了人工智慧沒有視野的地方。
一直等待人工智慧的瞎子推線。
在血量中等的時候,人工智慧還是會表現出很強勢的狀態。
很兇!
但是蘇越卻已經發現了關於人工智慧的弱點。
第一個弱點,是四個人都發現的弱點,那就是人工智慧是純粹看技能出來後再進行反應的。
第二個弱點,就是當失去敵人的視野後,會有一段小小的延遲,一般人看不出來,但是系統強化到滿級的反應能力後,可以說蘇越是站在人類反應速度頂端的男人。
這個延遲對於職業選手來說並不算什麼。
因為只有區區零點幾秒的延遲。
甚至可以說即使是區區零點幾秒的延遲,人工智慧的反應速度還是遠遠超過於一般的職業選手。
不過在蘇越眼裡,這段延遲的時間內,人工智慧的反應速度差不多和Faker一樣。
而這裡就是對抗人工智慧的突破口!
其實仔細想想也很簡單!畢竟人工智慧是人工智慧,他不是真正的人類!他也不會思考!當失去視野的時候,人工智慧是反應不過來的。
誰知道你躲在哪裡呢?
而這個延遲的出現是必然的情況!
只是看看選手能不能夠抓住這個機會!
但是設計人工智慧的程式設計師是絕對想不到自己苦心研究出來的變態人工智慧還會出現這種弱點。
可這個弱點也確確實實是人工智慧的通病。
第三百七十五章其實這個人工智慧是很好打的!
蘇越的瞎子就這麼安靜地在沒有視野的地方蹲著。
當人工智慧的瞎子推線即將要抵達塔下的時候。
Q技能天音波踢了出去。
淡藍色的光球彈道速度飛快。
彈道的軌跡很正。
因為人工智慧是依靠反應速度走位的,一旦在人工智慧的意識裡面判定這個技能不會命中,他就不會進行走位了。
不過蘇越的瞎子正處於一個沒有視野的狀態下。
第一時間光球出來的時候,人工智慧是延遲了零點幾秒。
而瞎子的Q技能天音波判定也很有問題,他不是判定中了才算中,甚至有時候在光球範圍內也會算作命中,蘇越的光球是剛剛好擦到了人工智慧的瞎子。
二段Q技能迴音擊。
蘇越的瞎子飛身過去。
但是他在二段Q技能命中的那一瞬間插眼W技能,直接摸到了人工智慧的上方,R技能神龍擺尾一腳把人工智慧踢進了防禦塔的範圍內。
這操作手速也是快的驚人。
在螢幕之中放慢三倍,才能看到瞎子這個二段Q技能到底是踢到人工智慧的身上還是沒踢到人工智慧的身上。
這速度太快了!
當慢放了之後,大部分選手才看懂這個瞎子的Q技能原來只是藉助一個位移,使用摸眼迴旋踢把人工智慧踢到防禦塔下。
但是並不代表人工智慧沒有反手的能力。
幾乎是踢到塔下,擊飛了短暫的時間,人工智慧的瞎子反手一個天音波想要利用二段Q技能出防禦塔。
可是蘇越直接原地穿梭閃現,讓人工智慧束手無策。
傻兮兮的人工智慧交出閃現想要逃離防禦塔,而蘇越E技能天雷破,再加上二段E技能摧筋斷骨減速掛上再來一個點燃。
直接單殺了人工智慧的瞎子。
這麼簡單?
就這麼容易把一個讓大部分韓國職業選手都望而卻步的人工智慧給擊敗了?
實際上並不是想象的那麼容易。
從裡面層層解析來看,當時的蘇越APM指數已經突破700左右的恐怖天際。
APM是什麼?APM指的是一分鐘內所有遊戲操作的總和,例如選擇單位或下達命令。
也就是一分鐘內有效操作的次數。
通常,APM是反映玩家水平的一個標準,但這並不是全部。
可依然很重要!
因為,APM高意味著這個選手在遊戲中非常清楚自己該做些什麼,並且可以很快地做好。
高APM通常還意味著良好的微操作,即在遊戲中精心操控每一個單位使其作用達到最大化。
英雄聯盟這個遊戲,對於APM指數要求並不高,所以常常被一些Dota甚至其他電競遊戲的玩家嘲諷,被嘲諷為一款殘疾