則隨機到了末日使者,算是一套控制相當足的陣容了。
對面由藍蝶老太婆率領的近衛陣營的英雄則是風行者、遺忘法師、宙斯、敵法師和撼地神牛,從提示語判斷同樣也是隨機出的陣容,看來對面的心思和暗痕一樣——隨機就能多拿250塊錢。近衛的陣容控制略顯遜色但是爆發力充足,尤其是撼地神牛擁有了跳刀這個關鍵裝之後會變得更加變態。
考慮到對方的英雄全部都要靠技能吃飯,對於末日使者這個英雄邢辰還是比較滿意的,並沒有打算更換自己的英雄。
第10幕 末日……遊走?
(走過路過收藏一個啊啊啊啊啊)
末日使者的幾個技能都相當的不錯。<;冰火#中文。
1技能是吞噬。在之前版本被加強之後1級便可以吞噬野區所有級別的野怪並且擁有這些野怪的技能,消化掉吞噬的野怪之後還能夠獲得額外的金錢,既可以為自己提供多種次級技能選擇豐富了發展路線又可以增快刷錢刷經驗的速度,是看起來不起眼但各方面而言都相當強力的一個技能,末日使者的十八般武藝大半是靠它來實現的。
2技能焦土。以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。開啟後,末日使者周圍地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動,並提升末日使者16%的移動速度。
雖然技能的傷害算不上高,最多隻能說聊勝於無,但這是一個大範圍的群傷技能,可以給自己加血並能增加移動速度的屬性也註定這是一個相當實用的技能,無論是追殺還是逃命都不錯。
3技能死亡,也就是常說的等級炮。打散目標部分的靈魂,造成傷害和0。01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成最大生命值20%的額外傷害。
作為末日使者主要的輸出技能,正常情況下的死亡傷害實在算不上出色,不附帶控制效果的單體最高275的傷害數值算是相當低了,可是這個技能有一個所謂的幸運數字判斷機制,1級是6的倍數,升級後依次變成5,4,3的倍數,一旦敵人英雄的等級正好處於幸運數字將會遭受額外傷害,買一贈一一下頂兩下。
末日使者最後的大招末日則是他的絕對核心技能。對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害,持續時間15秒。這個技能雖然對敵人造成的直接傷害不像惡魔巫師或者火女莉娜的大招那樣強悍,可是加起來的話也不算低,1級每秒30點傷害,總計450點的傷害,3級每秒70點傷害,總計1050點傷害。
但是末日這個技能的核心並非傷害,最讓人感到恐懼的是這個技能長時間無視bkb效果的禁魔和全dota唯一的禁物品欄的能力!這個能力讓幾乎所有英雄聞末日而色變,誰也不願意自己攤上這個倒黴的技能。
禁止技能的沉默效果倒還沒什麼,禁止物品欄就慘了,眼睜睜看著滿格的大魔棒就是不能用,羊刀、吹風、紅杖甚至就連使用回城卷軸逃跑都做不到。
正是由於這個極度噁心人的技能,末日使者經常被稱呼為其他英雄的“爸爸”,一旦被盯上便只能捱打沒法還手。
更加兇殘的是目前版本末日技能再次得到了加強,在經過了阿哈利姆神杖的加強之後,只要末日使者在附近,那麼末日效果便不會讀秒,永久持續直到敵人死亡或者和末日使者脫離接觸之後再開始讀秒。
經過了這麼一加強,原本的末日爸爸直接跨越等級進階成了單挑所向無敵的末日爺爺乃至祖宗。
記得以前有一次邢辰用末日使者的時候正巧碰上對方的大後期虛空假面正站在鳥邊整理裝備。許是身上散件太多裝備欄不好弄,鳥裡裝得東西也多格子不夠,他便將合成狂戰斧的裝備一件件扔在地上準備調整一番裝備欄後合成。
正巧這個時候邢辰的末日使者突然出現了,抬手便是一個末日上給了虛空假面,然後悲劇的大後期眼睜睜看著自己的裝備被末日使者席捲而走卻因為物品欄被禁用怎麼樣撿不起來,不但將近20分鐘的錢白打了,還順便還搭上了一條性命,簡直欲哭無淚虧本到了姥姥家。
……
在dota的地圖中一共有上中下三條出兵路線,其中中路雙方部隊行走距離相同,沒有優劣之分,而上路兵線交匯點在天災上路第一座外圍防禦塔下,天災方的英雄容易躲進防禦塔下獲得支援,是天災的優勢路近衛的劣勢路,下路則剛好相反。
除了這三路之外,雙方還各自有自己的野區可以打裡