士技能大多是配合武器使用的;如果讓法師用法杖釋放三連擊技能卷軸;效果也不會很好;而且不如魔法卷軸的殺傷力大;所以學習附魔術的一般都是法師、術士和牧師。
但其他職業的70級技能也都非常強悍;所以在遊戲後期;會有一些玩家選擇遺忘已經學會的副職業;改學附魔師;因此就有了一些高階別的技能卷軸;像戰士的絕對防禦、騎士的傷害轉移、盾戰士的移形換位、法師的魔血轉換、盜賊的逃遁術、召喚師的獻祭等等;都是非常實用的高階技能;相對來說;這些高階技能卷軸的價值也會遠遠超過同級別的魔法卷軸;就是因為它們數量稀少。
相比於幻境副本的冷清;系統新開放的競技場則熱鬧多了;因為競技場沒有進入的等級限制;所有玩家都會進入競技場瞧瞧;只是開放一天;神話集團就收回上百億金幣;按照1:10的兌換比例計算;開放競技場一天的純收入就超過一千億聯邦幣;由此可見玩家爭先恐後進入競技場的火爆場面。
今天寒冬心情大好;也花費了一個金幣進入競技場;剛一進入就被競技場中玩家的吶喊聲所吸引;走入附近一個比武場館;發現比武場並不大;只有籃球場大小;但四周觀看的玩家超過5000人;看臺像nba比賽場的一樣;層層相疊;從最高層看臺向裡面看;就像俯瞰深井一樣;給人一種站立在懸崖邊的感覺。
此時看臺上所有觀眾都聚jīng會神地看著場中的比武;不少玩家手中還賺著系統發放的賠率憑證;不停呼喊著自己購買一方的名字;jīng神異常亢奮;寒冬搖搖頭心中暗想:“神話集團太會賺錢了;連賭鬥盤口都開了;但他們賺這麼多錢都用在什麼地方了?也沒見神話集團擴大經營規模啊!”一絲疑惑從寒冬腦海中閃過;這也促使寒冬下定決心要好好探查神話集團;看他們是否和魔菱黨有關。
“轟”的一聲巨響;將寒冬的思維拉了回來;原來比武場中的一名玩家在臨死前捏碎一張爆炎術卷軸;將對手擊殺;而取得了最終的勝利;此時在賽場中高舉雙手;享受著看臺上玩家的歡呼聲;“太敗家了!二階魔法卷軸1000金幣一張啊!就算是成本也會超過800金幣;竟然用在毫無用處的競技場中;令人太不可思議了;難道他追求的是對敵人一擊必殺的快感?或者是為了這滿場玩家的歡呼聲?又或是他花費巨資買了自己獲勝的賭約?如果是這樣的話;那就能夠解釋通了…”只是轉念一想;寒冬就找出了問題的關鍵。
還沒等比武場中的玩家享受夠;白光一閃;一名挑戰者出現在賽場上;與此同時;賽場上方的大螢幕打出了挑戰者的資訊;並且進入賭鬥盤口倒計時;寒冬一看衛冕者是46級戰士;挑戰者是48級法師;兩人的所有屬xìng資訊、裝備等級都很詳細;觀戰玩家只有10秒鐘進行下注;10秒後比武就會開始;人們爭先恐後地購買系統開出的賠率;寒冬對此嗤之以鼻:“賭鬥裡面的貓膩太多了;只有付出慘痛的教訓;才會真正認識到事情的真諦。”
片刻之後;戰鬥開始了;那46級玩家是一名攻速型戰士;最適合pvp的存在;不僅血厚防高;速度和攻擊也是不弱;所有人都不看好那名法師;但法師的表現卻是出人預料;那名48級法師的速度竟然比戰士還快;比賽剛一開始就竄出去很遠;然後使用一階瞬發魔法攻擊戰士;非常明顯的風箏戰術。
風箏戰術的第一要素就是要比對手速度快;法師的速度竟然比攻速戰士還快;由此可見他每級最少要加三點敏捷;剩餘兩點還有可能加到體質或者智慧上;來增加生存能力和持久戰鬥能力;因此他的魔法傷害一定不會很高;從每個一階魔法只能打出數十點傷害就能夠看出來;這種加點方法只適合pvp;不適合練級和pve;因此別看他在競技場上風光無限;在其他地方肯定是幹什麼都不行的垃圾。
但此時此刻;那名速度型法師的確贏得了觀戰玩家的尊敬;46級戰士不停喝著超級回血藥劑;並且各種手段盡出;依舊沒能敵過48級法師的風箏戰術;耗時20多分鐘;終於死在一階魔法的打擊之下;成王敗寇;剛剛風光無限的戰士;現在卻是灰溜溜地離場;而那名法師則取而代之;成為全場玩家歡呼的物件;這讓看臺上的寒冬感到一陣唏噓。
不再觀看比賽;寒冬在競技場副本里面逛了起來;競技場副本佔地面積極廣;簡直就是一眼望不到邊;像剛才這樣的比賽場館更是多如天上繁星;不計其數;因此每座比賽場館旁邊都有一座傳送陣;玩家可以透過傳送陣到達任何一個比賽場館;當然每傳送一次就需要繳納一個金幣的傳送費用