憶起那種令人嘔意狂升的場面了。
所以我肯定不會走老路,而之所以以前一直將咪咪留在秘營工作,就是為了這個計劃,她可是複合魔法的行家。我要煉製的超級戰士,不僅僅需要各種土壤,還有植物,礦物,等等等等,總之,所有能找到的材料都要試。這也是我為什麼在妖嬈大陸搶劫時,還帶回了大量的當地特產的緣故,那時候我搜刮的可不僅僅是土壤,還有所有能看到的植物,所有碰到的水源,連不同地域的自然生成的氣體也採集了,甚至是一些魔獸的糞便我都沒放過。當然,這些都是順手而為,我們這純粹是為了實驗甄別合適的材料,在普通的東西有時也會起到巨大的作用,比如沙子。
而我們的設計理念就是,運用各種自然界的物質來製作活人!可不是想七皇子他老師那樣,用活人煉成新的亡靈生物。嗯,其實準確的說,我們這個也不算是製作活人,只是改變最普通的骷髏兵的形態,讓它擁有活人的特點,這也是我之前向那些亡靈骷髏兵的做出的承諾,讓他們擁有新生。
本質上來說,他們還是亡靈,不過任何問題都要從多個角度來看。一個骷髏兵,擁有了血肉,面板,至少從表面上來看,他們跟普通人沒什麼區別,而且他們的並非沒有思想,靈魂是現成的,那麼說他們重生**也說的過去,人嘛,多數都是“面子生物”,縱觀人類歷史,非我族類的標準,首先都是以形象來定的,然後才是血統。既然表面上一樣,只要暴露內裡狀況,生活在社會中是沒什麼問題的。
當然,我這人雖然有點懶,但還是喜歡最好的成果,能不能做到是一回事,想不想是另一回事。所以呢,我對強兵計劃的要求自然很高。除了武力方面,還希望這些重生的超級骷髏兵擁有正常人擁有的一切,比如五感,比如繁殖能力。只不過首先重點研發的是戰鬥力和外觀方面,其他的,屬於努力方向。
不要以為我僅僅是對與人無異方面要求高,戰鬥力更是重中之重,所以到現在為止,強兵計劃還沒有達到我的要求。目前讓我基本滿意的,僅僅是骨骼的強韌和肌肉的力量方面。
骷髏兵最大的弱點就是他們的骨骼太脆弱了,這是先天的問題,沒辦法。所以後天提高其強度自然很重要,透過這麼長時間的反覆實驗各種材料,目前我們已經得到了一種非常不錯的鍊金人體骨骼,主體材質是合金,在堅韌方面不次於一般的金屬武裝,骨骼是中空的,代替骨髓的是一種合成活性液態材料,也是透過無數鍊金實驗得到的,它的作用在於提升骨骼的自愈能力,當金屬骨骼受到損傷時,這種液體可以起到一定的修復作用,只是效率不是很高,但總比沒有強。畢竟我手底下的骷髏兵太多了,所以要選擇最經濟的投入,說實話,要是將一個骷髏兵的骨骼煉製到九級裝備的標準也未必不可能,但只能做一個出來,剩下的還是普通骷髏兵,明顯很不划算。
至於肌肉筋腱部分,其實還是半成品,力量方面很強了,幾乎可以達到一個高階武士的純粹力量標準!可問題來了,這種肌肉筋腱的煉製投入較大,價效比不划算,不適合大規模普及,而且更重要的是缺乏活性,跟魔偶還是很接近,也就是說,缺乏修復的可能性。這可是大的缺陷,所以目前我的要求是,儘量讓這種肌肉筋腱跟生物接近,那才能用治療魔法進行治療,否則豈不成了一次性消耗品,哪怕力量弱一些也沒關係,能夠重複使用才符合我和那些骷髏兵的利益。要不然打一仗,他們就“脫光光”的跑回來了,不禁損失大,而且很丟人滴……雖然這倒跟我新弄到的那個“馬甲”很像,可人家是正牌魔偶,骷髏兵可是要當人的,我也不希望暴露他們都是亡靈的秘密,全民公敵可不是那麼好玩的。
不過說到這裡,我倒是有了點靈感,還是因為魔偶馬甲,既然用魔偶不會引起公憤,那麼倒是可以給這些亡靈骷髏兵做些偽裝,即便是脫了馬甲露出本相,也可以讓人以為他們是魔偶……嗯,這樣就安全多了。
說的有點遠了,再說蛋蛋石,正是因為新型骷髏兵的煉製實驗,讓蛋蛋石的作用顯露了出來。那個新增了蛋蛋石的鍊金實驗槽,本來是為了實驗新型肌肉的,剛開始並沒有發生什麼不同,但是當那些肌肉與新型骷髏兵融合在一起後,有意思的事情發生了。
那個接受實驗的骷髏兵,竟然擁有了感覺!準確的說,是觸感和疼痛感,要知道骷髏兵屬於亡靈,而亡靈最大的特點,就是除了天敵類魔法,任何攻擊都不會讓他們產生疼痛感的,而融合了新增蛋蛋石的模擬肌肉後,那個骷髏兵竟然感覺到了身邊的空氣流動,觸碰物體時也會產生接觸感,而這個發現