另外他們的歌手也開始行動了,打著大師周墨的招牌。一個個起點非常的高,哪怕只有一兩個成功了,帶來的後果也是吃不消的。至少在經紀業內,沒有人會否認幽幽宿舍的強大爆發力。
為了釜底抽薪,浮世繪和日本遊戲也相繼透過收購知名經紀公司進入這個行業,然後希望能夠阻止幽幽宿舍的向前勢頭。當然了,只要是幽幽宿舍看中的人,他們也會採取獵頭的方法,將對方給挖過來。
因為是在日本國內,而且他們收購的都是比較知名的經紀公司。所以吸引力還是比較大的。而幽幽宿舍能夠與之對抗的就是來自農夫的本子。以及周墨的作曲,對於希望走長線的人來說,一樣是非常有誘惑的。
雙方依然惡鬥了數回,互有勝敗。這些事情都是孟世昌在做。讓正經人比較佩服的是這傢伙從來不輕易發怒。即便旗下藝人選擇離開。他依舊會把一切佈置的妥妥當當,並用笑容送走。換成是正經人的話,他絕對不會如此。至少就做不到笑臉迎人。
不過也正因為如此,這些離開的藝人沒有說過幽幽宿舍的一絲壞話,而且在很多場合下還刻意維護著幽幽宿舍。
看到這個結果,正經人就非常放心地把經紀部門的事情全部交由孟世昌來辦理,而他自己則是專心致志地在正面戰場對付起浮世繪和日本遊戲。
農夫最可怕的,不是製作出來的遊戲如何高階,而是他的速度。最巔峰時期一個月一部遊戲的出產,絕對是令人絕望的。當然了,當時是推廣教學遊戲,如果是一般遊戲玩家們的口袋完全頂不住。
既然浮世繪和日本遊戲想玩針對,那就一起玩下去好了,就不信你們的速度能跟的上農夫?已經向農夫取得了作品承諾的正經人,對於用數量碾壓對手的這一行為,完全感到無壓力。
另外,將原有的遊戲經過日化,然後再推出也是一個不錯的手段。至少《紅葉》、《自由之狗》等作品,那也是非常頂尖的遊戲。而中日之間的文化差異不大,所以完全可以進行移植。
浮世繪和日本遊戲很快就感受到了壓力,雖然他們是大公司,旗下的製作組無數,不過頂尖的作品也就有數的那麼幾個。一般的遊戲如果也進行大規模宣傳的話,那成本就太高了。
不要臉的幽幽宿舍啊,居然將在中國發售的作品進行了翻譯,然後就開始了宣傳攻勢。藉助旗下藝人們的努力宣傳,成功推廣的可能性很高,想要阻止的話就只能拿出同樣甚至壓倒的宣傳,將玩家們的視線吸引走。
畢竟是老牌企業,辦法還是有點。浮世繪立刻將原定於日本春節期間舉辦的遊戲祭提前,以此來對抗幽幽宿舍的宣傳。這個遊戲祭算是日本遊戲界的一次盛大活動,屆時各家遊戲都會在此地展出,並且有各種各樣的對抗活動,非常熱鬧的一場盛會。
《自由之狗》的宣傳被破解了,不過浮世繪也不好受。原定計劃提前,多家遊戲開發小組的作品還未到完全收官的地步,這時候突然要求舉辦,多少有點倉促的成分。導致的結果就是部分熱門遊戲只能看個宣傳影片而無法親眼見到。領導排程和安排也出現了一些問題,被玩家們稱為最糟糕的一次遊戲祭。
正當古賀益海皺著眉頭檢視市場部門對這次遊戲祭的考評時,秘書進來報告到:“古賀社長,幽幽宿舍的網站首頁更新了,這次的主要宣傳物件好像是《紅葉》。”
古賀氣的要摔杯子了,這狗屁的幽幽宿舍,分明就是在耍猴呢!一個月不到就換一部遊戲,當浮世繪上下都是超人麼?跟在他的屁股後頭團團轉。
對攻就是在拿錢互砸,浮世繪雖然財大,但是未必氣粗。遊戲和主機的研發,人工以及產品推廣等等,都是花錢的大項。仔細算下來的話很多都是赤字,全靠幾個熱門遊戲在撐著場面。
古賀覺得自己不能太傻逼,一個人跟幽幽宿舍死扛,於是把電話打給了日本遊戲的木琦玄藏。
“木琦老頭,浮世繪已經頂下來一次雷,接下來是不是換你上了?”
一人一次,大家排排坐吃果果。誰也別想躲在一邊看熱鬧。若是木琦準備放棄的話,古賀也不打算撐下去了,反正幽幽宿舍做大那也是數年後的事情,這期間會發生什麼事情都說不定。
就好像這次,總經理周墨居然玩起了失蹤,已經幾個月沒有音訊了,所不定就此下去,幽幽宿舍自個就先崩潰了。
木琦玄藏點頭答應了,然後釋出了日本遊戲的新主機計劃。這一手令古賀益海破口大罵,因為這不僅僅是頂住了幽幽宿舍的雷。還暗算了一把浮世繪。