免得弄得情債纏身,雲天月就是前車之鑑啊!
媽的,最近是不是走桃花運了,女孩子一個個都看他順眼,其實陳好、笑語嫣然,包括雲天月都不錯,選擇誰好呢?有空得去找小范神仙算算命。。。
張旭胡思亂想一通,吃過飯趕快進遊戲去刷怪衝級,邊刷怪還邊想想著剛才的事,最不解的是,暴發戶為什麼要請他吃飯?這一晚上沒什麼事發生,他全在刷怪。
第二天一開光腦,他就收到了遊戲公司發來的郵件,這次更新的東西還真不少。
第一部份是關於攻防設定的上更改:1。當攻擊方的攻擊力低於防守方的防護力時,強制對防守方傷害為1點,但攻擊力無法穿透法術、法寶地效果時不計傷害。2。多個同~大值,如兩個法寶都是增加毒系抗力,一個增加20%,一個增加30%,只取高的一個。3。同類法術地抵~一個法術增加5%五行抗力,另一個法術增加10%抗力,只取10%的抗力有效。但通用法術、氏族輔助技能、諸候國輔助技能、教派輔助技能等不同類別地技能百分比可以疊加。
看得出來,這部份改變主要是因為遊戲中出現了防護高得打不死的變態玩家。這一改變之後,普通防護力再高,只要幾百上千人同時攻擊,一人幾點傷害,幾秒鐘就掛了。但封神世界以法寶為第一,法寶和法術形成的遮蔽效果還是不能打破的,否則元始天尊他老人家來了也架不住人多!法術、法寶的防護,只能以更強的法術或法寶來破,但由於法寶的抵抗力和同類輔助法術的效果不能疊加,出現變態玩家的機率已經少了許多。
這些改變對張旭目前的沒有什麼影響,他粗粗一看就往下拉。後來他才知道,這次的調整還是他引起的…………他在海外殺得妖族慘不堪言,眾多海外玩家聯名向遊戲公司抗議,遊戲中出現不死玩家,你還讓不讓人玩啊?
第二部份是關於揚名立萬的的設定:1。任何諸侯國王、天下英雄會前十高手、等級