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第166部分

箭矢賦予810點魔法傷害,技能熟練度0/30000需要人物等級66。

大師級:掌握魔法元素的精髓,可以用純淨的元素魔法能量凝成箭矢代替物理箭矢使用,額外附加1200點魔法傷害,技能熟練度0/50000需要人物等級69。

七十級可以學習的技能叫做元素感知。

【元素感知】主動技能,提升對周圍元素波動的感知,可以偵破一定範圍內的隱形目標。

初級:啟用後三十秒內進入感知狀態,對周圍二十碼區域內的元素波動進行感知,耗魔40,冷卻時間240秒。技能熟練度0/500。需要人物等級70。

中級:啟用後六十秒內進入感知狀態,對周圍四十碼區域內的元素波動進行感知,耗魔35,冷卻時間210秒。技能熟練度0/1500。需要人物等級73。

高階:啟用後九十秒內進入感知狀態,對周圍六十碼區域內的元素波動進行感知,耗魔30,冷卻時間180秒。技能熟練度0/5000。需要人物等級76。

大師級:啟用後一百二十秒內進入感知狀態,對周圍一百碼區域內的元素波動進行感知,耗魔10,冷卻時間160秒。技能熟練度0/10000。需要人物等級79。

八十級技能有兩個,一個是晨曦箭,一個是暗蝕箭,分別對應著光跟暗兩種對立屬性,這兩個技能各有特色,二選一,不可同時學習。

九十級技能也是兩個,一個深淵之井,一個箭魂纏繞,都是中範圍的群體限制技能,現在距離三轉還早,我只是粗略的瞅了一眼。

現在我才六十一級,只能學習第一個元素親和技能。

嗯,這被動技能很變態,學完之後哪怕是普通攻擊,也能附加魔法效果,往後面對鎧甲職業,再也不用鬱悶了。而且學到大師級之後甚至就能直接射元素箭了,額外附加1200點魔法傷害,到時候肯定拉風無比。

選定技能之後選擇了學習,叮的一聲,亮著的圖示消失,然後在我的被動技能欄裡,多了個高舉權杖,代表元素親和技能的�