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第230部分

“edg最強的點,也是edg最穩定的arry點,就是他們的下路,deft是一位風格非常穩健。且團戰操作無懈可擊的選手。固然說deft沒有imp和uzi那種兇悍的對線壓制力,但是deft往往能夠透過一些細節處理上的優勢,慢慢地滾雪球,逐漸壓垮敵方的下路。而輔助的meiko雖然表面上看起來是edg最不起眼的一個點,而且和射可可d這樣一般下來基本不會死多少次的輔助不同,meiko的死亡次數永遠都是隊伍裡最多的。但是我們不得不承認,meiko的抓機會能力和視野控制能力。的確是edg所不可或缺的。”

“目前這支edg,之所以說他們毫無短板,原因很簡單。就是因為你無論針對他們中的哪一個點,都無法獲得勝利。有隊伍嘗試突破edg最弱的上路,但是他們卻發現,就算edg的上單無限崩盤,edg照樣能夠透過團戰裡倆個位的爆炸輸出,透過團戰徹底碾壓他們。而有隊伍嘗試無限gank中路。pan被抓爆了,但是edg的打野卻是能夠無限抓機會先手開團。上單能夠在團戰裡輕易分割戰場,限制敵方後排輸出。然後edg的下路無限爆炸輸出,就算pan的作用非常有限,但是edg往往還是能夠取得勝利。”

“再比如說,在德瑪西亞杯上edg對戰ig的一場比賽裡,kakao前期完美節奏,只可惜當真正到了團戰的時候,edg在全隊只有ad一個人較為順風的情況下,竟然依然完成了史詩級的逆轉,在正面團戰上,ig毫無抵抗能力。”…

“如今的這支edg,打野和輔助負責抓機會開團,korol負責分割戰場,ad負責打傷害;pan找機會秀操作,切後排,或是抓準切入時機,收割戰場。打爆上路,贏不了。打爆中路贏不了。讓edg打野夢遊,贏不了。在大部分edg的輸場裡,edg的敗筆一般都是陣容太差,團戰裡打不出威力,才會被擊敗。而除此之外,還有就是一些後期細節處理上的小失誤,不過這種情況幾乎難以出現,除了這些以外,edg基本就沒輸過比賽。”

“edg雖然上中的對線壓制力都很強,但是這也就導致他們的上中非常容易被抓,而edg打野前期的帶節奏能力其實也就一般,所以很多隊伍都能在對付edg的時候,在遊戲前期就取得一定的優勢,至少也不會陷入劣勢。但是一旦到了15分鐘以後,edg就開始無限抱團遊走抓人,很多弱一點的隊伍,一旦到了15分鐘以後,就會適應不了edg那‘莫名其妙’的節奏,被瞬間帶垮。就算是強一點的隊伍,勉強能夠承受住edg的抱團抓人戰術,當到了正面團戰的時候,依然處理不了deft這個點,正面團戰還是打不過。edg這支戰隊的團戰能力,實在是太強了。在edg的團戰裡,諾言和meiko就是負責開團抓機會,而korol分割戰場,deft造成足夠的aoe傷害,pan利用自己驚豔全場的操作進行收割。就算是在雙方經濟差不多的情況下,edg依然能夠怎麼打怎麼贏,他們的團戰能力,的確是強的令人髮指。在整個lpl裡面,唯一一支擁有和edg類似的團戰能力的隊伍,就是snake戰隊。”

“其實也不是沒有隊伍想要透過edg的下路進行開刀,但是成功的人卻基本沒有。edg的下路崩盤的局面,基本沒有出現過。但是一旦edg的下路崩盤了,而edg的上中也沒有順起來的話,edg就輸一半了。”

ps:明天,將是本卷的最後一章。從下週開始,將開啟新的一卷,全球lol局勢將變得更加宏大與緊湊,劇情也將正式進入*~(未完待續)

第六百零二章 EDG處理不了的戰術

小梁沉聲道:“而自從EDG輸給SNAKE的那套璐璐保大嘴的體系以後,就一直在尋求SNAKE這套4保1體系的突破口。在面對GT戰隊的時候,EDG故意放出4保1體系給到他們,然後利用中單飛機,下路EZ,打野豹子的方式,想要透過這種POKE體系在中期開團前消耗對面足夠的血量,使對手不敢與自己進行正面團戰,從而輕鬆地進行無代價推塔,或是將對面的血限壓低以後,再進行開團,從而在團戰裡取得先機。但是沒想到的是,PAWN的飛機線上卻是自己就炸了,本來EDG都是一度要輸的局面,只可惜GT的那個璐璐總是將大招給到蒙多,然後利用蒙多衝進敵方後排的時機,透過自己的大招,讓蒙多變大,能夠擊飛到許多人。結果卻忽視掉了大嘴的輸出環境,EDG連續幾波團戰都故意讓蒙多衝到自己的腹地,璐璐給蒙多大招,讓蒙多成功地分割*