相對而言系統裡的近戰類職業如果沒有坐騎的話,僅僅適合小規模的戰鬥,而法師類的職業若是能運用好技能則會殺傷力巨大,若是無法保證技能的間隔時間則會形成極大的戰鬥缺陷。只有弓箭手一枝獨秀,佔據著射程的優勢,能夠在遠距離殺傷目標,只是現在的幫會根本無法利用弓箭手的能力形成有效的火力網打擊敵人。
葉羽一邊在馬上思考各職業的戰鬥得失,一邊飛速的利用衝擊的力量對四周的怪物造成致命的傷害,長槍在極速賓士中掠過眾怪的喉嚨,輕鬆斃敵,很快就來到了一處山澗之前。
這裡是群山懷抱中的一處絕澗,周圍都是高聳入雲的山峰,一條細細的溪水自山上流下,兩旁的草木高大而碧綠,是向前行的唯一途徑。
葉羽天下馬讓白龍馬自由的在溪水旁喝水休息,自己則整理下行囊,每個坐騎都可以擁有一個旅行箱樣的行囊掛在馬後面,這裡可以儲存一些道具,葉羽天是將一些不太重要的採集物裝在這裡,重要的道具和裝備還是放在自己的腰帶裡放心些。
而作為戰馬的小飛還有一條得勝鉤,這是古代那些征戰的將軍們用來在馬上攜帶武器的鉤鎖,能夠將長兵器固定在馬上防止掉落,可以在長途行進時節約騎士的體力,此外還可以在得勝鉤上掛一些戰鬥用的副武器,畢竟戰場兇險,誰也不能保證自己的武器不會被折斷或發生其他的事情。
葉羽天越研究坐騎的披掛,就越是佩服古人,能夠將一匹馬武裝成戰鬥堡壘的同時還考慮到長途行進的後勤補給,果然不同尋常。
就在葉羽天悠閒的在山腳下休息時,山上埋伏的人有些堅持不住了,要知道埋伏的人在體力上遠比普通人消耗巨大,尤其是不知道敵人會什麼時候出現時,埋伏者無法移動更會產生一定的精神壓力。
埋伏者真正具有優勢的是敵人受到襲擊時產生的驚慌心理,以及被突擊時受到的沉重打擊,若是無法達成這兩個效果,那麼埋伏的意義將會完全失去。
山上的傢伙都是天道盟逆天行手下的十三太保,這群人都是從小在社會上打拼的混混,個個都是砍人玩命的高手,這次他們埋伏在山澗的入口處,就是準備等敵人一入山澗後,來個甕中捉鱉,誰知道葉羽天居然在山口旁停了下來,讓這群傢伙都有些鬱悶。
逆天行不是傻子,他本身可是奉天一霸,手下的小弟們多少都有些斤兩,可是逆天行更明白高手同低手之間的距離會有多大,能讓蛇仔和軌跡都萬分小心的人物,那絕對是很難纏的,他雖然對自己極有信心,可是遊戲裡還是要靠裝備和等級才能吃定敵人,因此對於這次的殺局佈置極為重視。
所謂物以類聚,人以群分。
什麼樣的人玩什麼樣的鳥,那是再明白不過的事情!
逆天行一直同蛇仔和軌跡都有聯絡,他雖然不是內部測試時的玩家卻對內測的情況非常熟悉,內測的資料雖然被刪除了,可是經過內測的玩家大多都會選擇成為妖族或是自己摸索成為特殊職業,個個都擁有相當強的實力,這次對付的是幾個內測老玩家和裝備豪華的葉羽天,他當然是小心又小心,直接設計了一個奪命連環套在老鷹澗中,十三太保就是第一站。
遊戲裡的馬兒也會自己去找草料吃,讓葉羽天省去了不少飼養寵物的功夫,不然光是冰蠶靠吃晶石來獲得經驗升級就能把葉羽天吃窮吃垮,現在他是明白了為什麼號稱第一的神捕捉老鼠的狗會那麼窮了,一會就要吃一塊肉的狗狗大軍,沒有過硬的財力支援,肯定是養不起一隻寵物的。
看來遊戲做的太真實也不好,若是這些寵物們都不知道累和餓,那該有多好啊!
葉羽天看著小飛休息的差不多了,翻身上馬迎著初生的太陽衝向山澗。
逐漸加速的小飛突然一個極速前衝,踉蹌的葉羽天差點從馬上甩下來,他立刻感覺到不妙,那種感覺很特殊,就像是打超級CS時知道有人從背後突然出現襲擊他一樣,那種危險的感覺衝擊著葉羽天的心靈,當下人伏在馬背上,猛的衝了過去。
小飛在短時間內的爆發力極其出眾,一個躍馬前行,就四蹄同時發力,硬是在一個眨眼的功夫衝出了五個馬位,身後傳來“嗽嗽”的聲音,幾隻羽箭射在人馬之後。
葉羽天心中一沉,記得看演義小說裡埋伏者最喜歡運用亂石滾木之類的東西從山上丟下,手中長槍剛點在自側面飛來的一隻箭上,耳中聽到前方傳來轟隆的聲音,幾個大漢從山側的高處推下一塊高約兩米的巨石,隨後兩旁的山林中都冒出幾人來,飛快的舉起手中臉盆大小的石頭瘋狂砸