養都養不起呢!不過幸好家族裡已經有人從事農民生活職業了,什麼時候到他那兒去敲詐點兒糧食回來。
剛說資源,資源就現。蕭章派出去的一個探路小兵發現了一片3級銀礦,可惜被守在礦區旁邊的一夥兒土匪給秒殺了。嗯……對手不弱,一個小兵再怎麼也躲不開啊。不過他也完成了他應盡的職責,探知到了對方的兵力——30個1級的奪寶馬賊。
蕭章嘿嘿**地笑了一聲,如果熟悉他的人都知道,這傢伙又在打別人的主意了。沒錯,草上飛在此,所有馬賊一律投降。當然,前提是草上飛先帶人將對方打敗再說。於是,草上飛帶著兩個三級的強盜精英,外加幾十個2級強盜出發了(都是在任務中升級的)。
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三國》中的“招降”必須是先打敗對方才能招降;當然,還有一種方法就是“招募”。城市、村莊、城鎮等都有募兵處,可以直接花錢募到一定數量的兵;另外就是兵符等戰略寶物,可以每天產生一定數量兵,也需要用錢招募。
下午六點還有一章!
第三十二章、騎兵隊伍
馬賊屬於騎兵系列的,所以移動速度相當快,為級的馬賊HP60,攻擊範圍2M,攻擊速度1S每次,攻擊傷害9-11。而2級的強盜HP50,攻擊8-10,和1級的馬賊的攻擊傷害差不多,可是攻擊範圍小些,移動速度更是慢了一半,這就意味著草上飛的兄弟們必須和馬賊硬拼了,想要透過移動來閃開敵人的攻擊那是不可能的了。
不過要打敗敵人還是很簡單的,因為對方是電腦,而不是玩家,所以很容易分散敵人的部隊級強盜的攻擊在10左右,加上蕭章的輔助,以及戰略寶物的加成,攻擊可達到15點,30個強盜1s鍾打出的攻擊是450點,再加上兩個精英強盜的攻擊,一次差不多能消滅對方8個。如果要小損戰勝對手的話,至少得把對方分成三個部分,電腦分兵很均勻,肯定會各派10人的。
於是蕭章立刻在左邊分了兩個強盜,兩個強盜之間的距離為28米,又在右邊分了一個強盜,再用一個強盜站在大部隊前面,然後正面、左面和右面的強盜同時靠近對方,在十米的仇恨範圍時,左右的兵立刻往兩邊跑,而正面的兵則直接衝了過去。電腦果然很均勻地在三個方向各派了十人隊。
但是馬賊的移動速度為十,由草上飛帶領的強盜的移動速度才6多一點,即使左右的兩個強盜比馬賊早跑10米的距離,但是仍然在2s的時候被追上了,不過此刻左邊的第二個強盜起到了接力的作用,又把左邊的馬賊引跑了20多米遠的距離。
而就在這幾秒鐘的時間內,蕭章只用了2S的時間便把正面的這十人隊擊敗;下一秒,右邊的十人隊已經誅殺了那個炮灰強盜回師了,於是蕭章再次用2s鐘的時間將這個十人隊消滅。加上中途的誤差時間,蕭章只用了7s鍾,而被引跑了近50米的左邊十人隊才剛剛調轉馬頭,朝原駐地跑來,當然,迎接他們的是草上飛的強盜集團。
強盜VS馬賊,以掛掉4個強盜為代價,全部拿下馬賊,在消滅最後一個馬賊的同時,系統提示:“有30個馬賊投降,薪俸是10銀幣,請問是否接受?”
“接受!”
“你獲得了30個馬賊,付出3金幣的金錢。”
花四個2級強盜,換30個1級馬賊,還是很划算的。(注1)為什麼不讓刀兵或者是槍兵去引馬賊呢?原因就是馬賊這類兵屬於豪傑,用豪傑對付豪傑,對方才可能會願賭服輸,才可能全軍投降,如果用朝廷的軍隊的話,則極有可能引起豪傑類士兵的反感,降低招降的馬賊數,這個遊戲在這裡設計得很人性化啊。
雖然蕭章付出了三個金幣,但是在反屠殺“四海一家”執法隊的時候,蕭章可是狠狠地賺了一筆,就算現在有300個馬賊交給他,他也能好不眨眼地將之招納。
級馬賊,HP60,攻擊9-11,攻擊範圍移動速度為最可見有戰馬為移動工具的馬賊的各項指標都比兩條腿的強盜高很多啊。看來以後引怪的工作可以交給馬賊去勝任了,比較速度快,可以做到無損嘛。而蕭章也終於獲得了第一支騎兵隊伍,不過騎兵是分為人和坐騎的,所以消耗的糧食是兩份,不過糧食還是很便宜的,蕭章還能負擔得起。
這支騎兵不僅作為蕭章的主力部隊,而且成為蕭章重點保護的物件。馬賊軍團被滅,接下來蕭章便接管了這座銀礦。說它是銀礦它還真往外冒錢啊,日產3金幣,而且下次出產的時間為晚上八