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第100部分

上架後,《附魔》的更新為每天三章,每章3000+字,更新時間為中午12點,晚上7點,晚11點,我會以最大能力,寫好後面的章節,給所有喜歡《附魔》的朋友一個交代,給自己一個交代,請放心的訂閱,絕對不會太監、爛尾,我沒那習慣。

廢話不多說了,該開始上正菜了,能訂閱的朋友儘量訂閱下,不想訂閱的朋友如果回,路過扔張推薦票,“有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場”,就這麼樣吧,祝喜歡本書的朋友閱讀愉快。

如果書架有空的朋友,不要急著讓我下架,能讓我多呆一天就多呆一天,謝謝了!!~!

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第二四一章 武鬥場

人的想象力是無窮的,從把戰神弄死幾次,讓他第一的位置不保,慢慢的說到了把戰神殺出等級榜,到最後甚至想把戰神殺回原始狀態,然後弄一幫人,每天追著他砍,讓他永遠處於刀耕火種的時代,不過人們心裡都清楚,經歷被韓雯連殺兩次的事件,現在想殺那些有頭有臉的人物難了,不是出門帶著一大幫人,就是一個人在那種非常隱秘的地方練級,有張半仙你也很難找的到。

“老大你今天上午還上不?”看蕭月的下線時間快到了,愛吹泡泡的魚轉頭問了一聲。

“今天沒事,我一個小時後就上來了。 ”

每天清晨的必修課結束,蕭月邊吃早餐邊開啟了官方網站,檢視著關於“武鬥場”的具體資訊。

“武鬥場”系統:

一、武鬥場為特殊空間,由四大主城“武鬥使者”傳送進入。

二、玩家進入武鬥場,等級需達到40級以上。

三、武鬥場為玩家一對一挑戰模式,以一方死亡判定輸贏,武鬥場內死亡,掉落本級經驗1,本級經驗不足1時,等級降一,經驗依次按比例掉落。

四、武鬥場內地圖環境為隨機制,玩家進入武鬥場後將隨機出現在任何位置。

五、武鬥場共分為民、士、卒、騎、校、將、帥、皇八個等級,民級等級最低。 皇級等級最高。

六、武鬥場採取積分進階制,首次進入武鬥場的玩家,只能進入民場挑戰其他玩家,積分達到進階條件,方可進入更高一級地武鬥場進行挑戰。

七、武鬥場進階規則為:民(100)→士(300)→卒(1000)→騎(2000)→校(5000)→將(10000)→帥(50000)→皇,士、卒、騎三級積分達到進階條件自動進階,進階校級以上。 積分達到外,還需挑戰一名已進階的玩家。 挑戰勝利才能成功進階,進階皇級,需挑戰特殊NPC勝利,才能成功進階。

八、不同階級武鬥場,擁有相對應的稱號,民——鋤頭兵、士——新生菜鳥、卒——沙場小卒、騎——綠林毛賊、校——江湖大盜、將——武鬥家、帥——絕世高手、皇——武神,武鬥家以下稱號無法隱藏。

九、不同稱號。 擁有不同的獎勵,新生菜鳥——獎勵攻擊力5;沙場小卒——獎勵攻擊力10;綠林毛賊——獎勵攻擊力20,全防禦5;江湖大盜————獎勵攻擊力30,全防禦10;武鬥家————獎勵攻擊力50,全防禦20;絕世高手——獎勵攻擊力70,全防禦30;武神——獎勵攻擊力100,全防禦50;

十、玩家首次進入武鬥場,積分為零。 勝一場,積分加10,敗一場,積分減10,積分低於零則變為負積分,積分低於稱號相對應的最低積分。 稱號和獎勵自動變更調整,再次進階,需再次完成全部進階條件。

十一、鋤頭兵只能向同等稱號玩家發起挑戰,新生菜鳥以上階級可挑戰本階級或者更高階級的玩家,挑戰高階玩家,勝利積分加20,失敗積分減10,高階玩家無法進入低階武鬥場向玩家進行挑戰。

十二、已獲得稱號的玩家,如等級意外下降低於40級,武鬥場所有積分、稱號和獎勵封存。 再次進入武鬥場恢復。

十三、主動退出比賽者。 按死亡判定。

十四、武鬥場對挑戰雙方無任何限制。

看完整個“武鬥場”系統,蕭月覺得這就是**裸地誘惑。 雖然那些稱號有些讓人無奈,但攻擊和防禦的獎勵,那可是實實在在地東西,估計以後武鬥場要熱鬧起來了,不過進入要求是40級,近期和他無關了。

“師父,你說戰神現在鬱悶不?”蕭月再次進入遊戲,韓雯他們三個下線的已經都上來了。

蕭月不明白的問道:“鬱