麼從理論上來說,攻速可以說是沒了極限。從這種角度來看,裝備反倒是對攻速的限制。
但這,事實上只是一個錯誤的理解。
榮耀裡武器的攻速從,到10,操作實在太慢的,可能拿著攻速10的武器,卻只能打出攻速7、攻速8操作再快的話,攻速也就是達到10,不可能再快上去。
然而事實上,用操作提高攻速,並不是這樣的做法。速度擁有極限,那麼想縮短攻擊的時間,做法應該是什麼?很簡單,縮短攻擊的線路。
所以說,操作來提高手速,要得其實並不是快,而是準!
精準的判斷,精準的操作,攻擊點到被攻點,一條直線過去,這無疑就是最短的線路。那麼同樣的攻速下,走這條線路的攻擊,用時間最短,自然就會看出快來。
君莫笑的攻擊被人視作很快,就是利益於這種精準的操作。事實上千機傘的所有形態攻擊速度都是5,並不是攻速的極限。當然,攻速的極限也不是10。這個只是武器的預設攻速的極限,透過其他裝備屬性,或是一些技能的加持,攻速還是可以繼續往上提升的。不過因為榮耀的操作性太強,攻速倒真不是堆越高越好。堆太高,操作手速跟不上,那就會發現空有10的攻速,自己卻只能打到7,打到8的尷尬事了。
眾公會玩家驚詫於君莫笑的攻擊之快。但君莫笑快得何止是攻擊?走位的移動也是一等一的快。
耐力的分佈,用得極其合理,分擔到各種滾、衝、跳等動作中,讓君莫笑的移動節奏在時時變幻中,讓人根本無從捉摸。覺得君莫笑就要到這了,做了個預判攻擊,結果人來的時候,正好踩著攻擊過去:覺得君莫笑還到不了”稍稍等等再攻擊,結果再攻擊時,看到的已經是人的背影了。
公會們的包圍圈由散亂變回齊整,沒等佈置起來層層障礙,就已經被君莫笑突破到了外圈。一路上都是被擊翻在地的身影,沒有一個人傷重,但是卻都已經失去了攔截的時機,等從地上翻起時,看到的只是下一個被擊倒的身影。
“攔住!攔住!攔住!…”那個已算很理智,反應很快的團長,此時的指揮是那麼的蒼白。他不是不想來點具體佈置的,但他赫然發現,君莫笑的行動遠比他的反應還要快,當他思索清楚這裡應該怎麼攔一攔時,君莫笑早已經闖過這一環節了。
他試圖做一做預判的佈置,但君莫笑詭異的走位,讓他根本就不知道這傢伙到底打算怎麼突圍。
常理來說,一條直線衝出去是最快最省事的。但現在君莫笑已經突出去大半了,長眼睛的都看出來了,人走得根本就不是一條直線,人是哪裡有機會就往哪裡走。
哪裡有機會?
去思考這個問題再做佈置,那等於是和葉修比反應,團長思考了兩個回合,就敗了。除了“攔住攔住攔…”這種好似禱告一樣的蒼白話語,他根本不知道還能做出什麼指示了。
轉眼間,君莫笑竟然就已經打破最後一層攔截,衝到了圈外。所有人呆住了。
到底發生子些什麼?
大家覺得一定很短暫,不然為什麼還沒來及怎麼反應呢,這人就已經衝到包圍圈外了?
但是看著遍地東倒西歪,卻連輕傷都算不上的一干人等,大家又覺得應該走過去許久了吧?
一切都搞不清楚了,清楚的事實貌似只有一個:君莫笑跑了。
在他們八十團團坐的情況下,利用一個騷擾,一個衝殺帶亂了他們的包圍,然後就這麼殺開一各道跑了。
“追……””團長喊了一聲,然後自己都覺得這聲音很機械,很麻木。好像只是應該這樣喊一下而已,至於喊完應該帶來什麼樣的事情,他自己都不知道。
“老東西我先走了…”而後他們聽到好像是君莫笑那邊喊了一卉
“滾吧滾吧,老子要大殺四方…”隨後又是這邊,那幫粗言粗語的傢伙裡有人應了一聲。
君莫笑跑了,這邊這二十來人卻還沒跑,他們一直在拼殺,無論面對是三隊人,四隊人,五隊人,還是十隊人……”
最後,二十來人全部成為了屍體,他們有爆出裝備,但是公會眾人的臉色卻一點也好看不起來。比起他們掉出的裝備,這幫傢伙邊殺人邊揀回去的裝備更多。而他們卻無法用鞭屍來拿回裝備。
君莫笑突破,他們束手無策;但這兩隊,卻終被他們擊殺,只是為此他們付出了主人被殺的代價,損失基本是對方的兩倍,這還是在對方裝備不整,且等級不滿的情況下。
但是在蹲守失敗