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第174部分

這絞肉機吞噬著,不知不覺間死了好多。

眼瞅著證明無法攻破了,可是十會聯盟,現在是五會聯盟了,還沒法改變進軍的方向。

其他方向上,都有機槍火力點。

之前能夠將火力點一一拔除,一是仗著人多,二是欺負對方人少,現在對方陣中有高手了,他們倘若還不知天高地厚的去打火力點,絕對會被這些高手坑在火力點前,想跑都跑不了的!

打,打不過;躲,躲不開,一時間眾香國主基地的戰鬥陷入了僵持。

不過對防守方來說,向來僵持就是勝利的。

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第三百一十章有利就有弊

對防守方來說,僵持就是勝利,這不單是主基地戰況的寫照,也是分基地戰況的總結……

遠端打法也不成功,被路中間的高手誘敵深入趁機一頓爆錘,順便的,還把基地當中,費盡手腳好不容易埋伏下的釘子全部扔到了溝裡……

三大勢力到這個時候,終於意識到了陳扣的難纏,再不是從冰棒饅頭那裡的傳說聽聞了,而是靠著實打實的接觸,靠著血淋淋的教訓!

自從接觸以來,不,仔細想想,招人、開路、突然改變節奏,顯然自從這女人宣佈要向二十二號大地圖遠征開始,她就步步算計處處設伏。

己方空有身經百戰的名頭了,一切反應,似乎都已在人家的預料中了,這樣的仗還怎麼打?

“這仗沒法打了!”從頭到尾將思緒捋了一遍,幻海莎沉痛的道。

這不是她一個人的意見,瞅著段空隙,她將這裡的情況原原本本的告訴坐鎮大後方的容小止了,是容小止得出了這結論。

也不單是旁觀者清,姐妹兩個會長,幻海莎比較能隨機應變,容小止則長於佈局,通常都是這樣分配的。

此時此刻,登山包和時間之束縛都正在調整隊形,擺出別的陣法呢,遠端壓制既然不行,就再轉回近戰模式。

戰線不是已經推進到了基地門口了嗎?安排近戰職業,悄悄的混上山去,趁敵人不注意衝鋒進門。然後大軍趁機壓上……

打算從來挺好,等近戰真的混上山了,才發現敵人的高手已經把戰線又壓下來了。

倒是壓的不太遠。和寨門口也就五六十米的樣子。

近戰職業大多數不止一個衝鋒技能,不過這種距離,就算接連兩個衝鋒技能……似乎,好像,還要稍微差那麼一點點。

倘若就這樣衝出去,十有**正好在入口前方停住,尷尬的成為守軍們的箭靶子。一絲一毫衝鋒陷陣的作用都起不到。

顯然近戰混上山的秘密行動,還是被人家看出來了,對應的做了佈置。

這個時候三大勢力的人還沒有反應過來。他可以在人家家裡面安了釘子,人家也能在他們家裡面安釘子啊。

他們覺得自己是二十二號地圖的地頭蛇,所有成員差不多都是知根知底的,可正所謂畫龍畫虎難畫骨。知人知面不知心啊?

釘子不一定要埋的那麼粗暴的。就好像眼前這,釘子不是埋的,而是收買的,林子大了什麼鳥兒都有啊。

價錢也不貴,一條有用情報幾百塊,也就一件裝備,卻讓三大勢力的諸般佈置屢屢失效。

一計不成,兩個人又施二計。也不再無謂的往裡面填人命了,他們把在場的所有召喚職業聚集了起來。讓他們把所有召喚物弄出來,頂在最前方,去衝擊敵人的戰線了。

看起來又是不錯的計策,不過事實上,已經屬於病急亂投醫了……

且不說眾香國就是靠衛不病的新型召喚起家的,公會里面的召喚職業比例是最高的,遠遠超過了尋常公會,就算同職業對磕,也壓根不怕了對方。

這計策本身,就有點不靠譜,因為召喚物它們是有距離限制的啊,差不多跟遠端職業一樣,五六十米的樣子,看玩家某些技能的等級。

超過這個距離,召喚物會失去控制,也就是說,召喚師們的召喚物想要打到人家,就得先把自己暴露在遠端們的槍口之下……

山路狹窄,一排能站幾個召喚;基地牆寬,遠端一字排開又能有多少,還有比這更坑爹一點的法子嗎?

要是召喚那麼好使,早成為攻城拔寨的利器了,還能等到現在?

理所當然,這一輪攻擊又沒有取得絲毫進展,羊肉沒吃到,反而惹了一身騷。

登山包和時間之束縛被打的灰頭土臉,心頭火起,憋足了勁要