橫向跑動避開了來自身後的威脅,同時,雙眼盯住來襲者,直接發動了背襲!
我的身影近乎音速的俯衝出去,追上那身影,直線給了它一記背襲!
很幸運,眩暈了。
這傢伙的廬山真面路也浮現在了我的眼前,這就是一頭很普通的哥布林,只是移動速度比其他的哥布林不知道快了幾倍——
【快腿庫