果:【物理免疫】【物理免疫】:被動效果,在面對不高於自己二十級的對手時,受到物理傷害有15%的機率完全免疫對方的攻擊。
耐久度550/550免疫裝,竟然是現在遊戲裡mt職業極度追求的免疫裝備!免疫裝備分為兩種,一種是魔法免疫,一種是物理免疫,魔法免疫很少出現,用的也比較少,遊戲裡現階段基本上很少有魔法攻擊的怪物,至於物理攻擊免疫,那絕對是mt的終極夢想裝備,超高的護甲跟盾牌格擋,再配合高物免,所有因素加起來之後就會造就一個勇悍的mt戰士,在對抗物理攻擊系boss時,免疫裝再配合盾牌防禦,絕對能夠賺到大量的便宜。
雖然單看這件五十級的紫色護手,裝備基礎屬性只能算是一般以上,但是額外附加的百分之五物理免疫跟套裝效果的百分之十五物理免疫實在是太難得了,哪怕這套裝備的其他部件都不再附加任何免疫傷害屬性,這套裝備的物理免疫屬性也達到了百分之二十,理論上平均五次攻擊就會有一次攻擊會被完全免疫,如果再考慮到實際操作時候盾牌等對攻擊判定的影響,在最終結果上,這個百分之二十的機率還會有不小的浮動。
“嘿嘿,老大,這護手”土豆這廝看到自己適用的好裝備就跟**看到扒光的美女似的,一邊目光牢牢鎖定,雙手不斷的亂搓,一邊小心翼翼的開口問道。
“這是mt戰士追求的物免裝,抗boss時候要用的裝備,pvp時候用處不大,咱們隊伍裡只有你用比較合適!喏,接著!等湊齊一套了,換上試試效果!!”我沒有挑逗土豆,而是直接將護手遞給了他。
兩件戰利品都妥善處理了,大家準備繼續去蹂躪那群看起來好像人畜無害的boss,在經過那堆亮晶晶的灰燼的時候,我隨手丟了個清理屍體功能。
由於前面的教訓,現在不管什麼時候,只要推倒了有價值的怪物,基本上我都會一個不拉的丟屍體清理,許多體型較小的漏網之魚戰利品一次次被扒出來,嚐到過幾次甜頭之後,我們這個習慣已經雷打不動了。
這次有點不同,丟了清理屍體之後,這哥布林的屍體灰燼竟然仍舊還在,唯一的區別就是灰燼堆好像小了一點,那些閃亮的不知名物質好像也更加純粹了。
“土豆,先別擺弄你的護手了,這些灰燼好像有古怪,你不是礦工呢麼,研究研究!!”我沒有放過這些灰燼,立刻就給土豆安排了任務。
土豆也是識大體的人,將護手丟進揹包,然後在包袱裡翻了一通,手裡的斧頭跟盾牌不見了,取而代之的是一把精緻的礦鏟。
土豆很隨意的用鏟子剷起一點粉末,然後在手裡捻了一下,這些粉末大部分都變成了飛灰,在指尖位置,多了十幾粒跟砂糖顆粒大小的翡翠色晶狀體。
“這些灰燼裡摻雜著的東西可以肯定的是一種類似晶體的材料,但是我不知道具體是什麼,用辨識術也認不出這些玩意,老大,咱們要不要收集一點拿回去啊,說不定會是什麼難的的晶體!”土豆吹散手中的灰燼,將那幾十粒不知名的晶體握在了手心。
“咱們沒有太多的時間,現在遊戲裡所有的大組織都在探索這個副本呢,這些小玩意還是隨便收集點吧,全都弄回去的話太Lang費時間了!你那裡還有幾個存放材料的口袋?全都裝滿之後剩下的就不要了!!”既然土豆說不認識,我也沒了興趣,隨口就決定了這些不起眼顆粒的命運。
土豆也沒有多想,掏出一個採集礦砂用的附魔口袋,在接下來的時間裡,用鋼鏟收集了幾口袋灰燼,就算是完成任務了。
在很久之後,等到這些珍稀的翡翠魔晶顆粒現世引起遊戲裡的巨大轟動甚至差點重振魔紋構裝學的時候,我已經來不及後悔了。當然這些都是後話了。
經驗一次又一次的教育我們,任何遊戲裡的怪物都是有缺點跟漏洞的,哪怕是至高神,時機成熟的時候也會暴露出自己的致命缺點,玩家們只要掌握了這些,那一次次的創造奇蹟也就從不可能變成了可能。
現在,我們的小隊就是在幹這樣的事,前面把我們打得落荒而逃的哥布林追溯者現在已經完全變成了被碾壓的物件,只要隨意用遠端攻擊吸引一隻哥布林走出種群,然後轉換成附帶魔法攻擊的各種技能,殺氣騰騰的小強瞬間就變成了不斷燃燒或者凍結的人型靶。
打靶遊戲持續了很久,上百隻的哥布林族群讓我們的屠殺盛宴足足持續了幾個小時之久,必經之路上的哥布林早已經被我們清除乾淨了,豐厚的爆率、經驗值跟熟悉之後超低的擊殺難度形成鮮明的對比,以