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第726部分

闊的大草原上展開拳擊,假如雙方都玩命的狂奔亂跑,那麼誰也追不上誰,戰爭根本無法發生。

就算雙方如同騎兵對沖一般迎面狂奔,那麼會面交手的時間也極為短暫,除非某一方完全沒有做好防禦,這才有可能讓另一方偷襲得手。

就像之前秦天團滅伽藍帝國的第六艦隊,倫西所率21艘星際戰艦,那就是藉助足夠的偵查情報優勢,在對方不幸被大片太空雷場所傷之後,發起穩準狠的突擊,這次一擊得手。

但現如今,局勢大不相同。

倫西所率的星際遠征艦隊,其主力作戰叢集任何一艘戰艦進入戰場後,都是高度戰備狀態,隊形拉得非常開,彼此之間形成了不錯的相互照應,而且沒有被太空雷場襲擊受損。

所以,秦天之前的第一輪八艘龍魂級星際驅逐艦,也只是打了突襲而已,這種機會只有一次,幹掉對方一艘星際戰鬥巡護艦已經算不錯的收穫,而且第二輪突襲就不咋樣了,對方有了充分準備,派出了獵殲分隊在作戰叢集外部實施機動防禦,有效攔阻了龍魂級星際驅逐艦的突襲。

速度,成了星際作戰中必須解決的問題。

亞澤勞師遠征,從伽藍帝國帶著星際遠征艦隊,浩浩蕩蕩的殺過來,可不是來旅遊的,他們不僅是要給被覆滅的第六艦隊報仇,還要屠戮了敢於叛逃帝國的恩特茲等人,甚至還要征服掠奪者文明,為伽藍帝國新任皇帝黑瞳開疆闢土。

而秦天的作戰理由就更簡單了。

為了遏制伽藍帝國的星際探索和殖民拓展,為了給地球人類文明贏得寶貴的發展時間和空間,秦天必須要在哈拉剋星球這片星域,展開攻勢防禦作戰,畢竟總不能等到伽藍帝國都進犯到太陽系嚴重威脅到地球了,才拼死抵抗。

由此,這場戰役的特殊性,也註定了雙方都會‘相對默契’的選擇降速,因為雙方都想滅掉對方。

如此一來,雙方為了更好的跟蹤、鎖定和攻擊目標,都不得不減速放緩,就像拳擊場上的拳手,不可能跑著對打,往往都是走靈活的小步伐,繞著對方展開試探和攻擊,並不會撒開腳丫子亂跑。

從超光速高速狂奔,到降低至每秒20萬公里左右的‘亞光速’狀態,星際戰艦之間的廝殺依然有些‘考驗耐性’,速度還是太快了,攻防之時的相對速度,依然高達四十多萬公里,也是超光速了。

如此之快的速度,讓交匯時間依然很短暫,導致攻擊對方的時間視窗都並不長,同時還導致了交戰星域面積特別大,幾十上百艘星際戰艦高速穿梭互懟,幾乎霸佔了數十億平方公里的星域。

速度太快不好打,那就再降速!

雙方沒有約定,沒有溝通,非常默契的都選擇了降速。

這一降,就是猛降,直接降低到了每秒一萬公里左右。

如此猛然降速的作戰效果,當然也是槓槓的。

在廣袤的星空之中,艦體長度動輒上千米,甚至數公里長的星際戰艦,尤其是殲星艦這類超大型戰艦,每秒一萬公里左右的速度,已經算得上是‘蝸牛速度’了,因為每秒移動的距離,也不過一個艦體長度而已。

就像一輛轎車,如果每秒移動距離只是一個車輛長度,也就是四五米左右,那麼換算下來,時速也就18公里,對於可以用120km甚至140乃至更快速度狂飆的汽車而言,這當然是‘緩慢’移動的速度了。

而慢速也有慢速的好處,汽車以更低的速度行駛,無論是掉頭還是急轉彎,都顯然要比高速行駛時更有優勢。

所以,星際戰艦以‘蝸牛速度’爬行,每秒一萬公里的速度之時,機動性和敏捷性大大降低,但換來的,不僅僅是轉彎半徑更小、航向調整效率更快,並且還有一個極大的好處,那就是動力系統可以將更多的能量,分配使用到攻擊武器和防禦裝備上。

速度慢下來,火力和防護力強起來。

主動降低速度的雙方星際戰艦,儼然便是拉開陣勢,肉搏互懟了。

就像大航海風帆時代裡的帆船戰艦一樣,堅船利炮的雙方,開始搶佔有利攻擊陣位,最大限度發揮自己的火力齊射攻擊,同時以最大防禦狀態,抵擋對方的攻擊。

超高科技條件下的星際大戰,似乎應該有更新穎的戰術、更新奇的戰況,但戰爭形態和交戰模式,卻‘返璞歸真’了,變成了最簡單、最直接,也最粗獷的戰艦互懟。

當然,技術層次不同,交戰場景也不一樣。

雖然戰術變得簡單化了,但雙方星際戰艦之間的廝殺,卻是方