舔食者們對不停出現的哨兵1型再無畏懼,雙方的交換比很快就達到了3比1的程度,只需要付出3只舔食者的代價就能幹掉一臺哨兵1型!
這還是在哨兵1型佈置比較密集可以相互支援的情況下取得的!
舔食者異種鄙視的一爪削斷了哨兵1型的槍管,然後洩憤似的將機器人給拆了個稀巴爛。
膽小懦弱的人類啊,真是隻會耍這種無聊的手段!等我找到你們的巢穴時就是你們的末日了!
我不會殺你們,你們那低賤的血液還不配弄髒我的身體!但我的族人會將你們屠戮殆盡!
無法說話的舔食者異種一邊幻想著即將到來的勝利一邊快速飛奔,直到看見了另外一種古怪的“岩石”。
和剛剛那些不堪一擊的垃圾比起來,遠處那個同樣四四方方的“岩石”體積要大得多,而且中間還有一個由很多根小鐵管組成的粗管子。
又是些無聊的把戲!
舔食者異種舔了舔爪子,和剛剛對付哨兵1型的方式一樣開始了蛇形狂奔。
第334幕 守衛1型
骷髏兵是亡靈之中無可爭議的炮灰,而哨兵1型這種簡易版的警戒用機器人就是軍用機器人隊伍裡的炮灰了。
各種廉價甚至是庫存貨拼湊起來的武器對付同為炮灰的骷髏兵可謂摧枯拉朽,一旦遇到更靈活,更強大的中高階亡靈就玩不轉了。
這一點基地自然清楚,他們也沒指望一種哨兵1型就解決全部的問題。
從這種警戒用機器人的命名上就可以看出基地對它的定位,就是字面意義上的哨兵罷了。
除了對付骷髏兵之類的亡靈炮灰之外,哨兵1型最主要的任務就是作為真正主力武裝機器人的偵查哨兵。
當部署在外圍的哨兵1型和敵人交戰之後,它們附近的戰鬥用機器人就會提前進入預熱啟用狀態並且和基地的操作室連線,操作室的武器操作官會立刻接手附近區域戰鬥機器人的操作。
因為這些機器人絕大部分任務都可以透過ai自主完成,所以武器操作官的任務比較輕鬆,只需要處理一些ai難以判斷的特殊情況即可。一個人不必受困於一臺機器人,可以同時掌管一片區域的戰鬥機器人協同作戰。
簡單來講更類似於玩一場複雜一些的塔防遊戲,只不過不需要他升級建造防禦塔罷了。
守衛1型是由華國海軍現役的730近防炮直接改裝而來的,用適應亡靈作戰的綜合探測系統替換了原有的雷達系統,加裝針對安格利亞作戰環境專門設計的ai軟體和更多的附加裝備。
在戰鬥機器人之中,守衛1型的戰鬥力名列前茅,只不過由於造價過於昂貴所以部署數量並不是很多。
為了彌補數量上的劣勢,基地裝備了更多的由雙23毫米高炮替換了7管30毫米加特林炮的威力削弱版守衛2型。
舔食者們的運氣實在算不上好,他們一頭撞上的正是基地最強的戰鬥機器人型號之一守衛1型。
原本守衛1型選擇目標的預設順序是從距離最近最容易命中的目標開始的,但早已經接手了戰區所有機器人控制權的武器操作官取消了正準備射擊的守衛1型的命令,將目標修改為舔食者異種。
作為從楚門基地之戰熬過來的老人,武器操作官可是非常清楚這種怪物和舔食者是有著本質上的區別的!
別看雙方長相差不多,但戰鬥力絕對是天差地別!
不知道是不是對危機的直覺特別靈敏,即便隔著兩千多米的距離那個舔食者異種仍然發現了守衛1型,並且無視了周圍其他哨兵1型的威脅,徑直朝著守衛1型奔了過來,而且還特意採用了躲避射擊的s型路線!
如果舔食者異種的對手仍然是採用各種廉價部件的哨兵1型的話這種手段的確非常有效,可這一次那怪物遇上的是以730近防炮為基礎改造的守衛1型!
只能算他倒黴了!
要知道,730近防炮對付的敵人可是各種導彈,是艦船的最後一道防線!
就連導彈都無法逃脫的防禦利器在面對著速度比導彈慢,體型比導彈寬了一圈的舔食者異種難道還會打不著麼?
橘黃色的火光從30毫米炮管口噴薄而出,不到一秒的時間十幾發30毫米脫殼穿甲彈就將舔食者異種的半邊身體撕裂,幾乎將那怪物攔腰打斷,只剩下一絲肉皮還連線著,下半身更是有一條腿被直接打成了血肉碎片!
但在武器操作官目瞪口袋的注視下,舔食者異種竟然前衝,爬著滾