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第3部分

來,偷襲的王八蛋出來!”

話音剛落,他背後傳來鑽心劇痛,生命失去了三分之二,他中了張旭的法寶棺材釘----不是他命大,是張旭故意把他留在最後。

金少爺慌忙掏出補血丹往嘴裡塞,同時快速轉過身來,終於看到了卑鄙的偷襲者,玉樹臨風卻一臉奸笑的的花露水花大少。

“是你!王八蛋,我要。。。。。。”

“我早就說過了,老子玩遊戲的時候,你還在穿開檔褲呢,跟我鬥,沒門!”

金少爺舉劍欲砍,毒性發作,頭上冒出了100的紅字,虛弱得他差點站不住腳,吃進去的補血丹回血速度還沒失血速度快。

張旭嘆息一聲,搖著頭說:“你可以安心地去了,你的女朋友就交給我吧,我一定會象對待妻子一樣對待她。”

金少爺又驚又怒,面目扭曲,又抓起一把補血丹象吃炒豆一樣往嘴裡塞。

“倒也,倒也!”張旭手一揚,金少爺便不甘心地倒下了,補血丹回血需要時間,如何經得起這惡毒法寶的再次一擊?他倒了下去,那把銀光閃閃的長劍和一堆銀子掉了出來,落在他的屍體傍邊。張旭理所當然捲進了自己的乾坤袋。

按遊戲的設定,低於十級的玩家殺人不受懲罰,被殺也不掉經驗和物品;十級之後,殺人者要減功德值,被殺者要掉經驗,並且身上所裝備的物品有50%機率掉落,乾坤袋內的物品有30%機率掉落。

掉經驗的計算公式:被同等級玩家和怪物掛掉,掉當前等級經驗的50%,對方比自己每低一級,掉的經驗增加5%,超過十級以十級計算;對方比自己每高一級,掉的經驗減5%,超過十級以十級計算。也就是說,被低於自己十級的玩家殺死,整整要掉一級的經驗,被高於自己十級的玩家殺死,基本不掉經驗。但掉落物品的機率是一樣的。

金少爺14級,張旭9級,相差5級,所以金少爺這次被張旭掛了,掉的經驗為當前等級75%,夠他鬱悶一整天了。

關於玩家失血的設定,血量超過80%時,人物精神十足,低於50%,人物會覺得虛弱,低於10%,基本無法戰鬥了,要是低於5%,只有昏迷任人宰割的份。

山臊已掙脫繩網,但�