嚎�艘桓鯰忠桓齙拇罌謐櫻�舾�謁�巧硨蟮模�蚴莄háo水一般的骷髏群,不斷的侵蝕和反包圍著他們,用數量淹沒著這些實力強悍的玩家們。
看了一會梧桐就沒興趣看下去了,這些倒黴的傢伙由於不是一個勢力的成員,根本就沒有辦法形成有效的統一戰鬥,彷彿一盤散沙一般各自為戰,前線剛剛被突破,後面的數萬人居然就開始潰散了,擺明了不顧前面拼命的玩家的死活。
而當有人開始陣亡之後,阿骨真正的攻擊終於展開了,前面那些炮灰骷髏海,只不過是用來消耗敵人體力的消耗品,可骷髏為什麼會被叫做“不死生物”?就是因為,只要空間之中存在負能量和生物死亡的怨念,再加上散溢的魂能,它們就能夠不斷的復活啊!
原本骷髏們的自然復活,需要時間的積累,可是在骷髏群中,有骷髏王的時候,這一過程將被無限的縮短,更何況,阿骨還不是普通的骷髏王,而是骷髏們的共主,!
生靈死亡後,靈魂所散溢位來的魂能,簡直就是亡靈生物魂火的大補之物,當對方出現傷亡之後,大篷大篷爆出來的魂能點,彷彿不甘的怨念一般,在空中盤旋著,漸漸的在阿骨的影響下,投入了地面上那些被砍的粉碎的骨渣之中,一具一具嶄新的戰士重新站了起來!
當所有的和被消耗一空之後,玩家們會發現,他們周圍的骷髏雖然減少了不少,但是卻換成了清一sè的,揮舞著催生出來的骨質武器更加兇猛的向自己撲來!
等砍死了這些,等著他們的將會是更加強力的骷髏兵種。。。直到他們死亡為止!
第一卷:貝殼村734地底大溶洞3
生靈死亡後,靈魂所散溢位來的魂能,簡直就是亡靈生物魂火的大補之物,當對方出現傷亡之後,大篷大篷爆出來的魂能點,彷彿不甘的怨念一般,在空中盤旋著,漸漸的在阿骨的影響下,投入了地面上那些被砍的粉碎的骨渣之中,一具一具嶄新的戰士重新站了起來!
當所有的和被消耗一空之後,玩家們會發現,他們周圍的骷髏雖然減少了不少,但是卻換成了清一sè的,揮舞著催生出來的骨質武器更加兇猛的向自己撲來!。。
等砍死了這些,等著他們的將會是更加強力的骷髏兵種直到他們死亡為止!
一場遭遇戰,演化成了戰爭模式,雖然其中一方只是一個人。
總的來說,這數萬名來自於和這兩個險惡地區的玩家,還是給梧桐麾下的“天災軍團”造成了相當大的損耗的,被阿骨從地下,所挖出來的那數萬年積累下來的骸骨,數量達到了一個非常驚人的地步,而且其中不乏一些非常特殊物種的遺骸,除了那些稀有骸骨被梧桐見獵心喜的勒令“儲存”了起來之外,其它的垃圾骸骨所組成的炮灰軍團,幾乎都被阿骨送上了前線。
這些只是被阿骨注入了負能量和一星半點魂能,粗暴復甦出來們,甚至無法給那些在險惡地區生存下來的3階玩家們帶來任何的威脅,大批大批的被人家的範圍殺傷技能給轟成碎渣。。。
可是梧桐這邊一點都不心疼,這些缺胳膊少肋骨,有的還瘸著一條腿的傢伙,本來就不是為了給對方造成殺傷。而是為了消耗對方的補給品、消耗品以及體力的送死隊。
另外。安排這些炮灰骷髏衝上去的真正目的。就是為了下一步的戰鬥在做準備。
亂拳打死老師傅,再強大的單兵,在碰上軍團的時候,往往也只能被淹沒在人海之中。而梧桐,正是採用天災軍團最常規也最經典的骨海戰術,根本就沒有辦法統計數量的,悍不畏死。前仆後繼的湧上去,對方如果不進行攻擊的話,恐怕擠都會被擠成肉醬。
可是如果進行攻擊的話,又不得不消耗jīng力、體力和各種消耗品,等梧桐這邊無窮無盡的骷髏海消耗完了,對方怎麼也會被垃圾骷髏撓死兩個吧?
3階的玩家,別說死兩個,死一個就能提供相當龐大的魂能,更何況這種規模的戰鬥,陣亡率絕對不可能以個位數來計算。一不小心還有被後方的同伴流矢誤傷的可能呢,這數萬名玩家又不是來自於同一個勢力。亂糟糟的一大堆人之中,詳細劃分恐怕能劃分出數百個玩家組織和勢力的成員來。
再加上地區的負能量不但不缺,簡直是超負荷過剩了,1點魂能投注進去,恨不得都能復甦出超強力的骷髏兵來,效果好的讓梧桐都咋舌,雖然是同樣是,可普通的,跟帶職業模板的,根本就不是一個概念,更別說還有更高階的各種、,雖然都是一碰就散架的樣子貨,可好歹人家也算是有職業加成了好吧。