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第182部分

家還要具備別人所沒有的觀察力和對於各個任務的敏感程度。在全息遊戲正式取代了傳統的網路遊戲之後,全息遊戲裡多多少少都會夾雜一些隱藏任務,這些任務的發現不僅僅需要靠運氣,更重要的是需要靠洞察力和敏感度。所以,全息遊戲發展到了現在,這對於任務的敏感度以及對環境的觀察力已經成為了衡量一個玩家是否高階的重要準則之一。

或許每個玩家都能看出隱藏任務,但是能不能從隱藏任務裡找到更多的線索,從而拿到更多更好的獎勵,就全靠個人的領悟和人品了。

葉詞之所以能成為頂級玩家,這兩個能力自然不錯,而流年也不例外。雖然葉詞對於流年和尼奇的對話不是特別感興趣,但是,卻還是認真的觀察著兩個人對話時發生的所有事情。流年果然是很厲害的玩家,在處理任務流程和開放程度的時候,他的方法和葉詞並不一樣。

葉詞往往是用真情動人的方式,這種方式雖然相對辛苦一些,但是很安全,基本每個NPC都不會被這個方法激怒。而流年則是使用投其所好的方式,用輕鬆的語言和手段引誘NPC自己說出最多的線索,這種方法雖然很快捷方便,但是要看使用人的本事,畢竟高階的NPC都是具有極高的智商的,一旦被識破,就會給他們留下很不好的印象,也會對後面的任務產生不可估量的損失。

不過,流年顯然是個天生就把這種見人說人話,見鬼說鬼話玩得很熟練的傢伙,至少就尼奇而言,他是十分喜歡流年的。葉詞都不用開尼奇的人物屬性,用腳後跟想都猜得到,尼奇對於流年的親密度一定非常高了。

唉,這個世道,老實人都吃虧啊。葉詞看著流年和尼奇兩個人那興高采烈的樣子,忍不住的嘆了一口氣,正是有了流年這種人的存