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第180部分

“不會吧?他們都是善良的?他們還想殺我好不好;再說他們互相之間也殺死不少人啊。”這沒天理也不用沒天理成這個樣子吧。

系統的聲調依然冷靜:“雖然每一個玩家都殺戮無數;但是理論上;他們殺的要麼是邪惡的‘怪物;;要麼就是敵對陣營的敵人;屬於防禦性攻擊;因此係統不劃定為作惡。另外善良和邪惡可以平衡;比如每個玩家在遊戲過程中都完成了大量的任務;雖然他們完成任務也會產生相應的利益;但是這些任務在執行的過程中都是為了幫助他人;因此這種行為被認定為是行善;即使有一點作惡行為也會相互抵消;所以玩家理論上永遠都處於善良陣營。”

什麼破設定;雖然只能接受這個設定;易軒心中卻還是忿忿不平;對np來說;這個所謂善良邪惡的理論聽起來可沒有那麼合理;“那我只要殺玩家就會被劃定邪惡了唄?我就活該被玩家殺不應該反抗?”易軒有些負氣的問道。

“不是這樣;雖然殺死善良陣營的玩家或np就會向邪惡陣營傾斜;但只要是玩家先發起攻擊;並且成功的擊中了你;你就可以還擊;並且不會產生邪惡值;前提你是非邪惡陣營;而即使殺掉玩家;因為平衡關係;也可以透過其他方式來向善良陣營傾斜。”

“你說話能不能被一點一點擠?那我要怎麼向善良陣營傾斜?”這個系統基本上屬於不問不說;以前看電影裡面經常有那種長一臉欠揍樣的人;在對方問自己你怎麼不早說的時候;表情淡然的說:你沒問我啊。那時候看還覺得挺搞笑;真等到自己遇到這樣的系統的時候;易軒真心覺得這種行為太可恨了。

易軒氣的夠嗆;系統卻還是那樣平平的聲音:“很簡單;幫助善良陣營的npc或玩家;或者直接用獎勵點洗掉邪惡值也是可以的。不過這一切都必須是在陣營沒有完全變成邪惡之前才行;一旦變成了邪惡陣營;就基本上沒辦法轉挽回了。”

這個易軒倒是能夠理解的;畢竟在怪物情況下基本上是人見人打;誰也不會浪費時間跟你溝通;更不要說發任務什麼的了。

這次系統倒是自覺了一些;洗邪惡值的一些資料複製進了易軒的大腦;l點邪惡值需要10點獎勵點來清洗;易軒算了一下;昨天殺了五個帝國玩家;今天又殺了五個;也就是需要100獎勵點才能洗掉。

這麼粗略一算;易軒心裡也是暗暗吃驚;殺一個滿級玩家才給3獎勵點;要是殺一個等級低的更少;可是刷洗邪惡值就要浪費十點;這裡外裡想從殺人賺獎勵點還真是不怎麼划算;除非讓對方先攻擊到自己;看來以後再戰鬥的時候可要注意了;不管怎麼樣;先掉點血才行。不過根據系統給自己的資料來看;還可以透過別的方式來來改變陣營;不過那些亂七八糟的方法;也要浪費不少時間;以後有機會再一點點的做吧。

現在的當務之急;易軒覺得還是先提升一下自己的整體實力才行;雖然剛才那幾個玩家被自己給輕鬆擊敗了;但是小心一點總是不錯的;現在估計很多玩家都接受了通緝任務;到時候高手肯定一波一波的來襲啊。

雖然昨天在對戰光明大魔王的時候;自己算是勝利了;但是算起來自己昨天不僅召喚了瑪麗;而且昨天實際上只是他們團隊的殘兵敗將;七八個三十級的玩家而已;就逼得自己全力以赴;大招全都使了出來才取勝。如果他們之前沒經歷過哨塔的戰鬥;沒損失人員的話;超過十五人的隊伍;易軒覺得自己恐怕就凶多吉少了。

這還不算等級的提升問題;之前雖然遊戲的等級上限是三十級;但是自從開了新資料片之後等級上限已經提升到了40級;時間一長;必然有人等級提升;到時候40級玩家和3級玩家的差距;那絕對不是一般的大;如果自己不努力提升實力的話;用不了多久隨便一個五人小隊估計都能於翻自己了。

想到這裡;易軒沒有心情和系統繼續探討什麼陣營的問題了;就算自己是黃名得時候還不是誰看到誰惦記想爆了自己;馬上問道:“系統;要怎麼樣提升至自己的實力呢?”

“你可以透過商城購買技能、道具卡片;另外你可以使用獎勵點獲得額外的npcf特長。”

關於商城的問題;易軒早就見識過了;易軒猜想一樓的那個商人很可能就是這個商城的老闆;從一樓收卡之後放到二樓的商店販賣;一會可以進去選購一下;不過眼下這個npcf特長他倒是不太熟悉;立刻調出面板來看了一下;沒想到一看之下大為驚喜;這個系統真可以說是十分強大的;而且裡面包含的東西五花八門;一時間看的易軒眼睛都花了。