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第58部分

何影響,甚至,限制了boss回血之後,我殺起來更輕鬆了。

繼續輸出,跟我分析的差不多,自從多了這個魂火狀態,我是腰不酸了背不疼了走路都有勁了,咳咳,不好意思,說跑偏了,是殺boss的效率更高了。高階的boss生命值恢復速度很是驚人,沒了生命恢復,至少降低了20%的擊殺難度。

boss就跟永遠不停歇的夸父似的,不停的奔跑在路上,唯一的區別是夸父追的是太陽,而這boss,追的是個帥哥(搞基?好吧,今天我是有點yd了)。

終於,最最考驗怪物難度的時刻來了,這次系統還蠻給面子的,竟然連續出了兩次的提示。

注意!boss生命值低於20%,狂暴跟變異機率翻倍!

注意!boss生命值低於20%,絕招技能釋放限制消失!

這兩條醒目的提示過後,boss真的發飆了,原本追著我不放的boss停在原地不動了,巨大的嘴巴一張一合,許多繁雜難懂的音節從嘴裡冒出,如果沒有猜錯的話,應該就是傳說中的無敵召喚大fa了。

難得有如此的機會,趁著boss唸咒語喊小弟,我又將一輪的技能丟在了boss的身上,站樁固定狀態的boss姿勢很是正點,穿魂箭幾乎是透胸而過,幾個大大的傷害數字跳起,竟然出貫穿了。

技能沒有打斷boss的施法,五秒鐘左右的吟唱時間過後,身側的陽炎湖裡,白色的陽炎都沸騰了。

原本平靜穩定的陽炎湖變得暴躁熱烈了起來,不停的有大氣泡從底下冒出來,沸騰的陽炎不停的凝固、融合,不一會的功夫,在臨岸的位置,出現了一堆小一號的白色岩漿怪。

================電路搞定了,這破電路害的月光俺今天都沒上班,這章本該是中午的,有點晚,大家別介意!

第101章 橙色披風

這些小號的白色岩漿怪跟副本門口的差不多的體格跟形狀,如果剛開始沒有見識過炎陽的變態的話,我肯定不會重視這些玩意,眼看這些小傢伙一個個從湖裡爬出來,我二話沒說,直接就丟出了野性偵破。

出乎意料之外,百試百爽的野性偵破竟然出現了少有的失敗,無奈之下只好藉著野性偵破附加的提升攻擊的效果,隨手丟了一記烈焰箭出去…

1出乎我的意料之外,這些小傢伙竟然完全免疫了火焰系的攻擊,僅僅有一點的強制扣血。

眼看有點棘手,我沒有機會繼續跟這些小傢伙墨跡了,身後的boss還追的緊著呢。

這些岩漿怪繼承了一貫的慢速風格,不管是boss還是嘍囉,在怪物所有屬性中,我是最喜歡低速這個屬性的,饒是你攻擊再變態,只要追不上,我又能破防,那就有了擊殺的可能,極端加點的好處也體現在這裡。

論壇上有神秘人揭秘人物的隱藏屬性,那哥們自稱是遊戲官方的某策劃師,說升級給的屬性點不僅影響著人物的直觀資料,等到遊戲後期升級加的點數超過某個臨界值之後,還會影響到角色屬性點對應的資料成長。

不知道這哥們是不是真的官方人員,但是這些小道訊息給我提了個醒。原本,遊戲裡動輒就附加幾十點的屬性點,人物升級給的五點屬性點起到的差距真的很小,就像我揹包裡的黑暗之心跟身上的特殊戒指這種裝備,一件就附加總值接近幾百點的屬性點,這些點數相當於升幾十級了。現在想一下,他說的那種情況確實有可能存在。

不得不說,有了這些小嘍囉擋路,我拖boss更加的輕鬆了好多,小嘍囉忠實的圍在boss周圍,boss原本還算是中等偏上的速度,現在由於被阻擋,移動速度直接降低了一個數量級。

不緊不慢的射箭,技能冷卻之後就丟技能,而且這個boss還沒有以前那些boss的超高隱藏屬性,攻擊、控制統統不打折,自然刷起來就快,可憐的大傢伙到死都沒有摸到我的衣角。

最後一記穿魂箭,超高的傷害跳起,boss結束了它罪惡的一生。

我看到組隊頻道的隊員頭像有幾個已經升級了,我自己經驗值也漲了一大截,最晚也就是交完這個任務,我鐵定能達到33級。

也就是佔了必中特效的優勢,我才能憑藉射程優勢無損失單挑boss,如果沒了精準的必中,就算boss身形再大,憑我現實裡的手感打提前量玩拋**準命中boss,也純粹是痴人說夢。

沒有來得及撿取掉落,boss屍體旁邊聚集著一大堆的白色