,臺上兩個女人也玩嗨了,咬牙切齒拼了命地在駕駛艙裡搖晃,左右狂打方向盤。
可惜這隻有遊戲行動模擬,模擬不出撞上小石子兒,雨天,翻車等行為,所以女選手最猙獰的時刻竟然是在輪番領先,輪番互爆對方菊花時。
最終那名大胸女選手獲得勝利,進入16強。
這也意味著比賽正式開始,五個專案同時啟動,玩家們可以在指定位置為自己的偶像打氣。
楊雲看著表,他最關心的是SK與4King的比賽,現在先敷衍著劉副局長,待會兒他可是要去看現場的!
第613章 SK戰隊的第一次亮相
漢斯,喬伊,提姆,哈頓,塞萬提斯,SK的五名大將坐在等待區,將自己帶來的專用鍵盤與滑鼠接在比賽公用電腦上,除錯機器,測試網路延遲,順便熟悉會場環境。
SK並非第一次參加競技比賽,在歐洲賽區他們一路披荊斬棘,戰勝了無數對手,成為《特種部隊》專案最強有力的冠軍爭奪者,只是來到中國後,飲食稍稍有些不習慣,而且從未見過如此熱鬧的場景,同時有幾千個粉絲圍在臺下的場景讓人感覺太瘋狂了。
戴上耳麥,五人說話可以相互聽見,他們開始做常規訓練,在倉庫這張小地圖上進行2VS2的對抗,漢斯與提姆一組,哈頓與塞萬提斯一邊,以及第五個搖擺人喬伊左右跳動,打2…3人小範圍的團隊配合。
“喬伊,我還是那個觀點,我認為放棄《雷神之錘》來參加《特種部隊》是個錯誤的選擇……”哈頓抱怨道,順手對著一道木門射擊,穿透的子彈將躲在門後的提姆擊傷。
喬伊聚精會神,按著遊戲快捷鍵,給隊友發出指令,他這時候是在3人組陣營,負責組織進攻,隨口說道:“哈頓,《雷神之錘》最大的缺陷就是遊戲人數,最高8人,4VS4,可實際上4人就卡的不行,這是硬傷。還有,你參加《雷神之錘》,剩下我們四個怎麼辦?”
哈頓想都沒想:“都參加個人比賽,我們可以包攬《雷神之錘》和《命令與征服》的前三名呀!”
喬伊連連搖頭。他示意提姆先去送死,但是臨死之前發現了敵人的位置。並且成功消耗掉他們的不少彈藥,接著喬伊帶著漢斯衝進去,將哈頓和塞萬提斯打成馬蜂窩,獲得這一局的勝利。
喬伊笑道:“看到沒有,競技遊戲的魅力除了高超的個人技術之外,還有精妙的團隊配合。《雷神之錘》太重視個人技術了,這不是我們戰隊應該重點關心的遊戲。”
提姆得意地笑起來:“哈頓,我知道你看中的是CPL高額獎金。但是你別忘記了,市場佔有率第一的是龍騰公司,他們的WCG能讓你迅速成名!”
漢斯也放下耳機,拍拍哈頓的肩膀,勸道:“我們的配合還不夠默契,第一年我們要出名,第二年我們才有機會找到贊助商冠名。比賽獎金不太重要,全隊拉來的贊助費才是大頭。”
這個道理他們每個人都懂,唯獨掉進錢眼裡的哈頓總是唉聲嘆氣,認為幾十萬美元的CPL不去參加,非要來參加幾萬美元的WCG,這是一個不明智的選擇。
幾人繼續訓練。保持手感。
“D組SK的選手準備上場!”有工作人員過來,手裡拿著一疊資料,挨個檢查每個人的號牌和照片,五人收拾起自己的裝置,跟著工作人員往外走。
32進8。有A…H八個組,每組4只隊伍。打迴圈賽,每組比賽六場,積分最高者晉級,積分相同勝率高者獲勝,勝率相同則相同者打加時賽。
D組SK的對手是來自中國內地的萬科電子競技俱樂部,來自馬來西亞的CyberKing,還有一個來自美國的TNT戰隊,各個名字響亮,不是皇帝呀就是炸彈什麼的,聽起來頗為不凡。
比賽在高臺上,這是《特種部隊》的獨立比賽區,與其他幾款遊戲分開,互不影響。
圍繞在這個區域旁的觀眾是最多的,第一人稱視角的射擊遊戲代入感非常強,尤其是超級高手的第一人稱顯示屏,是導演組最喜歡的素材庫。
“D組第一輪,德國SK對陣馬來西亞CyberKing,請雙方隊長上來猜硬幣抽籤。”
喬伊和一個瘦瘦的選手來到主持人身邊,猜硬幣正反。
每一輪兩個對手都要進行三局兩勝的比賽,所以地圖的選擇非常重要,第一局誰獲得勝利,那麼誰的壓力就會小一些,對手的心理壓力會更大,高手過招就差這麼一點點。
喬伊勝利,所以第一輪地圖由他來選