小的同時、還可以將自己一身因為成了吉祥物被束之高閣的超高屬‘性’火力廢物利用一番。
最關鍵的,只要自己不掛、這樣做還可以鼓舞士氣來著。
這不,看到王子翔都參與到圍攻中來了,周圍的腐‘女’盟幫眾們圍攻的熱情立刻就提升了一成左右。或許這無法提高他們每一次攻擊輸出中實質‘性’的殺傷力、可卻能夠提高他們的攻擊頻率。
例如,原本在同一段時間內只能輸出十次攻擊的格局、因為熱情與氣勢的提高就能輸出十一次了。
不要覺得這不可能!
近戰職業攻擊、是有附帶傷害效果的。比如疼痛、虛弱什麼的。在這種情況下,人們難免在面對敵人武器攻擊下會做出防守動作啊、躲閃動作什麼的。而如今,一些會防守或者躲閃的動作沒有了,攻擊輸出頻率次數也就提高了不是。
這就是氣勢的效果了!就算在遊戲中,氣勢這玩意也是不可忽視的強力輔助因數、累積到一定程度之後,就算反轉一場幫戰的勝負也是有可能的。
與一般玩家的攻擊不同,王子翔的攻擊目標是有選擇‘性’的。玩過刀塔、lol之類遊戲的玩家,肯定不會陌生補刀這個詞彙。而王子翔的攻擊目標選擇‘性’,就是補刀了。
他會專‘門’挑選那些血值已經被打殘了、估‘摸’著他一個技能符咒丟過去就能炸死掉的目標來攻擊。省錢省力省時間的同時,還能給自己增加少許的威望。
別人幾下都不能幹掉的目標血值,他一道攻擊丟過去穩穩秒殺掉,顯而易見會襯托出他的高大全不是。
沒辦法,以前這種事情、他都能夠單獨完成來著。可隨著大家等級的提升、裝備屬‘性’的提高、防禦能力的增強,這種事情就變得不再是一概而論了。
或許對付遠端職業、王子翔還能夠做到一擊必殺的效果。可對付紅旗公社幫派這一股‘精’英‘精’銳級近戰,他就需要補刀了。畢竟這個時期內的蒼生集團,還是很講究平衡的,不可能搞出什麼天怒人怨的事情來不是。
哪怕他一道紫金符丟過去,能炸死血值才少了五分之一的近戰,可也需要兩道攻擊才能幹掉對方不是。再加上‘藥’水丹‘藥’的配合,極大的提高了戰場生存機率、如果木有人配合壓制對方‘藥’水丹‘藥’的補血效果讓他來補刀的話,想要一下秒掉敵人也是難上加難的事情。
雖然說就算有了他的加入,對紅旗公社幫派這支‘精’銳‘精’英級別的近戰攻城隊伍殘部殺傷力也沒提高什麼百分比;可他的帶頭作用,依舊推動了腐‘女’盟幫派幫眾‘門’的氣勢、見解推高了一些擊殺百分比這樣子。
所以在他也加入到圍攻行列中後的五分鐘內,紅旗公社幫派這支近戰殘部的傷亡率明顯提高了一些。例如之前在腐‘女’盟幫派的圍攻下,紅旗公社幫派每秒的折損率在百分之五左右的話、那麼如今就達到到了百分之六了。
從百分比裡面看不出多大的變化,可想想紅旗公社幫派這支隊伍十幾萬的人頭總數,就知道這一個點的百分比提高也是很可觀的了。要知道,這還是每一秒的折損率啊!
五分鐘之後,紅旗公社幫派這支攻城隊伍就只剩下七萬多鳥。東城‘門’外,已經木有了還沒有攻入長安城內的紅旗公社幫派攻城隊伍;而紅旗公社幫派的立足點面積,也在這種較高的折損率支援下、憑藉著個體屬‘性’方面的優勢逐漸擴充套件中。
別看原本人擠人的紅旗公社幫派攻城殘部立足點內、如今已經有空曠地帶,城‘門’外也沒有了後續隊伍的湧入,顯現出了他們後續力量的強弱轉變;可他們的立足點在這種變化之下,也隨之擴大了一點五倍來著。很快的,紅旗公社幫派立足點面積問題、就真正成為了一個必須要紅杏和王子翔拿出解決辦法來遏制的問題了。
不提這個立足點會給未央城那邊的紅旗公社幫派大部隊提供很好的進攻平臺,單單是這個立足點的面積即將突破長安城內腐‘女’盟幫派防守勢力包圍圈上限值這一情況,就必須得遏制住他們繼續突破啊。
要不然,讓這群傢伙撐破了腐‘女’盟幫派這邊的防守力量圍攻上限,會引發出的惡劣後果、也是紅杏和王子翔不願意看到的局面。
“宅哥兒,咱們要壓縮包圍圈了。這會,得看你的純騎兵戰陣了,其他力量壓縮包圍圈效果真心不怎麼樣。指不定,這裡打壓佔領的土地、別的地方就讓他們給拿下更多了。你也知道,我們的法團一直分部在包圍圈外,根本無法在短時間內集中起來投入戰鬥。”