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而二次元和三次元結合的結果,就是當這一代孩子長大以後,你再去問他【世界上誰最強的】這個問題時,不論他是雲忍的還是木葉的,他都會告訴你:是火影。這是一種可以培育起來的心理認同感,一種雖然有國仇,但是木葉就是強的不容置疑的認知。認可你的強大,就是屈服你的魅力的會寫怎麼處理的。火影的世界有各種各樣的缺點,但怎麼說呢,那確實個很奇妙的世界,看完了可以感受很久,哪怕ab傻逼了強行喂屎,哪怕後期邏輯一堆毛病,他本身的魅力並不會因此而消減。我還挺愛火影的!火影劇場版裡,電影和遊戲機都出現過了,風花小雪估計是這個世界籤的寫完唯一的想法就是:自來也果然還是得靠通靈獸來養他啊……怎麼辦我好想寫拍電影!鳴人讓科研組出來放個雷吧,大蛇丸聚聚他,馬上就要有夥伴了!哈哈哈哈哈哈本來腦洞只開了個方向,準備概括一下就算了,不過現在好想寫詳細點……最後慣例求留言:-d我睡醒了給你們回覆啊! 日新月異的第一天雖然技術儲備還差點, 但是劇本已經可以寫起來了!五代目火影請了長老團、和原上忍班的所有高階戰力一起, 開了一次大型說明會。首先, 確定能上游戲的人物。其實誰能上誰不誰能上這一點還算有公論,現象級的強者也不需要爭論,但是接下來呢?重點是能力屬性啊!忍術體術幻術,智慧力量時髦值,每一項數值都定多少合適啊?還有些全是秘術動輒無法施展的,雖然表現出來是個b, 但人家真拼死打也是個a+的水平, 這種的, 怎麼評斷?同期一堆的四星標紅, 就你一個人三星半, 以後怎麼相處?這邊策劃還沒做出來, 那邊廂為了戰力排行,已經有人在訓練場約了好幾架了!高千穗玉江心力交瘁的捏了捏眉心, 決定把這事歸給三代目等一系列老前輩統一制定標準,給他們另外想了個別的活。【名字和綽號的問題】“遊戲需要具備娛樂性,具體原理為了保密不會做的非常清楚, 但是特效一定會很好看。”在這點上, 高千穗玉江是很相信大蛇丸的。“一般的忍術不說了,各家秘術的名字可以做點修飾。”保密原則嘛, 大家都懂的,一致覺得挺有道理,回頭去翻字典, 努力提升自己招式的時髦值去了。過了幾天,日向家率先交了一份報告。裡面包括家族裡決定上游戲的名額,具體人物,各位自己給自己定義的能力值,還有改編了以後的招式。【柔拳法】【八卦六十四掌】【柔拳?破山擊】……五代目火影代理撐著下巴思考了半天:這到底哪裡改過了?日向日差倒還挺平和,說:“日向家是名揚忍界的大家族,白眼的血跡只此一家,日向的忍術都是配合著血跡使用,哪怕暴露出來具體的原理也無所謂,沒有白眼,根本用不出來。”日向家族義正言辭的致謝:“五代目的擔心我們知道,但是真的不需要,我們家也就不添麻煩了。”五代目呵呵一笑:“是你們別給我添麻煩好嗎。”“嗯?”高千穗玉江看著日向日差嚴肅認真又正直的臉,覺得真是孺子不可教,從抽屜裡拿出一份檔案甩到桌子上:“你們想的名字太樸素了。”“……樸素?”玉江嘆了口氣,語重心長的跟他聊天:“這是一次大範圍的推廣。”她反手指了指背後的地圖:“不止在忍界內部,整個大陸都會大規模發行推廣,是做廣告,是為了揚名聲。”日向日足點頭表示明白,然而日向家本來就已經很配合了——別說他和弟弟日足在遊戲裡是個組合,家裡三位長老都定下了npc的形象,就連小女兒雛田,都被貢獻出去當遊戲小精靈了。所以五代目這是……“都說了太樸素了!”玉江嘖了一聲,解釋道:“小孩子玩遊戲,玩的是酷炫的忍術能力和忍術招式,他們喜歡的不止人物……”說完她含蓄的看了日向日足一眼,不知道是不是白眼的原因,日向家的人長相都比較寡淡,是清秀又安靜那一掛的,本身就已經不吸引炸毛的小年輕了,加上以體術出名的家族,本身戰鬥起來可看性就比忍術類的差,怎麼還不知道……後天補足一下呢?“具體的柔拳招式,這邊也不會照原樣的弄的。”玉江稍提點了他一下:“柔拳和點穴的動靜太小了,除了行家根本看不出難度,其實體術也可以動作華麗點,反正是遊戲效果,不要……太顧忌現實的殺傷力好嗎?”