能補拙總之一定是得學會的!
這個在蘭斯維利無人不知的“常識”對塞西亞卻很有衝擊力,靠著這兩個挑戰對方認知的盲點,愛麗絲暫時脫困。
但她並沒有滿足,在用清風術將自己吹遠的時候,她還對著塞西亞使用了【蓄擊】。
一個刺客技能,在塞西亞身上留下了一道傷口。
她本意不想這麼快暴露自己什麼職業技能都會一點的資訊差優勢,但屬性的劣勢擺在那裡,不想辦法削弱塞西亞,那麼一旦被再一次抓到,就是比賽結束了。
塞西亞自然是不願意就這麼放過她的,胳膊上的鮮血好就從來就沒有出現過那樣,她又捲起火焰用狂暴的技能對她進行精神施壓。
“烈焰衝擊!”
塞西亞快得像一道風,愛麗絲同樣不願意等死。
“巫術娃娃!”
“傷害轉移!”
塞西亞的身體猛地停住了,不是因為她突然想不開放棄即將到手的勝利,而是被愛麗絲坑了。
詛咒,是詛咒。
【蓄擊】是刺客技能,愛麗絲是元素法師,在物理攻擊力上沒有刺客來得有優勢,這種耗藍高傷害低的技能,對她來說很不利,但她的匕首上下了詛咒。
利用【蓄擊】得到塞西亞的血液,就有百分之五十的可能性詛咒對方。
【巫術娃娃】的效果能夠持續三分鐘,這三分鐘內她能為自己的放風箏戰術搭配更多可能性。
想要一口氣幹掉塞西亞是不可能的事情,好在愛麗絲不是一個急性子的姑娘,她從始至終定下的方針就是徐徐圖之。
一點一點地消磨掉對方的血條。
傷害高的中級法術,目前她只會三種。
兩種都是單體傷害,但是塞西亞的速度太快了,只比同等級的刺客遜色一點,加上技能效果快得看不出破綻。
使用單體傷害技能就怕被躲開,因為她目前的熟練度不夠,無法支撐多次的技能釋放,如果被躲開的話,輸的機率又大了很多。
那麼這個時候只有兩種選擇——近身增加命中機率或者是使用大範圍的群攻技能。
lv.30級的群攻技能她只會一種——群星雨,威力很大,如果用的好會是定勝負的關鍵。
但愛麗絲是不可能將全部的希望都放在群星雨的上面的。
近戰一旦出錯輸的只能是她。
所以愛麗絲才會在一開始就狠心給自己加上三個防禦技能和一個回藍技能。
接下來是消耗戰,一點點地發揮法師的遠攻優勢,消耗塞西亞的精神、體力、魔力和專注力。
愛麗絲的表情認真極了。
兩個的第一次交鋒,愛麗絲略勝一籌。
看臺上響起了噼裡啪啦的掌聲。
比賽中不允許觀眾大規模的應援,但是加油聲和看到精彩操作的驚呼聲是很正常的,現場看比賽要的就是一個氛圍感!
而且這又不是什麼高雅的藝術殿堂,吵鬧本就是在正常不過的事情了。
“好棒啊!愛麗絲好強!”
“塞西亞,已經乾得很好了!不要灰心!”
觀眾們大喊著為各自支援的選手加油。
“塞西亞,冷靜下來,沒什麼大不了的!”
“優勢在我們!”
愛麗絲飛快地將自己隱藏起來,沒有魔藥的無限補充,她覺得很難受很不習慣。
但這就是比賽,經過這一個月的訓練,她已經能忍耐住藍條下降到90%以後的彆扭和難受了。
不過接下來的消耗戰還需要大量的魔力,她現在要做的就是儘量延長時間讓魔力漸漸恢復。
她還有30多個戰術是在塞西亞的意料之外的,優勢在她,穩住!
這,就是情報的重要性。
“風刃!”
塞西亞因為詛咒停下的時候表情還是茫然的,就停頓了那麼一秒,就被愛麗絲拉開了距離,在順著風被吹飛前還給了塞西亞一個攻擊技能,接著滑不溜丟的愛麗絲就消失了。
風刃給塞西亞帶來了一點傷害,但不多,和傷害轉移和巫術娃娃帶來的負面buff不值一提。
“怎麼回事?!”塞西亞再厲害也只是一個10歲的孩子,遇到這種事情,她的第一反應是茫然。
她從小生活在神殿裡,接觸的超凡者很多,戰鬥經驗也豐富得不得了。她雖然沒有第一時間意識到愛麗絲使用了什麼辦法,但將“元素法師”的身份拿