在這攻擊發出的瞬間,他背後卻陡然刺痛!
-18!穿刺暴擊!
-13!要害攻擊!
連搶怪的耐心都沒有,碰到找麻煩的人,直接就是殺。
常開心的身影就像幽靈般從對方身後出現,幾乎將匕首的攻擊發揮到了極致,第一下是技能攻擊,第二下則是普遍攻擊。
以他的上手速度,早就試出,發動攻擊時動作的舒展程度有很大機率造成特殊效果,在隱匿狀態下從背後對一個毫無警惕的法系安安心心突然襲擊,果然瞬間造成驚人傷害。
“有人!”
這元素使是典型的法系加點,和常開心一樣只有60點生命值,原本正專心對著前方的灰巖蜘蛛,卻沒想到血量突然下降了一半,等他意識到被攻擊的時候,只能大喊一聲提醒隊友,同時慌忙轉身揮動法杖想要擊中常開心。
但他顯然不擅長近戰,轉身的動作不僅慢而且明顯,常開心一眼就判斷出意圖,以極高的速度緊貼著對手,居然跟著一起轉身,依然保持在元素使的背後,匕首兇猛捅出。
系統提示:你對玩家沒心沒肺造成8點傷害。
“是那小子,殺了他!”
孤木不成林他們小隊一共5個人,選擇的都是不同職業,除了已經衝到灰巖蜘蛛面前的兩個近戰,還有一個則是吟遊詩人。
6級的吟遊詩人只有2個技能,1級安魂曲可以對單個目標進行治療,但這是持續恢復技能,10秒內為目標恢復20點生命值,剛剛已經丟給拉住灰巖蜘蛛仇恨的戰士,現在還在冷卻狀態,無奈之下只能彈奏手中的豎琴,發動另外一個攻擊技能音刃。
系統提示:目標不在視線中,技能釋放失敗。
音刃居然沒釋放出去!
這下吟遊慌了神,抬頭一看,只見那個該死的刺客不知道什麼時候又繞到了另外一邊,而元素使剛好卡在自己和對方中間,結結實實擋住視線。
虛擬實景遊戲的擬真化,讓絕大多數技能都要求至少能夠�