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第245部分

都有一個網路id,而這個id則是根據這個人的真實身份繫結在一起的,在網路上的一舉一動都在方舟集團的監控之下。

這種做法非常受各國歡迎,他們可不希望網際網路會成為一個無法監管的資訊散佈平臺。唯有采用實名制的手段,才會對國家統治有利,能夠輕而易舉的查到每個人在網路上幹下的事情。

這樣做的成本自然要比不監控的成本要高,不過網路初期發展雖然迅猛,但入網的人數依舊在千萬以下,艾力克斯願意付出這種管理成本。同時還能夠透過出售id的方式,來獲得一筆額外的費用。

等到以後發展到千萬、甚至上億的上網人數之後,這個時候的技術就有了很大的發展,對於監控每個人的行為花費的成本就不算得什麼了。

在最先接觸到網際網路的這批人當中,暴雪公司的總裁安德森是體會最深的一個,他每天工作回到家裡,還會花上一兩個小時在網路上衝浪。

自從安德森離開微軟公司,帶領著一部分軟體工程師組建了暴雪公司,他的私人時間就越來越少。不過隨著他和同事的努力,暴雪公司已經漸漸有了一定的規模,雖然到目前為止,他們還沒推出一個產品,但凡是瞭解他們公司情況的人都對未來充滿了信心。

《紅色警戒》的電影上映之後,自然引起了很大的反響。

網路上、報紙上、電視臺上都是有關這部電影的評論和新聞,其中關於同名遊戲正在研發的訊息洩露,也讓所有人對《紅色警戒》遊戲報以很大的期待。

這些訊息,有的是安德森本人在網路上無意中說出的,還有的是暴雪公司的其他人洩露的。由於洩露出去的不算是什麼機密,暴雪公司也就沒有采取什麼措施,反到因此看到網際網路對遊戲的推廣有很大的幫助。

“我們該建個《紅色警戒》的遊戲網站,專門來介紹這款遊戲的!”

安德森突發奇想,他越想越覺得這個主意不錯。於是趕緊將它記下來,打算明天到公司的時候,將它提出來。

此時的網站,其實都是一些很簡陋的資訊釋出平臺,而且都是在方舟集團的伺服器裡託管著,每個網站的建立都要接受審批,如果內容有違規的話,這個網站就會被封掉。

這個時代最火的還是bbs論壇和聊天室,網站什麼的還沒有特別的熱門。不過安德森好像聽說了,方舟集團又成立了一個子公司,專門建一些入口網站以及搜尋引擎,方便網民們快速的尋找到自己的資源。

安德森現在就用到了這家公司的成果,那是一個名為“谷歌”的搜尋引擎,有了它的幫助,上網衝浪就是一件很輕鬆自在的事情,想要找什麼資源,都能夠一下子就搜到。

心裡這般想著,安德森在谷歌搜尋引擎的頁面輸入了“紅色警戒”幾個字,然後按下回車。很快就看到搜尋到的結果,讓人感到吃驚的是,竟然已經有好幾個跟《紅色警戒》相關的網站存在了。

怎麼那麼快!

安德森有些興奮的點選這些網頁連結,很快就發現,這些網站內容其實都是關於同名電影的,至於遊戲的也有提到過,不過非常少。有很多人留言,希望能夠早點玩到這樣的遊戲。

看到這樣的情況,安德森心裡鬆了一口氣,他還以為公司的同事已經先他一步做起了網站。現在看來,還是他反應最快!

順著剛才的思路,繼續往深處想。

《紅色警戒》的網站不僅可以用來解釋遊戲背景設定、操作玩法等等,還可以用來宣傳遊戲,比如說搞一些啟用碼抽獎什麼的,還有就是搞一些官方組織的聯機對戰比賽什麼的。

說道聯機對戰,在安德森主持下,《紅色警戒》已經實現了區域網的聯機。不過網際網路上的聯機遊戲,暫時還沒有弄出來,不過他已經有了個想法,那就是採用跟區域網聯機的方式來做一個平臺出來。

只要網速夠快,那就跟在區域網聯機一樣,可以跟世界各地的玩家一起對戰。這樣的遊戲,果然是要聯網一起玩才好玩,當初他們做出人機對戰的遊戲之後就感到滿足了,等到他們把聯網遊戲也做出來後,才真正感覺到這款遊戲的魅力。

如今只要走進暴雪公司,就能夠看到一大堆的工作人員在進行《紅色警戒》遊戲對戰,他們這不是在玩樂,而是在工作。遊戲開發到他們這種程度,已經沒有什麼大的改動,而是在追求細節完善和bug處理。

網路上的訊息說得沒錯,《紅色警戒》遊戲已經開發到最後階段,正等著上市。

安德森深信,這款遊戲一定能